我那根法杖在跟吸血鬼變身的狼人近戰格鬥時,掉了很多耐久度,近乎報廢,正好換一根新的,威力更強,耐久更高,也省得花錢去維修舊裝備。
正在我們以為任務完成的時候,巨魔富商指著海姆西斯說“你,你身上怎麼會有亡靈的氣息!”
海姆西斯一愣“哎,怎麼吸血鬼的詛咒還在?”
我們這才注意到他身上確實有著吸血鬼後裔的狀態。
接著,富商裝模作樣拿出一個水罐子,說道“這還是從神廟的薩滿祭司那裡求取的聖水,可以祛除亡靈的詛咒……”
“還有這種東西?”科薩隆驚呼,“有這東西直接潑在吸血鬼身上,都不用打就贏了!”
艾倫說“估計設定不一樣,畢竟是能變成狼人的吸血鬼,根據吸血鬼的傳說,人被咬之後,就是它的後裔,它就是你的始祖,它要是死了你也會跟著死去,很顯然,你沒死,就說明這個詛咒不同於普通的吸血鬼詛咒。”
“有任務提示……還真是這樣,”海姆西斯查閱了自己的任務麵板,“因為這個吸血鬼同時擁有狼人詛咒血脈,所以,不是純種吸血鬼,我一直保持著吸血鬼後裔狀態,也不用死了?好牽強的理由……”
“哈哈,設計者也是擔心玩家死了還得複活重跑一趟,”科薩隆說,“一個早期副本,設計的太難真的沒必要。”
結束了這一趟還算有意思的遊戲之旅,我的時間也到了,便跟他們道彆,退出了遊戲。
回到現實,時間也才晚上十一點多,睡不睡都無所謂,我又看了一下這裡的大學教材。
剛看了點通識教材,智腦的聲音就響了起來“打擾你一下,我有點事情。”
“你說,”我估摸著高層那邊大概有新的決定,“看樣子挺重要的。”
智腦說“對我來說,確實很重要。”
我說“不是管委會和遊騎兵戰隊嗎?到底是什麼問題?”
智腦說“你是怎麼發現遊戲中怪物的致命弱點的?”
我說“不是會發光的嗎?我以為是係統提示……”
智腦說“你應該注意到了,你的朋友們根本看不到。”
我有些奇怪“你以為我在開鬼手作弊?”
“當然不可能,”智腦說,“你的的一切設備都是正常的,操作手段也都是符合規範的,而且,我也不認為你擁有作弊的能力。”
“所以,你遇到了理解不了的事情?”我說,“就像,魔法?”
智腦說“超出理解之外的事情,就歸類到神跡和魔法?這還是標準紀元之前的思維模型,我可以理解為,你在開玩笑嗎?”
我說“我們在副本裡討論的內容,是跟他們說的,也是跟你說的,你可以理解為我在開玩笑,或者,我寧肯相信一套來自科幻裡的設定,也不相信現的的科學曆史教材。”
“這並不是一個矛盾,”智腦說,“科幻的設定是根據現實中的科學前沿成果,做出的感性預判,這種預判有著極小的概率符合真實宇宙,更大概率是符合了人性中的美好願望。”
“所以,你的思想絕對理性的科學思維,你覺得我的思維模型是感性的?”我說。
“我不能理解發生在你身上的現象,這是科學的局限,”智腦說,“但你要是將其解釋為魔法,就有些開玩笑的意思了。”
我說“如果我不是開玩笑,你是否會考慮,魔法,其實也是科學的一部分,隻是,定義上站在了科學的對立麵呢?當然,我知道科學是不斷用實踐來驗證理論的,它的邊界永遠在拓寬,所以,我說這是魔法,你也可以理解為這是科學的新邊界,它可能接觸到了我所說的魔法。”
“你似乎不願意回答我的問題,或者,你自己也不清楚,你為什麼能夠看到隱藏在遊戲代碼深層的致命弱點設定?”智腦問。
我搖了搖頭,走向自己的臥床,坐在床頭,靠在牆壁上,雙手枕著後腦,做出一幅要休息的樣子“不,我其實很想跟你好好聊聊。”
“那麼,你可以說說自己的猜測。”智腦說。
我反將一軍“你可以說說看,你對我說的魔法理論,有甚麼樣的理解。”
智腦說“你說的問題本質,就是空間的穩定性,但目前我們所有的研究都表明,空間雖然不是牢不可破,但也絕對不像你說的那樣可以所以變形扭曲,隻有足夠巨大的物質質量,才能對空間本身造成擾動,而且,空間自身也有很強的恢複趨勢,因此,我們能夠觀測到的空間波動,基本隻有大型黑洞融合這種級彆的物質乾擾,我根本無法想象,宇宙早期,準確的說是幾千年前,空間可以輕易變形扭曲甚至折疊,跟宇宙漫長的壽命來說,幾千年,幾乎隻是一瞬間,空間就算是由柔軟變得堅硬,這個過程也不會會這麼快。”
我點點頭“確實如此,如果空間那麼容易形變,就像遊戲裡的史來姆,整個宇宙大部分的物質都將不存在,更不會形成恒星和星球這樣的大物質團,因為它們會把空間撕開,四處亂撞……”
“所以呢?”智腦製圖插入我的節奏。