試圖碰瓷的那四款遊戲,剛出第一天公司裡高管就安排了一批人進去遊玩測試。
這批人幾乎都不會按照套路好好玩,反而是直接上來就去找對方遊戲裡的各種bug。
做過遊戲的業內人士都知道,一款爆火的成功遊戲可以有一些無傷大雅的小bug,有時候甚至會成為一個賣點,但是絕對不能有比較多且影響玩家正常遊玩的bug。
甚至有時候一些bug修複不夠及時,也會造成大量正玩的上頭的玩家的流失,這對一個新遊戲來說尤其致命。
他們剛才開會的時候,就是把找出來的這些bug都總結了一下。
接下來就是最樸實無華的商戰,請水軍。
對方不是請水軍來蹭熱度甚至拉踩嗎?
這誰不會啊。
公司這邊反手就找了兩批水軍,一批水軍專門發視頻說遊戲裡的bug真多啊,這簡直就是在bug裡造出了一個遊戲;
另一邊則是讓水軍拉踩自家,說自家的遊戲確實不行隻有玩法值得一看,其他方麵都比不過新出的遊戲,就算人家是抄的又咋樣?
兩邊一起下場,頓時造成了一種假象。
那家抄襲的公司找了水軍在拉踩,而且吹得有點太過了導致被人暴富開始找它家遊戲的毛病。
一些做遊戲測評的up主立即像是鯊魚嗅到了血腥味,立即聞風而來。
有的直接上來文案都懶得寫就開噴,被節奏帶偏;
有的則是直接打開兩邊的遊戲做直播,可謂是一心三用,同時體驗還要考慮到直播效果和觀眾互動;
更有專業人士發現裡麵的一些華點,直接開始找兩家遊戲的bug多少來。
不對比不知道,一對比嚇一跳。
抄襲的公司遊戲才剛出來,就已經有‘很多人’反饋了bug眾多,隻不過因為福利和熱度高,不少人忍著頭皮繼續玩。
但問題就是一對比之下,很多人發現不對勁啊。
這個被新遊戲拉踩的老遊戲怎麼這麼好玩不說,福利還多啊?
很多人就是衝著新遊戲的福利去的,結果進去發現雖然送是送了十連抽之類的,但是裡麵不少比較珍稀一點的材料幾乎都明碼標價在氪金的商城裡。
甚至還有很多明晃晃的【七天累充禮包】、【新手材料衝刺禮包】、【至臻材料包】之類的氪金點,體感看著像一些坑錢的網頁遊戲不說,就連價格換算一下,也實在是美麗嚇人。
相比之下,老遊戲很多材料都能靠日常累積不說,它的氪金商城也十分的實在,根本沒有這些有的沒的噱頭,能上商城的都是十分實在的氪金點。
除此之外很快有人發現,老遊戲遊玩起來每一個遊戲的音樂和美術風格都是相輔相成的。
不一定是最好看的最好聽的,但絕對是最合適的。
直播的up主裡有一個叫做大假牙鑲金牙的,他是典型的富二代無聊沒事乾來搞搞視頻做做直播,沒想到就是因為有錢肯氪金且不吃遊戲商的那一套說話實在,反而做成了千萬級彆的流量up主。
他就是第一個兩邊同時玩,並且將直播效果同時展現給觀眾的。
他的直播間裡現在有將近五千的會員,卻有著近二十萬人在線觀看,這比起他平時多了一大截。
大假牙心知肚明這是兩邊遊戲的熱度帶來的,還想著說話得謹慎認真才行。
結果他才操控著屏幕同時玩了一個小時,就已經忍不住開噴了。
“不是到底是誰在吹這新遊戲的?這玩意兒真能看?明擺著就是垃圾抄襲遊戲,到底是誰在吹啊?”
“一點開頁麵充值的那些圖標多到能把我頁麵擋去三分之一,還有吹它美術好的眼睛沒事吧?這種圖一看就是ai合成的啊,這邊這個都穿模了你們難道真看不出來?”
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