孟卓沒有想到,一個小公司竟然還安排了立項書。
楚顏點了下頭“嗯。”
這是楚顏寫的?
“每個新加入項目的同學,我都會給他們講一遍這個,主要是為了統一認知。”
孟卓本來還心裡不打譜,作為主策劃剛來就兩眼抓瞎該怎麼辦?
沒想到楚顏把這些工作都做好了,真是太棒了。
孟卓“是啊,自上而下統一認知很重要。”
以前他怎麼沒有想到呢?
楚顏“我先給你講一下研發背景,這一塊我相信你也了解了許多,你以前做國內的,可能不太了解海外,這些……”
楚顏講完後,孟卓對該類產品的海外市場算是了解了一些。
孟卓“那咱們怎麼立這樣的項目?”
楚顏“據說是市場那邊看到一款遊戲數據不錯,就推給了老板,一拍腦袋,就決定做了。”
孟卓愣住“這樣的項目成本不少啊,就這麼隨意。”
楚顏“老板說不缺錢,我們不操心那些,我們就是做項目的。”
楚顏望了一眼孟卓,他也年紀不小了,找個就業的機會也很難了。
楚顏“若是咱們項目也能像家園那樣運營的時間久,工作也能穩定好久。”
這也是孟卓為什麼三番兩次追問楚顏自己有沒有錄取的原因。
這樣的項目都是長期運營的項目,可以說,運營的越久回收會越多。
孟卓也想將來的工作穩定一些。
簡曆上寫的那份短時間的工作,隻是其中一份。
其他的他都沒有寫在上麵。
孟卓“我相信你一定能帶我們做成這個項目的。”
楚顏發現這個孟卓態度還是不錯的。
楚顏“大概海外遊戲市場就是這樣,有九成都是休閒遊戲,消除類型占大多數,已經一片紅海。不過咱們這個類型還算競品比較少,後期運營的長久,能追上去。”
楚顏看了競品,除了海島那個產品上的時間久,很難追,消除+的還很少,這個品類可以做頭部。
不得不說,楚顏還是有些野心的。
孟卓“嗯,聽你說完,還是很有前景的。”
楚顏“我在給你講下咱們的核心玩法。”
這一講就十分鐘過去了。
孟卓聽完不住的點頭,這個案子寫的太全。
主策劃頭疼的規劃問題,楚顏竟然都乾完。
孟卓心裡暗爽,他隻要好好聽話做執行就行,上麵都有楚顏頂著。
楚顏“大概就這個樣子,咱們項目之間前,做過一個隻有核心玩法的小遊戲,數據應該是不咋地,所以又開了這個項目。”
孟卓“那關卡編輯器都有麼?”
楚顏“嗯,都有。”
孟卓“那現在就隻有劇情這塊的內容要補充?”
楚顏“還有係統。”
孟卓“但我劇情這塊不大了解。”
也不難怪孟卓不了解,極少有主策劃或者製作人,是劇情出身的,楚顏是個例外。
當然她也都了解其他各個板塊的內容。