第73章 遊戲準備_我杜卡雷一定會成為MVP的!!_思兔 

第73章 遊戲準備(1 / 2)

“黑色慶典探索活動已結束,請所有參賽人員有序回到開賽場地並上交探索終端。”

“因陷阱狀態異常,精神衰弱,寸步難行者,請呆在原地不要行動,救援小組正在趕往現場。”

“如若對陷阱有彆樣興趣,請趕往開賽場地上交終端後出門右轉,紀念品商店臨時上架仿製陷阱,請購買者三思而後行……”

厄爾蘇拉的廣播聲響徹首都各個區塊,隨著數據流像來時那樣回歸天空,整個卡茲戴爾城也重新沉寂下來。

【遊戲結束,玩家已撤回,正在結算……】

【遊戲內容終端保衛戰】

【遊戲等級s】

【遊戲類型:歡迎活動】

【正在結算探索終端獲取數量排行榜……】

【正在結算各國家隊伍點數……】

【結算完畢!】

【歡迎7號??世界加入光幕遊戲大家庭,個人光幕功能已解封,請新玩家儘快熟悉各項功能,熟悉所有規則】

【距離7號??世界的標簽猜測活動還有2小時59分鐘。】

慶典終於結束了。

安多恩,女妖隨特蕾西婭慰問各國代表,食腐者去整頓軍隊。

石翼魔去陣法核心修繕城市,特雷西斯跟博士照常去處理陛下在聯盟上誇下的海口。

炎魔又去搞他的巫術普及的研究,巫妖回薩米鑽研他的星門。

變形者無行處蹤不不在明。

溫迪戈去看孩子,血魔也去看孩子。

其他人也各回各家,事務繁忙,匿了。

……

杜卡雷哼著薩卡茲民謠小調,慢慢悠悠地往學院區走,時不時抬手輕點麵前的空氣,頓時民謠的節奏歡快了起來。

杜卡雷在慶典結束的第一時間就告辭去學院區看孩子,並在心裡調開個人光幕,出於王庭之主的責任,準備看看這個光幕遊戲又是何方神聖。

然後一打開就關不上了。

完全解封後的光幕遊戲已經不再是單調的直播畫麵,而是一個翻版的k站!

無延遲,隨身帶,除了時常開個遊戲活動外,和正常的彈幕視頻網一模一樣,現在杜卡雷正看著黑色慶典的錄播幸災樂禍呢!

在光幕遊戲中,所有玩家在進行遊戲時都會開一個專屬直播間,同時強製錄播,記錄玩家們的美好回憶,其中,人氣最高的直播間會直接連接到公共光幕,之前博士觀看的企鵝物流的直播間就是這麼個情況。

杜卡雷所遊覽的錄播中,玩家們降落的地點都各有不同,也都擁有不同的苦難。

有降落在切斯汀農牧業區,被應該槍斃一萬次的研究員們研發的作品組成的迎賓大道折磨的欲仙欲死的。

有降落到學院區,被“金律樂章,但在巫王後裔的指揮下用電音演奏”捆成粽子,或者被學生會成員用各種方式折磨的。

有跑到西裡西裡工業區某處,然後被各國精銳互毆時產生的餘波震死的。

有降落到奎薩礦業平台,被工程師們當成機械試驗品的。

有降落到生活區,被鎮暴機械,眾魂木傀和人均術士的國民錘死的。

有不信邪下到構造層,被軍隊當戰利品瓜分了的。(本世界軍隊俘虜,生不如死)

有到各個陷阱區域,被放飛自我的陷阱體驗本世界特色的。

而最慘烈的,莫過於那些降落到動力區直麵死魂靈的。動力區非私人區域與開放區域很小,能出生在那的少說得開個盲盒

玩家們在各個區塊的慘狀,杜卡雷看著看著就高興起來了——入侵者越難受,杜卡雷越舒服。

“不過最令人快活的,還是慶典零傷亡這件事。”

杜卡雷回憶起會議室當時的情況。

————

“魔王陛下,城外的軍隊發出消息,卡茲戴爾城的入城口突然出現數百名國民,還有幾名士兵。”

“什麼?”

特蕾西婭閉上眼睛,向眾魂詢問此次事件的始末,幾秒鐘後睜開眼睛,溫柔地說道“感謝你的通報,先下去吧。”

“遵命!”

待“利刃”離開會議室後,特蕾西婭麵露喜色,向疑惑的眾人解釋道“他們都是被殺死的國民,看來這光幕遊戲並不想要他們的性命。”————

“因為是歡迎活動呐,這種好事可不是一直都有的。”杜卡雷再一次拉開個人光幕的規則介紹頁麵,看著規則輕聲歎息道。

光幕遊戲分為5種遊戲類型,分彆是歡迎活動、探索活動、拯救活動、戰爭活動、遊戲活動。

歡迎活動指的是新世界加入時,在新世界進行的第一次遊戲活動。

一般沒有什麼危險性,雙方人員死亡時也會被光幕安全送出遊戲範圍。

在進行完畢後,此後幾次光幕視頻會與新世界有關,成員世界的所有玩家可以憑此猜測該世界的標簽,標簽猜測活動往往會持續五天,玩家可以將自己接過輸入答案框,在最後一刻結算,如果猜測成功會獲得100遊戲點數。

遊戲活動字麵意思,真正的遊戲。

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包括但不限於嘉年華,肉鴿,boss挑戰,副本挑戰。

遊戲內容多種多樣,且參與玩家仍不會死亡。

戰爭活動最危險的活動,對於成員世界而言。

雙方世界的戰爭,光幕遊戲會直接將兩個世界用通道拉到一起,通道連接著一個未知區域,持續10天,期間雙方世界可以穿過未知區域前往對方的通道進行入侵活動。

簡單粗暴,且玩家不會複活,這就是世界戰爭!

杜卡雷看了目前僅有一次的戰爭活動,發現4號都市世界就是這麼沒的。

他們和滅亡前的2號世界打了一架,結果在戰場被大炎的歲片夕打崩了,本世界還被內衛搞的國度浸染,直接被融進大氣循環係統的汙染滅了個乾淨。

拯救活動完全利他的活動,當然,前提是玩家們真的認真完成了遊戲。

光幕遊戲會選擇一個遭受文明僅限於泰拉文明滅亡災害的泰拉世界,派遣玩家去拯救,成功了給獎勵,並拉被拯救的世界加入光幕遊戲。

玩家方不會死,但另一方嘛……遊戲點數倒是挺多的,但一個都沒有成功,不然3號和6號也不會是灰的了。

探索活動最常見的活動。

光幕遊戲會選擇一個未知的泰拉世界進行遊戲,遊戲內容五花八門,甚至有可能與以上四個世界重合。

但這種類型的遊戲都有一個共同點,那就是任務世界在遊戲結束後是不會加入光幕遊戲的,自然的,隻有玩家方不會死亡。

隻是這樣看的話,光幕遊戲的成員世界根本沒有多大危險,但這就要說道遊戲點數的作用了。

遊戲點數分為個人點數和國家點數兩種。

個人點數是玩家個人參與遊戲活動完成任務後獲取的點數,可以用於兌換物資,各種物品,比如武器護甲,建築星艦之類,倒是沒有非科技物品和知識販賣。

國家點數是由文明國家選擇的國家隊伍完成任務折算的遊戲點數,用處大致與個人點數相同,但有個額外作用——修複世界屏障。

探索活動和拯救活動完不成任務是有懲罰的,就跟光幕遊戲降臨前做的事一樣,任務失敗它是會吞世界的空間屏障的!

空間屏障低的世界,不談那些邪魔,世界也會被各種域外生物入侵,甚至那些已經下線的世界也能通過進行遊戲活動時的聯係溜進來,比如2號世界的海嗣。

沒錯,杜卡雷所在的7號世界,空間屏障的數值低到要命!

(4101novel.com05000),這麼點數值,最低的1號世界的()值的空間屏障都是7號世界的4倍。



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