第308章 決戰!青城之巔 其二(上)_我的替身能力是操控樓梯_思兔 
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第308章 決戰!青城之巔 其二(上)(1 / 2)

由於這一次的決戰,德古拉要將幾百年來積攢的全部生命能量都調集到一起,所以在時間上我們並未陷入劣勢。

按照瑪姬的估算,德古拉從境外回收能量源,再趕到青城山所花費的時間,遠遠大於俑中人將軍奔赴s城的時間。

隻要我們儘快動身,幾個小時就能趕到隔壁州,算上去青城山的時間也不會太久,半天足矣。

隻要能在德古拉同化山林之前發起總攻,屆時我們將隻需要麵對德古拉的本體和五個分身,不用擔心他侵蝕本地植物,把整個山林化為己身。

同時,根據敵人的替身特性,我們也推測出了他可能的排兵布陣方案,據此製定戰術。

由於五個分身不會合擊的特性,登山途中的設伏就隻可能有三種情況。

第一種,四個分身一擁而上,嘗試圍攻團滅我們,第五個分身藏在遠處或者本體身旁,在血戰結束後出來以逸待勞,協助本體發動必殺的追擊。

第二種,利用每一個分身都能滴血重生的特性,將五個分身都作為耗材使用,埋伏在五個不同的高度點位。

五個分身各自同化掉一定範圍內的山林,分五次輪番襲擊,最大限度利用山林植物進行消耗戰。

第三種,可以說是第一種方案的一個變種。

那就是德古拉本人親自率領四個分身,首戰即決戰,把第五個分身作為戰敗後奪舍逃命的保險留在後麵。

本來按照德古拉貪生怕死的個性,第三種方案按理說是最有可能的。

但我和喬蕎一致認為,他不會在這一次決定生死的戰鬥中選擇第三方案。

就算德古拉再蠢,他也必然明白這一戰輸了就是慢性死亡。

不用全力拚死一搏,逃走之後他就不再有百年積累,下一次被抓到就是必死。

而我們中恰恰有能夠定位敵人、識破凶手真身的“刑天”,還有三十年後足以以一敵百的無敵替身“伏靈咒印”。

隻要這兩個人沒死,“伏靈咒印”幾天內就能治好傷勢,德古拉一個人恐怕逃不了幾天就要被抓起來。

就算他再能逃,“伏靈咒印”隻會在一次次交鋒中越來越強大,而“月影花園”吸收到的生命能量則會入不敷出,此消彼長下完全就是必死的局麵。

所以任何一個正常人都不可能選擇一個儘管能戰敗不死,但也隻能再苟活幾年,甚至隻能苟活幾天的必死選項。

而且從獲得蛇魔力量後人類應有的心態上來看,傻子都知道自己已經勝券在握。

與其考慮一個隻能多活幾天的敗逃方案,不如拚儘全力,哪怕重傷垂死也要把敵人扼殺在必殺死局裡。

畢竟威脅最大的“伏靈咒印”,已經不能像陽光融化吸血鬼一樣,迅速封住“月影花園”的威力了。

再加上他準備了同化整座山植物的戰術,這就意味著他要打一場最穩、最苟、最不可能輸的主場作戰。

因此他保命的後路,隻會是冷凍克隆體一類的手段,不可能分出六分之一的根本戰力作為保命底牌。

“德古拉的確不聰明,但我們也不能把他當傻子。”

“相比於其他方案,我認為他最可能采用的是第二方案,也就是用分身拖延時間、消耗我們的精力,最後由本體以逸待勞,在我們抵達山頂後直接發動壓倒式的襲擊。”

“就算我的‘伏靈咒印’有著治療和充能的能力,要同時供給五人一貓保持狀態,甚至可能還要治療,這都是不可能辦到的。”

“如果敵人真的采取這種戰術,即便我們全員存活成功登頂,也必然會被他最猛烈的襲擊造成殺傷。”



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