趙星雲點了下頭,拿過去玩了起來。
楚顏和徐瑩瑩互相望了一眼。
這個人,有社會經驗,但是跟遊戲沒有關係。
但跟文案有一些關係。
寫東西的人是不在乎表現形式的。
他們之前的行業,是服務於電影,遊戲則是劇情畫麵表現,是一個意思。
文案也是就業頗為廣泛的職業。
趙星雲摸了會遊戲,才了解怎麼做任務。
點擊綠色的按鈕,就直接到劇情的動畫階段。
但遊戲裡的動畫是在空間裡,鏡頭不變的一種方式,跟之前玩的遊戲不大一個樣。
而且遊戲裡角色的動作好呆滯,但是大體還能看懂表達的是什麼。
劇情除了動畫,還有插畫ab對話的表現形式,這種就有些簡單了。
不過更換家具看起來很有意思,給人感覺很有新意。
趙星雲連續做了幾個任務,發現任務的類型也不一樣。
而後,趙星雲把手機遞給了楚顏。
老實說,這樣的遊戲真沒意思。
趙星雲喜歡大製作的產品,東海也是酷炫的,鏡頭感氛圍拉滿。
但現在不是他做選擇的時候,這個行業跟以前不大一樣了。
現在都在做海外的產品,而且他現在最大的問題是,沒有工作經驗,就很難進入到遊戲行業。
他已經麵試十多家了,沒有一家覺得合適。
趙星雲“這個畫風不錯,美術很有功底,不過鏡頭的展現方式比較單一,沒有視覺衝擊力。我還是很喜歡這類的遊戲,比較休閒。”
楚顏點了下頭,不管出於什麼目的,不排斥就還行。
楚顏“你之前做電影的時候,接觸過視頻剪輯,特效這些軟件麼?”
就怕他是個導演,全靠一張嘴!
趙星雲“嗯,接觸過,而且很精通,因為有些影片融資並不多,所以節省成本,我也會自己剪輯,後期,調色等等。”
楚顏“我們招的這個職位是腳本策劃,在我們項目組,文案組分兩個職位,一個是文案策劃,就是你們之前寫的劇本,一個是腳本,負責實現文案。”
“但是做遊戲的過程,遠比你們拍電影要複雜的多,比如說,文案出了需求,要先給美術去出圖,然後技術美術把資源放進資源庫,然後腳本利用編輯器將資源編輯成,你剛才玩遊戲看到的樣子。”
“這一個多人緊密合作才能完成的項目,腳本策劃是劇情落地的重要一環。”
“之所以跟你說這個,是因為你有接觸視頻編輯的經驗,而我們開發為了方便腳本製作劇情,會專門開發個劇情編輯出來,腳本就是用這個劇情編輯器工作。”
這樣說,趙星雲瞬間理解了。
但其實他對文案感興趣。
文案有策劃的感覺,但是他沒有經驗,估計項目也不會用他,反而退而求其次反而好入職。
“嗯,我正好對這個劇情編輯器感興趣,但我得需要熟悉的過程。”
楚顏點了下頭“嗯,目前還不著急,資源不到位前,你都可以找點東西出來練習。”
徐瑩瑩望著兩個人的討論,五味雜陳。
每一次麵試,都會覺得自己差的好遠!
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