而fpx這邊顯然是沒有什麼應對魚人的經驗,當看到陸沉選出魚人的時候,bg皇嘴巴張得足夠塞下一枚雞蛋。
“玩什麼?”白色月牙眉頭一皺,看向bg皇,眼神裡飄過一絲同情,“你想拿什麼英雄打魚人?”
對上陸沉,白色月牙自然不會怪罪bg皇上把的逆天發揮,主要他有點害怕這孩子直接一蹶不振被打得不想玩遊戲了。
再者說來,這一手魚人也完全出乎了他的預料。
賽前雖然沒抱太多取勝的希望,但對於他們這種中下遊隊伍來說每一場比賽都是要必須爭取的,畢竟一分就很有可能決定隊伍是否能挺進季後賽。
而魚人,從來不在白色月牙的預料之內。
bg皇現在直想罵娘,雖說陸沉打彆的中單也是吊打,但是也很少掏出這麼稀奇古怪的冷門英雄啊!
這是擺明了把自己當軟柿子,來練英雄了!
想到這裡bg皇又難過地低下了頭,似乎自己還真是軟柿子。
“加裡奧吧,我苟一下,魔抗高點起碼不容易死。”bg皇看著英雄選擇界麵上的一大堆英雄猶豫了半天,最後無奈地搖了搖頭。
而看到對方選出加裡奧之後,陸沉眉毛微挑,樂了。
要是選個什麼發條、狐狸之類,清線快手又長的,他前期還真就隻能縮著,偏偏整了個加裡奧。
雖然論清線來說加裡奧確實要強過魚人,但是就憑加裡奧那笨到不行的技能前搖,拿魚人有什麼辦法?
要知道魚人可是有著這個遊戲堪稱最bug級彆的技能——【古靈精怪】!
吸血鬼的技能血池雖然也能進入無法選中狀態,但畢竟還是隻能緩慢移動,不能翻牆。而魚人的e技能【古靈精怪】卻沒有這個煩惱,甚至如果有需要的話,兩段e可以來回翻越兩次牆體。
加裡奧這個英雄麵對魚人最大的缺陷就是技能難以命中,e技能前搖,後退一步的動作在魚人麵前多多少少有點幽默,而若是要利用的控製時間去嘲諷魚人再接e技能擊飛的話。
起碼需要蓄力1s左右的時間,畢竟魚人的e技能是真正的瞬發。而這蓄力的時間,魚人也可以交e規避掉嘲諷。
隻要陸沉不犯病,加裡奧三個技能空兩個,全靠被動和q打傷害,又怎麼會是魚人的對手?
bg皇則是還沉浸在自己的幻想當中。
“一級魚人推不過加裡奧,我學個q配合被動猛猛推線,起碼能爽到三級。”
說乾就乾,上線之後bg皇直接控製著加裡奧一個q技能一個被動普攻敲在近戰小兵頭上,推線速度完完全全碾壓了魚人。
而魚人似乎也沒有跟自己搶線的意思,看到這一幕bg皇的嘴角露出一絲笑意。
然而,下一秒,笑容凝滯。
隻見陸沉對眼前的小兵不管不顧,學了個技能衝上來對著加裡奧就是aa,泛著藍光的三叉戟一下一下紮在加裡奧身上傷害不俗的同時還附帶有流血。
“一下普攻就觸發電刑的含金量,懂不懂?”
陸沉得理不饒人,絲毫不在意小兵,追著加裡奧就是一頓亂戳。
加裡奧也是氣急,仗著有小兵的幫忙竟然是回頭跟魚人對a了兩下,但很快他就發現了不對。
自己掉血的速度遠遠快過魚人,小兵的傷害打在魚人身上完全沒有想象中的痛。
猛然驚醒,bg皇才是終於想起魚人的被動效果!
無視單位碰撞體積,固定減免所有傷害!
當初設計師做出這個被動的目的就是為了讓魚人能夠在中路占有一席之地,畢竟近戰英雄要想跟遠程對拚最大的威脅無疑是小兵。
同理,另一個需要近身跟目標對拚的英雄卡薩丁也具備無視單位碰撞體積的被動,隻是卡薩丁被動的另一個效果則是降低魔法傷害。
就是這兩個高度雷同的被動,讓魚人和卡薩丁這兩個英雄能夠在全是長手法師的中路占有一席之地。
雖然隨著版本的變更,這兩個英雄已經慢慢淡出了主流賽場,但被動的強度卻不容置疑。
回過神來的bg皇隻能逃跑,再繼續拚下去自己就徹底喪失了聞經驗的資格。
但這樣一來剛才搶到的線權,沒了!
陸沉並不戀戰,趕走加裡奧之後開始普攻搶線,加裡奧一級q技能的cd並不算短再加上他不敢上前a兵,小兵的血量便又被陸沉給搶了回來。
搶到二級之後,陸沉毫不猶豫地選擇繼續強壓上嘴臉。
bg皇一個撤退不及,被陸沉q到了臉上,又是幾發普攻下去直接把加裡奧又打到了半血,要知道現在加裡奧身上已經沒有了血瓶!
“好凶啊!陸哥這個魚人給我的感覺就像跟血怒諾手似的,壓根沒帶慫的,見人就乾。”米勒看得合不攏嘴,樂嗬嗬道。
管澤元也是忍不住調侃“觀眾朋友們可彆學習陸哥這種打法,畢竟人家打的是比賽,你們打的是rank,人家有廠長當保鏢,你們隻能跟打野對噴。”
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“哈哈哈哈!”
為了配合陸沉這一手中單魚人,廠長後手也是選了一個頗為強勢的盲僧打野,這英雄刷野速度不快,跑圖速度也不快,畢竟不能靠摸眼跑圖不是?
但最大的優勢就是,前期對抗能力極強,外加中後期那足以決定比賽勝負的一腳。
或許是這個英雄身上有著太多的中國元素在內,似乎每一個國產打野的職業生涯裡都有這個英雄畫下最濃墨重彩的一筆。
而廠長作為國產打野的代表性人物,盲僧的熟練度自然極高。
雖然曾經打出過4396的冥場麵
有盲僧在中路一直虎視眈眈,pepper自然也是不敢輕舉妄動,雙方互相牽製之下中路居然是形成了一場真正的1v1男人大戰。
隻不過是單方麵的吊打。