【就這?十分鐘被壓101novel.com刀?】
【世界第一吹。】
【ip初代狗爹,打一個uzi不是隨隨便便?】
【到點了,洗澡狗快滾去洗澡!】
【彆罵了彆罵了,馬上就紅溫咯!】
【你行你上啊,你十分鐘能補101novel.com個刀都算你有能耐。】
“下路雖然劣勢不小,但是edg這邊的下路雙人組還是憑借個人實力穩住了對線,沒有爆發人頭,防禦塔的血量也沒有被消耗太多。”米勒老師說了一句頗為公道的話。
lgd這把的戰術明顯是要以下路為突破口,以滑板鞋和泰坦的強度來帶動中期節奏,從而贏下比賽。
edg下路雙人組這把的任務也很清晰,穩住對線,在不被擊殺的同時保證防禦塔不被消耗太多的血量,顯然uzi和iko已經完美完成了這個任務。
職業比賽不比路人局,不是你非要打出優勢打出caryy級彆的表現才算發揮優秀,在作為戰術犧牲一環的時候抗住壓力同樣是重中之重。
以往的uzi在這方麵的表現就十分差勁,但是在去年奪冠擊碎夢魘之後,uzi最飽受詬病的心態方麵似乎也趨向成熟,現在的他身處edg這支全線都堪稱頂配的隊伍也開始逐漸豐富了自己的打法。
可以說,這把遊戲隻要edg不急,按照這個勢頭再穩個十分鐘,勝利的天平就會完全傾斜向edg一方。
故而,lgd坐不住了,他們選擇了主動出擊,小花生選擇了抓上。
這個時間段,凱南配合紮克兩個人既有控製又有傷害,一旦聖槍哥的蘭博給到身位,很可能會被凱南直接閃現大招暈在原地然後當場飲恨。
至於為什麼抓上,不抓下,則要追溯到lol這款遊戲最根本的一個運營理念。
地圖資源一直都是推進隊伍進攻的利器,就宛如攻城車一般的存在。
其中最為關鍵的無疑是納什男爵,峽穀先鋒以及小龍。
二十分鐘前不會刷新大龍,而峽穀先鋒和小龍也就成了兵家必爭。但是要拖到小龍發威,起碼要到24分鐘之後四條小龍於一身,然後通過刷新的遠古巨龍終結比賽。
也就導致了很多隊伍,在選到前中期強勢陣容,作為進攻發起者一方的時候會選擇性地放棄前期小龍的爭奪,去控峽穀先鋒拿中塔完成自己節奏的推進。
優勢打先鋒,劣勢控小龍,甚至於偏後期一方的陣容在很多情況下還會放棄小龍來給隊伍爭奪一定的發育時間。
let十分聰明地賣了一個破綻,在補兵的同時十分“不小心”地將自己的身位丟在了己方兵堆之外。
聖槍哥自然是不會錯過這個機會,一個e技能【電子魚叉】出手命中了凱南,同時先開後開q保證自己處於一個危險溫度的狀態,追著let就是一頓亂燙。
卻也恰恰掉進了let為他精心鋪設的陷阱之中,就在蘭博上前一步的瞬間,let果斷開啟大招的同時閃現向前。
閃現的位置也十分有講究,正正好閃現到了蘭博的臉上,開啟e技能的瞬間一個配合大招的一層印記觸發了眩暈,將蘭博暈在原地。
當看到凱南閃現的時候聖槍哥就已經反應過來,慌忙想按閃逃生,卻已經太晚,當被暈在原地之後聖槍哥也放開了按在閃現上的雙手。
他知道這一波隻要自己被凱南暈在原地,lgd那邊就決然不會再給自己任何操作的空間。
果不其然,草叢出一個屎黃色的粑粑人一頭飛了出來,將聖槍哥的蘭博擊飛在原地。
“壓扁他們!”
紮克大招開啟,再次將聖槍哥的蘭博向藍色方擊退了幾步,兩個人的傷害十分爆炸,一波下去蘭博隻剩下了一個血皮。
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在被擊殺的前一秒,聖槍哥選擇了釋放大招,沒有對著凱南和紮克,而是瞄準藍色方的兵線。
這是他最後能做的止損手段,這樣一來,起碼自己之後複活tp上線不會虧兵,而且也能讓凱南消耗不到自家防禦塔的血量。
let和小花生自然不以為意,他們的目的本來就是在上路,轉過頭就開始打起了第一條峽穀先鋒。
“能打嗎?我複活有tp。”聖槍哥在語音裡說道。
“算了吧,他們打得不慢,你複活有點來不及。”陸沉看了一眼回道。
中路的鱷魚也選擇放棄半波小兵去龍坑幫隊友打先鋒,在三個人的輸出之下峽穀先鋒血量掉的很快。
“把小龍打了吧,不要白不要。”uzi則是開口說道,lgd這波紀律性十分嚴明,小花生對上路動手露頭的同時,i下路推線。
雖然是條風龍,但是聊勝於無,多少還能加點移速不是?
陸沉也快速處理完中路的兵線之後配合下路雙人組控下了第一條小龍,而lgd也是如願拿到了他們的峽穀先鋒,雙方完成了第一波資源的互換。
接下來的兩分鐘裡,廠長幾乎是寸步不離中路,不為彆的,就是逼著lgd把這條先鋒丟到邊路。
在上中下三條路的三座一塔裡,中路一塔的戰略意義遠超其他兩座。
廠長一直在中路晃蕩也是給lgd傳遞一種他們要誓死守這座中塔的信息,一旦lgd慫了選擇把先鋒放給上路或者下路,那這一波的小龍換先鋒外加聖槍哥一個人頭的資源置換,也不是不能接受。
但是lgd這邊也是老油子,自然是不會如edg所願,廠長在中路露頭之後下路的ip和pyl自然是肆無忌憚地推線進塔,然後雙人組齊刷刷跨進河道,直奔中路而來。
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