無限世界大冒險!
如同百裡荒原一樣,因為目睹了古毅的身影被洶湧的法術直接吞沒而感到絕望的玩家,在所有觀看直播的觀眾中絕對不是一個小數目。甚至就連一直以來都對古毅抱有絕對信心的宮未央,也在直播時驚呼出聲“造化這次要遭了!”
反觀歐光城內,被泛歐洲區玩家組織協調委員會集中起來的施法者玩家,已經沒有了最開始的擔憂,取而代之的是輕鬆和勝利的喜悅。這中情緒的出現自然是有原因的,而最大的原因就是他們所取得的戰果。
法師塔釋放的偵查法術幾乎將古毅所處的空間覆蓋了上百遍,每一道偵查法術都傳來了相似的信息在被超量元素法術轟炸之後,古毅的能量強度正在快速下滑。如果說一開始古毅散發出的能量波動是一百,那麼在經過不知道多少法術在數秒中的轟炸之後,如今他的能量波動就連一都不到了,這毫無疑問說明了古毅的處境絕對不妙。
施法者玩家們越發賣力的構建法術轟擊古毅,而偵查法術終於傳來了最終的捷報——已經偵查不到任何古毅存在的能量波動了。
“贏了!我們贏了!”法師塔中,一些青銅級法師玩家喜不自勝,甚至離開了自己原本應該堅守的崗位。
也難怪這些法師玩家會如此失態,實在是古毅進入異獸世界之後的戰績,給他們帶來了十分巨大的壓力。古毅在異獸世界中雖然隻參與的兩次戰鬥,第一次戰鬥毀滅了大韓城,然後擊殺了長白聯盟多支主力小隊。第二次戰鬥則是在早安京都公會占據了地利優勢的情況下,完全覆滅了早安京都公會的幾乎所有精銳戰鬥小隊,順便毀滅了已經具備雛形的第二新京都。
如果說第一場戰鬥,還可以說是長白聯盟太過輕敵,以至於被古毅各個擊破,先是襲殺了位於大韓城的指揮機構,隨後將失去指揮一團大亂的主力小隊消滅在大韓城廢墟附近。
那麼第二場戰鬥,就足夠讓每一個青銅級玩家對古毅的戰力有著足夠的敬畏,論事前準備和玩家戰力,早安京都公會的投入並不比歐洲區更低,然而最後的後果卻依然是早安京都公會慘敗,至此新羅區與扶桑區幾乎退出了異獸世界大戰,而在華夏區玩家組織再次進軍異獸世界的如今,新羅區和扶桑區的前景似乎也是相當昏暗。
為了應對古毅幾乎必然的進攻,泛歐洲區玩家組織協調委員會做出的決定是——集中兵力,避免浪戰,發揮優勢,規避劣勢。這個戰術,就是歐洲區玩家組織幾乎放棄了所有外圍的刷怪點,將所有精銳玩家集中到了歐光城,等待古毅進攻,然後以法師塔和歐光城精心構築的防禦體係,徹底擊敗古毅。
許多玩家曾經並不讚同這個戰術,因為幾乎每一個對法師塔有些了解的玩家,都能知道法師塔根本不能移動,換句話說歐光城確實是一塊硬骨頭,但是古毅真的會來啃這塊硬骨頭嗎?而在華夏區聯軍將歐洲區占據的刷怪點掃蕩了個七七八八之後,這種反對聲浪甚至要讓泛歐洲區玩家組織協調委員會高層出麵解釋了。
在委員會高層眼中,古毅是一個非常看重榮譽或者說麵子的典型華夏區玩家,他既然已經作為華夏區的“救世主”掃平了新羅區與扶桑區,受到了無數華夏區玩家的擁護,那麼一旦他參與到歐洲區的戰爭中,必然會將歐光城作為不得不去的戰場,而且會選擇最為激進的戰術。
而這正是泛歐洲區玩家組織協調委員會希望看到的,它們花費無數貢獻度建造起來的十二座法師塔,從來就不會畏懼任何正麵進攻,尤其是在被皇城霸業公會攻破了前兩層防禦之後,新建立的三座法師塔,已經完全彌補了上一次戰爭出現的漏洞。即使是古毅這樣的白銀級玩家,隻要他選擇主動進攻歐光城,泛歐洲區玩家組織協調委員會也有著絕對的把握將他擊敗。
一方麵是委員會高層出麵解釋,一方麵也是委員會高層約談了若乾玩家組織的首領,一番操作下來,總算是將這股反對聲浪壓製於無形。但是歐光城內的所有人都知道,唯有擊敗古毅和華夏區聯軍,這股反對聲浪才能真正消失,否則,被壓製下來的反對聲浪,甚至可能重創好不容易才建立起來的泛歐洲區玩家組織協調委員會。
顯而易見,現在委員會高層製定的戰術取得了輝煌的戰果。一些玩家在心情徹底放鬆之餘,甚至有心思去暢想一些美好的未來了。
泛歐洲區玩家組織協調委員會自從建立之後,擔任委員會第一委員的格羅斯並不諱言,泛歐洲區玩家組織協調委員會隻是一個階段性的機構,在未來,泛歐洲區玩家聯盟會取代委員會,成為一個超越國籍的巨型玩家組織,統合所有歐洲區玩家組織。泛歐洲區玩家組織協調委員會同泛歐洲區玩家聯盟的關係,就像是當年的歐共體與歐洲聯盟之間的關係。
可以說,格羅斯的這個設想,一直以來都是泛歐洲區玩家組織協調委員會被諸多歐洲區玩家組織暗中抵製的原因,正如沒有華夏區玩家組織首領會希望頭上多一個幻尋真一樣,許多歐洲區玩家組織首領也不希望自己頭上多出一個泛歐洲區玩家聯盟和格羅斯。
隻是,一盤散沙一樣的歐洲區玩家組織,在異獸世界根本無法同皇城霸業公會競爭,這才導致了泛歐洲區玩家組織協調委員會逐漸壯大。而在皇城霸業公會分裂之後,又有已經初步完成區域內統合的新羅區和扶桑區跳了出來,在這種情況下,許多歐洲區玩家組織雖然心不甘情不願,但是卻依然逐步的向泛歐洲區玩家組織協調委員會靠攏。
時至今日,直接聽命於泛歐洲區玩家組織協調委員會的歐洲區玩家組織,已經占據了歐洲區玩家組織的十分之一,這些玩家組織中較強的一批,他們的首領已經成為委員會的一名委員。不過,反對泛歐洲區玩家組織協調委員會進一步擴大權力的玩家組織也不在少數,他們堅持認為泛歐洲區玩家組織協調委員會隻是一個臨時性機構而並非常設機構,並堅決反對格羅斯想要長期擔任第一委員的打算。
而現在來看,泛歐洲區玩家組織協調委員會依靠歐光城完善的防禦體係擊敗了古毅,粉碎了這位第一玩家不可戰勝的神話,而歐光城外的華夏區聯軍顯然也無法威脅到不可能陷落的歐光城。毫無疑問這一戰之後,泛歐洲區玩家組織協調委員會威望會進一步上漲,而泛歐洲區玩家聯盟的建立,已經為時不遠了。
就在歐光城內洋溢著勝利的喜悅時,一個看似不起眼的警報被觸發了。