我的世界元神國度!
我頓覺不妙。覺醒階的人工智能不能以常理度之,如果換成普通的遠古守衛者,來十隻都不夠我們殺的,可惜眼前這隻似乎不按套路出牌。
此前的攻擊怕是虛晃一招,他的真正目的是不讓我們離開此地。全隊所有人中,隻有蘇安夏和卜鑫兩人想走,他必定會選擇阻攔,且避免與我和趙文暢糾纏。
這種洞察一切的敵人,真是不好對付啊。
“蘇安夏,聽得到我說話嗎?”我嘗試發訊息給她。
很幸運,她回複我了。
“隊長,我不知道被什麼東西擊退了,像是魚尾巴。”
魚尾巴?看來覺醒階的遠古守衛者不僅掌握激光和尖刺兩種攻擊手段,還懂得利用碰撞箱撞擊敵人,與以前的戰鬥方式完全不同。
更可怕的是,那麼近距離的撞擊,卜鑫居然沒有察覺到。
蘇安夏接著發來訊息“水太黑了,我迷失了方向,什麼都看不見,怎麼辦啊?”
“你和卜鑫兩人互相確認下坐標。卜鑫應該還在原地。”我回複她。
“好的。”
周圍的水漆黑如墨,即便是海晶燈都無法照亮了,我們五人分散在海底遺跡內各處。晨曦成功和卜鑫彙合,我和趙文暢也呆在一塊兒,隻有受到撞擊的蘇安夏不知道飛到哪兒了。
遠古守衛者像消融於水中一般,完完全全失去蹤跡,如同暗夜中潛行的忍者,隻有亮出劍的一霎那,才會暴露。
敵暗我明,由於沒有準備夜視藥水,我們根本彆想看見他在哪兒,他卻可以憑借先天的優勢感知到我們每個人的位置。
水流也很亂,被遺跡內的牆壁改變方向,無法憑借這一方法判斷遠古守衛者的遊動軌跡。
我靜靜地漂在水中思考對策。雙方的優劣勢在博弈中是相互聯結的,利用信息的不對稱性可以轉劣為優,設置假象。
通過對局麵的仔細分析,我馬上有了對策。
“隊長,我找到卜鑫了。”蘇安夏的聲音出現在腦海中。
“很好。卜鑫,晨曦,蘇安夏,你們三個在一起對吧?”我問道。
“對。”
“到遺跡頂部的路暢通嗎?”
“太黑了,看不清。”
“好的,接下來聽我安排。”我用水桶換了口氣,“蘇安夏留在原地不動,卜鑫和晨曦朝相反方向快速遊進。”
眼下隻能誘使他攻擊,讓他暴露自己了。他的目的是困住我們,如果我們不亂動,反倒合他心意。
他知道我們在哪,也知道我們想跑,但卻不知道我們打算怎麼跑——這一點,可以好好利用。
而且,卜鑫和晨曦兩人分頭行動,將迫使他顧此失彼,來不及像之前那樣用撞擊的方式將他們二人撞回。
“哼。”黑暗中,遠古守衛者冷笑一聲。五道紅色的追蹤光線放出,鎖定住了我們,在身上打出圓形的紅色光斑。