牛劍有點糾結,畢竟之前這個項目搞算法的開發和數值策劃都離職了。
牛劍想了想張遠,便回道“關卡都是張遠在做。”
楚顏點了下頭“那之後還是張遠負責我們項目的關卡麼?”
牛劍“對,目前就讓他先到你項目來。”
楚顏想了想,待會跟老板開完會,得去跟張遠聊聊看他的意願。
楚顏“好的,那老板先說一下關卡,我彙總了一下關卡的功能和邏輯,需要先和你對一下。”
牛劍也想知道楚顏對此了解有多少,便先聽她講。
“目前市麵上的項目有兩種,古早的就不算了,主要是純過關類玩法,另一種消除加外圍的功能,這是兩種思路。”
牛劍點了下頭,以前他們隻研究了一種,但現在他們做的是第二種。
楚顏繼續道“這兩種的區彆很大,經濟產出也不一樣……”
牛劍在聽完楚顏的解說後,才發現要是做現在的新項目,其實改變還是挺大的。
牛劍問道“那接下來我們選哪種方式?”
楚顏把關卡邏輯的文檔打開,文檔上的內容一目了然。
楚顏還特彆標注了方案abc。
“老板,有三種方案,第一種的話,就比較傳統,關卡的玩法也是比較傳統,采用產出體力的方式進入關卡當中。產出行動力去打劇情任務。”
“第二種是采用咱們競品的方式,全部都是金幣進入關卡,關卡的玩法不變,但是產出行動力根據暴擊產出,這樣的話對數值的要求較高,控製不住關卡的暴擊,行動力會失控。劇情任務那邊消耗的太快的話,我們研發會有壓力。”
聽到楚顏這麼講,牛劍也感覺了出來。
但是第二種是競品的方式,而且經過了市場的驗證,肯定很穩。
牛劍“確實,暴擊這個我得研究下,畢竟之前的單一關卡的玩法沒有這些。”
楚顏“那我再講第三種,上麵的兩個方案在他們當時的時代都屬於創新的玩法,而且市麵上沒有競品,當然很容易做出成績,但是現在卻不一定,我調研了所有休閒類遊戲的關卡進化邏輯。”
楚顏說著,拿出之前找來的參考。
“目前這類玩法還沒有目標玩法,如果我們這麼做的話,就有創新點,加上融合,就能成為該品類的新一代產品。”
牛劍一聽,這確實是個好想法。
哪個遊戲人不想做出創新的產品。
但是之前做項目都是抄,還沒這麼正兒八經的自己做過創新的,也沒有經過市場驗證,他心裡有些不打譜。
“好是好,但是市場沒有,風險有點高。”
楚顏看老板猶豫,便改了想法“我們也可以按照第二種方案先去做,然後運營活動做這樣的玩法,若是玩家喜歡,那我們再加入到我們的關卡當中。”
牛劍點了下頭,這樣還行,之前楚顏說的,其實為難的是他,畢竟那個項目的關卡同學已經離職了,唯一懂得就是他了,他要是去研究這個,不得不說,這得動底層。
牛劍“好,我們就先這樣做,關卡算法先不變,在功能上做變化。”
楚顏其實還準備了細節的關卡邏輯,但是沒拿出來。
感覺聽老板說完,他對這些一知半解,雖然做了,也抄了,但是邏輯並不是和她之前做的一樣。
而且之前講的那些,老板隻聽進去了一半。
楚顏決定再等等,等功能出來了,讓功能推著老板去改變想法。
而後,楚顏便關了文檔“那我先跟張遠聊一下,問一下他什麼時候有時間進組。”
牛劍還是很滿意楚顏的,短短時間能把項目摸透,還能有條不紊的執行,真的很難得。
最初,牛劍對楚顏是女生還是有些不信任的,但現在看來,完全是撿到寶了。
牛劍“好,項目這邊交給你我放心。”
楚顏“好,那我們周五周會的時候再說一下進度。”
於是,二人便回來了。
楚顏原本想找張遠聊聊,但是張遠並不在工位上,他旁邊的林斌也不在工位上。