每一次麻痹,林楓的血量都會降低十幾萬,偶爾還會觸發暴擊,看的林楓膽戰心驚。
如果連續麻痹兩次,自己就真的要掛了。
自己沒有選擇拉怪的打法,終歸是有些草率了。
但是為了拿下第一名,他在鎮魂使那已經浪費了很多時間,之後肯定還會浪費更多的時間。
想要趕上其他玩家的進度,隻能在這些鎮塔之魂上節約時間。
同時應對這些小怪,是林楓唯一的選擇。
轟——
技能冷卻完畢,林楓又是一記【升龍擊】。
擊中怪物的同時,林楓也不出所料的陷入麻痹。
不過,這一擊的傷害,已經足以將林楓的血量回滿,這才是他敢反擊的依仗。
槍尖命中怪物之後,威勢並沒有隨之消失,反而化作一條白色長龍噴湧而出,在怪物隻見流竄。
竟然觸發了怒龍特效,加上技能的加持,怪物的血量瞬間下降一截。
這倒是給了林楓意外的驚喜,進一步縮短了殺怪的時間。
熟悉的撞擊感傳來之後,林楓再次恢複了對身體的控製,第一時間閃身離開。
躲開後續攻擊之後,長槍橫掃,【千軍破】順勢而出。
血量再次回滿,換來的是有一次麻痹。
逐漸,林楓在攻擊跟挨打之間找到了一個平衡。
幾個技能輪番上陣,不斷削減怪物的生命,至於普通攻擊,麵對這些怪物時,簡直就是累贅。
偶爾觸發的怒龍效果,多少能給林楓帶來一些驚喜。
不過,這麼做也是有很大的風險的。
林楓血量有30萬出頭一點,在玩家中很難有比林楓再高的了。
但是麵對這些怪物的攻擊,林楓也隻能撐一瞬間,必須在血量下降之後的第一時間躲開後續攻擊。
同時,還要在下次麻痹之前將血量給拉滿,不然一樣是必死無疑。
麵對十幾個小怪,竟然讓林楓有種應對boss的感覺,這鎮魂塔裡的怪物還真是變態。
林楓逐漸習慣了這種攻擊節奏,仿佛在刀尖上跳舞一般。
怪物的血量在快速的下降,僅僅兩分鐘,被林楓重點照顧的哪一隻就已經暴斃。
因為這些怪物的速度很快,林楓也沒辦法每次的技能都覆蓋到所有。
所以,在第一隻怪物死亡的時候,其他怪物還有一半以上的血量,有幾隻甚至還有80的血量。
不過,少了一隻怪物,林楓的壓力就小了一些,不觸發暴擊,至少能撐下兩輪攻擊了。
當然,林楓不會腦殘到硬扛兩輪攻擊。
一隻,兩隻……十隻
怪物一個接一個倒下,剩下的兩隻怪物已經無法對林楓造成威脅了。
林楓乾脆直接放開輸出,火力全開,爭取加快時間的進度。
第三層大部分的金光已經出現在第三層,林楓知道現在挑戰的主力軍已經在攻略第三層了。
這些怪物雖然很強,但是來挑戰的也都是玩家中的佼佼者,分彆對待的話,乾掉前兩層的怪物還是沒什麼難度的。
留給自己的時間有限,必須儘快趕上大部隊。
砰——
蓄力一擊下,最後一個怪物倒在了林楓的槍下。
……
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