我的世界元神國度!
於是章夜辰當然就被李昊帶走了。我們的訓練也被迫暫停半天,機房那邊拚了老命給那服務器降溫,據說差點搬幾瓶液氦澆上。
“這老哥估計以後再也不敢玩tnt了吧。”吳浩軒出來後偷笑道。
晚上章夜辰回來了,信誓旦旦地向我們保證以後不搞這麼大的事情,但卻依然要玩tnt,而且將繼續毫不動搖地堅持下去,弄得吳浩軒很無奈。
“不過以後我不做這麼大的了,到時候也派不上用場。”章夜辰說,“我打算把tnt炮往小型化發展,到時候人手一個豈不美哉?”
這倒是個不錯的想法,隻不過c這遊戲往大做了容易,往小做了難,要不然實用建築師也不會這麼稀缺。這種人才的作品永遠都是最精致的,除非遊戲改動,否則無法精簡。
“那咱們以後得叫炮兵組了。”吳浩軒半開玩笑地說道。
……
紅石訓練之後是單人戰鬥訓練,無非就是殺怪,對砍,從實戰中總結出經驗。隻不過李昊給我們布置的最終任務居然是要親手擊殺一個被100隻苦力怕圍著的末影人,著實惡心。
擊殺僵屍還好,擊殺會瞬移的末影人就意味著老是得在苦力怕群中穿來穿去,這跟踩地雷有什麼區彆?而且居然還得親手擊殺!
好不容易終於熬過了單人戰鬥訓練,記得最後那天晚上耳朵裡全是苦力怕爆炸的聲音,連做夢都在挨炸。
接下來是生存和實用建築訓練。這回是團隊訓練,我們隊六個人要不是有蘇安夏大神帶著,估計都過不了。
超極限模式,地獄生存。開局一個草方塊一個樹苗,資源全靠打,要求活30天,做出10種以上的實用建築。
連石頭和水都沒有,前期靠打豬人掉的腐肉度日,清苦無比,還得弄建築,實在是逼死人。最終十個建築都是蘇安夏建出來的,建築師果真非同一般,連個蘑菇農場都建的像仙境中的小屋。
要不是她,我們可都喝不上香濃的蘑菇湯。
過了這一關,下一關又是小隊配合及戰鬥訓練。這種類型的訓練毫無技巧可言,就是埋頭苦乾,誰更努力誰就做得更好。
接下來訓練難度上了一個大台階——水下、黑暗及其他極端環境訓練和瀕死急救訓練聯袂而至。我們終於感受到《ecraft》這款遊戲是有多麼恐怖了。
黑暗訓練完全是兩眼一抹黑,隻能憑借著微弱得幾乎不可明辨的環境光來判斷環境和位置。訓練內容和湘西選趕屍匠差不多,而且恐怖感不僅絲毫不弱於彼,甚至還要更甚於彼。
湘西趕屍匠是怎麼選的?趕屍匠三更半夜趕屍,除卻要方向感好、力氣大之外,膽子也是很重要。選趕屍匠最後一關就是將一片做了記號的桐樹葉,放在深山的墳頭上,夜半時分讓你一個人摸黑去取回來。
深山老林,漆黑一片,能進去出來不遇上鬼打牆就十分不易了,更遑論是去墳頭拿樹葉。周圍全是蟲鳴,偶爾還會有夜行的野獸奔過,最嚇人的,也不過是遇見流竄的磷火罷了。
而《ecraft》裡頭,黑暗處卻有著貨真價實的妖魔鬼怪。一個人連火把都沒有,在伸手不見五指的天然洞穴裡穿梭,隱隱約約能聽見四周有僵屍的低吼聲、骷髏的行走聲和蜘蛛的嘶嘶聲,陰森可怕至極。
好在我們都在心裡不停默念“這隻是遊戲,這隻是遊戲”,感覺就像帶著vr設備玩《寂靜嶺》或者《生化危機7》一樣,都是假的。
至於水下訓練之類的,那更不用講。水下不僅黑,還要憋氣。
如果說極端環境訓練是令人膽寒的話,瀕死急救訓練就是令人絕望。把人按在岩漿裡,或者從一千米高空扔下,或者被一堆點燃的tnt包圍,又或者是被幾大boss吊起來打……總之一切可能出現的死法都給嘗試了一遍,多次訓練下來我們最熟練的就是對著死亡界麵喊“複活”。
總之,死了,很正常;活著,是奇跡。
最終,每個人都沒有放棄,每個人都熬了下來。
經過這兩次訓練,我們的技術都上升到一個嶄新的階段。如果說之前還在為臨死前做什麼而猶豫的話,現在我們已經可以自信地喊出一句——“我能反殺!”
它再也不是所謂的錯覺了。