楚顏聽到譚力天這麼說,楚顏忽然覺得譚力天也沒什麼權限,畢竟招人的話,他也得請示一下老板。
楚顏笑了笑“行,那你趕緊招吧,咱們接下來就得趕進度,上線前,至少要五個房間的劇情量,咱們的壓力有點大。”
譚力天愣住“這麼多!”
楚顏“算是少的了,除此之外,外圍的場景也要豐富一下,前麵的花園也要設計破舊效果圖。”
譚力天眼瞅著這工作量巨大,壓力也倍增。
譚力天“好,我馬上去安排。”
看著譚力天聽話的去招人,忽然覺得,他要是老老實實不搞事情還挺好的。
但楚顏萬萬沒想到,曾經一時沒有激烈的抗爭,導致她最後也栽在了這上麵。
接下來就是重複的趕進度的時間。
楚顏重新評估了一下工作量,到上線的人力安排。
這事得跟主策劃商議一下,於是就把孟良給叫了出去。
孟良正在測關卡,見楚顏過來,抬起頭來。
“你跟我出來下,我們商議一些事情。”
孟良“好!”
而後,二人去了會議室。
“咱們現在項目接下來有兩個,一個是把deo遺留的問題,再拿出半個月來補一下,同時,其他人的工作也不能停下,咱們盤一下到上線後,項目組的人力問題。”
孟良“行,現在de,以及資源未到,咱們看不到一個完整的狀態。”
楚顏“嗯,目前隻是看到了雛形,接下來就是品質的打磨了,關於人力的話,我看了下劇情這一塊,目前的話一個文案和一個腳本能滿足上線的需求。”
孟良“嗯,那關卡呢?我覺得這個張遠進度有些慢。”
楚顏“你覺得他那一百關怎麼樣?”
孟良歎了口氣“上線肯定不行。”
楚顏“你看一下調研截圖吧,跟他優化一下關卡。”
孟良“好。”
楚顏“你先看看他的一員,用半個月的時間,要是不行,我就替人力需求,正好我們也商議一下關卡的數量多少合適?”
孟良“這取決於剛開始,咱們關卡的難度設計,要是簡單,可能很快就打完。”
楚顏點了下頭“其實一千關比較合適。”
這麼多?
孟良還以為五百關就可以了。
孟良“張遠一個人壓力有點大。”
楚顏挑眉“老板就給一個關卡人力,也是沒打算好好做關卡,他希望數值控製,那咱們能優化的方向就是難度曲線的設計,以及元素放出的趣味了。”
可發揮的空間太少。
因為這類關卡遊戲,關鍵的就是關卡的趣味設計。
設計無外乎關卡的地形,元素障礙增益趣味等等,但……有點難。
以前楚顏做過該類項目的關卡團隊,就得十數人。
現在就一個,而且老板不懂關卡,還自以為是,本身就很難啊!
楚顏忍不住心裡想要吐槽,實際上,她也沒多大權限去搭建團隊,做一個真正意義的產品。
她隻能退而求其次,等上線後,測試數據好後,再回來打磨產品的官咖,那個時候,項目也盈利了,她也就有更多的話語權了。
孟良“是啊,隻能先這樣了。”
楚顏說的這個關卡數,先設計個目標,後期快上線,完不成,肯定是要降低的。
但是要是前期就降低的話,可能到上線,啥也沒有。
楚顏跟孟良又對了一些其他的東西,才結束了會議。