【尊敬的赫侖坎貝爾閣下
你預定的波克亞葡萄酒已被人替換為毒酒,而毒殺的目標正是巴伐利亞大公。
假設你相信我的提醒,請親自來凱恩斯酒店酒窖一趟。
—守夜人萊茵】
沒錯。
蘇文雖然沒有聽過守夜人這個組織,但通過【時空穿梭】遊戲也能得到相關線索。
守夜人在超凡者側是為應對災害而出現守序組織。
況且坎貝爾本身就已經覺醒了超凡特質。
所以。
在得知了‘零和博弈’的計劃後。
對於道德底線靈活的蘇文而言,最好的選擇就是找另一個組織與那些反社會的家夥互掐。
隻要和我沒關係就行。
他坐在電腦前。
看著遊戲給出的劇情提示
【你的提醒讓赫侖坎貝爾先生在懷疑的同時也多了一份慎重】
【他決定來見一見你,但同時也在暗地裡叫來了自己從蘇阿蓋爾公爵領雇傭的安保部隊】
【接下來的舉動,會成為你是否能以守序者陣營身份切入超限法案的關鍵】
【你選擇】
【1、熱情地上前跟這位青年貴族探討古典詩詞,拉進關係,並且建立私交】
【2、設身處地的為他說明現狀,並講明超限法案後續影響】
【3、故作神秘地留下幾句意義不明的句子,好為之後加入哥譚市扮演謎語人做準備】
這個選擇三。
讓蘇文屬實是無語了。
他每次玩劇情類遊戲,最煩的就是有某些類似神秘老頭一樣的人物給他留下幾句意義不明的提示。
然後還沒等自己提問,老頭身子一歪,涼透了。
結果直到遊戲通關了才發現。
那些莫名其妙的話就是個殘缺版的背景介紹,跟遊戲內容毫無關係。
謎語人能不能滾出哥譚啊。
蘇文秉持著認真鑽研的態度,決定先嘗試了一下選項1。
【在赫侖坎貝爾先生來到酒窖之後】
【你與他認真的探討了‘珀西·比希·雪萊’這位英國文學史上最富才華的抒情詩人】
【也深刻剖析了《致華茲華斯》的片段
謳歌自然的詩人,你曾經揮著淚,看到事物過去了,就永不複返】
【十分鐘後,你們相談甚歡。】
【凱恩斯酒店一位侍者來到酒店,因找不到失蹤的塞繆爾大師,選擇報警。】
【你作為宴會廳最明顯的陌生人,被當場擊斃。】
“我這就被擊斃了?”
蘇文看著遊戲自動推演這個垃圾功能導致的劇情殺cg。
終於算是明白為什麼自己會被選中了作為首席玩家了。
ai水平太次。
還有。
赫侖老兄你都和我相談甚歡了,不能看在雪萊的麵子上,救我一下嗎?
真是塑料友誼。
太塑料了。
他在無語中還是決定按照原定的計劃2來完成。
【在赫侖坎貝爾先生來到酒窖之後】
【你為他講述了自己所知的情報】
【而你的守夜人身份也並沒有被懷疑】
“萊茵先生,你的意思是,有人想要借我送上的珍貴葡萄酒毒殺巴伐利亞大公?”