呂梁認真起來,眼前這個微胖的女生看起來不是那麼水。
呂梁“洗耳恭聽!”
楚顏“那我先講下項目的核心玩法和規劃。”
於是,楚顏把上午講的內容,又複述給呂梁聽。
呂梁難得收起自己流裡流氣的樣子,認真聽楚顏講項目的背景,核心玩法,團隊規劃,項目理成本和項目目標。
這讓他仿佛回到了以前,剛進大公司實習的時候,他的領導也是這樣帶他的。
二人根據項目的核心玩法,展開了討論,不得不說,這個項目對於呂梁來說是個挑戰。
項目的核心是在劇情和關卡上,這兩個核心他都沒有接觸過。
而以前他隻是普通的係統策劃,係統隻是外圍的一些功能,這些都很簡單,幾乎每個項目都有。
但劇情和關卡是兩個複雜的功能,而且需要製作編輯器協助劇情策劃和關卡策劃,去製作相應的內容。
呂梁皺眉“不好意思,這兩塊的內容我沒什麼經驗。”
楚顏望向呂梁,沒有經驗?
而後楚顏問道“每個人做一款新項目的時候,都沒有經驗,難道會因為沒有經驗,而不去嘗試更多的項目類型?”
做係統策劃的人都知道,這是不可能的。
市麵上的產品千奇百怪,各種遊戲類型都有,也極少有公司隻做一個項目類型做到死。
就拿現在的公司來說,也是,以前吃重度遊戲的紅利賺到了錢,但花無百日紅,現在還是下場找市場需要的產品。
呂梁點了下頭“你說的事,那我嘗試一下。”
楚顏“我把之前公司的文檔帶來一些,先把劇情編輯器這塊的內容分享給你,關卡那邊公司有基礎,暫時不用操心,劇情係統和劇情編輯器優先。”
也就在講解的過程中,楚顏已經了解了呂梁的情況,以及他的工作能力,並給他做了工作的安排。
呂梁心裡是有些佩服這個女生的。
和他一樣的年紀,卻能輕鬆管理一個這麼大的項目,而且還是女性製作人。
原本不甚在意的呂梁,對這個項目也有了期許。
“好,那我待會回去,先去做該類遊戲的調研。”
楚顏想了想,調研這類項目很容易不注意時間。
“那下周出策劃案就行,關於劇情任務的類型,那你就先出幾個經典的,畢竟deo並不需要那麼多內容填充。”
呂梁“好,但我不得不提醒你,我們的開發,還有美術,策劃,並沒有那麼強的合作精神,我擔心你這個工作計劃周期,是否太嚴苛了一些?”
楚顏蹙眉,她也考慮過這個問題。
“你不要嚇我,我才剛來,讓我看到點希望。”
呂梁覺得的這個女領導,似乎沒有那麼盛氣淩人,還有點可愛。
“哈哈,我會儘量幫你。”
呂梁這話,無疑給楚顏一個定心針,即便他的工作能力沒有那麼強,那他如果支持自己,也許是個很好用的人。
“謝謝,那我們再聊一些其他的,你來公司多久了?”
呂梁“兩年多了,也算半個老人了。”
楚顏“我覺得公司安排些老人挺好的,畢竟好辦事。”
這特麼真是違心說的。
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