遊戲時間二十六分鐘,重壓之下的韓國隊終於是犯了一個錯誤,一個足以直接殺死比賽的致命錯誤。
大龍區視野消失之後,lehends還在配合er處理兵線,畢竟炸彈人還在線上不斷甩q,他生怕er被消耗殘血。
另一邊,陸沉卻是在推了一波兵線之後選擇回城,faker倒也沒有多想,畢竟算算時間蛇女這波回家也足夠補出一個大件,沒什麼問題。
但是,問題就出在這個回城的蛇女身上。
補完裝備之後,陸沉沒有片刻停留,直接一個tp傳送到了自家上野區留給他的眼位,兩個人就這麼堂而皇之地走進了龍坑開始rh大龍。
其他兩條線則是風平浪靜,劍姬仍然在跟奧恩帶線,uzi還在中路甩炸彈。
等到faker終於意識到這波蛇女回家好像時間有點太久,猛然驚醒朝大龍區點下一個問號的時候,大龍被擊殺的提示音卻已經響起。
“完了”faker歎了口氣。
這把遊戲他的壓力實在太大,中路炸線不說轉到邊路發育又被陸沉閃現強行殺了一波,注意力高度緊張的情況下忽略掉了對方中路蛇女可以速刷大龍的特性。
蛇女這個英雄因為獨特的e技能機製存在,rh大龍的速度甚至比很多adc還要快上不少,尤其是裝備領先時間點的時候打大龍速度堪稱恐怖,再配合一個打野在前麵抗傷害。
兩個人打大龍也隻用了二十秒不到的時間,正正好是卡在韓國隊眼位到時間自動消失之後的短暫空檔。
解說台上三名解說瞬間來了精神,上一秒還在百無聊賴地跟觀眾聊天打屁,下一秒鐘中國隊就做出來偷大龍的決策,而且還真給他們偷到了!
“大龍拿到了!!有大龍buff的加成,韓國隊這邊幾乎無法處理兵線!妖姬本身的技能組就注定了他不是一個擅長清線的英雄,而女警更是會被兩人限製站位,無法隨意清兵!”
“沒錯,有炸彈人的存在,這個大龍buff時間內韓國隊的外塔注定一個不留,甚至如果轉線防守出現錯漏的話還有可能被拆掉高地!”
“打下大龍之後,陸沉選擇了原地回城,雖然他幾乎是一個滿血,但藍量已經見底,這把他沒有出大天使隻有一個時光杖。”
“則是在河道留下視野之後刷起了自家上半野區,還在線上的聖槍哥以及uzi、iko三人看到大龍陣亡的瞬間一同後撤,在安全的地方按下了b鍵回城!”
看到這一幕管澤元又嚴肅補充道“彆看這是一件微不足道的小事,但是卻能體現出這支隊伍無與倫比的紀律性,同時回城說起來簡單做起來難,畢竟可能這個人差兩百做成裝,那個人又缺75買真眼!”
“這支中國隊能做到這一點,就足以說明他們想要取勝的決心!必勝的信念戰勝了心中的貪欲!”
很快,中國隊四人齊刷刷衝出泉水,野區的也是從自家野區後入口跟隊友彙合,五個人一起浩浩蕩蕩衝向中路,沒有一丁點想要大龍分帶的意思。
雖然大龍buff最大的作用在於分帶,但隻要分帶就可能會出現被抓單逐個擊破的可能,優勢如此之大的情況下最穩健的做法就是直接五人抱團推中,看似粗糙的戰術實際上卻也是最為有效的策略。
畢竟有炸彈人有皇子有蕾歐娜,poke強開於一體,再加上大龍buff加成的兵線還在眾人的帶領下一步一步推進,韓國隊要想站穩塔下也是一件極其困難的事。
隻是朝二塔塔後扔了一個e,德瑪西亞軍旗插在地上,就仿佛是真正的旗幟一樣,被勝利者插在了已占領的土地上,韓國隊眾人如同戰敗了一般後撤撤出二塔。
炸彈人兩下普攻接一個,直接將二塔拔掉,總用時3秒鐘不到,浩浩蕩蕩的一大波兵線就已經朝著近在咫尺的高地防禦塔推進。
高地塔自然不會輕易放棄,er作為全隊唯一一個有能力清線的人,也是豁了出去直接上前開始普攻近戰小兵。
iko頓時不樂意了起來,兩眼一瞪,控製著蕾歐娜就上前一步,直勾勾就盯著er,仿佛在說“你乾嘛?”
緊隨其後,又是一道旗子插在er身前,作出了一副隨時準備q旗子位移接閃現強開er的樣子,嚇得er也是隻能後退。
偏偏這兩個人頂在前麵,韓國隊幾個人也不敢反手先開,畢竟真正打傷害的還是對方上中下三c,就算是開這兩個人開得再好團戰也注定是必輸的局麵。
除非可以越過兩人開到後排
不過還有一個更重要的問題,就是就算韓國隊成功開到了中國隊的後排,就算是同時開到了蛇女和炸彈人兩人,誰來打傷害?
時光杖冰杖麵具三件套在手的蛇女血量跟條形碼一樣,雖然沒有雙抗但是也足夠韓國隊這幾個人打上一會,而uzi的炸彈人更是雞賊,老早就做出了秒表以防被秒。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!
最後,viepr絕望地發現,自己這邊居然沒有任何手段去應對中國隊的推進,隻能眼睜睜看著高地防禦塔的血量一點一點減少。
似乎是嫌小兵拆得太慢,中國隊眾人陣型整體向前一步,給到了uzi普攻防禦塔的距離,隨著一發被動普攻打出,高地防禦塔血量瞬間減少四分之一。
“握草!!這個炸彈人拆塔速度這麼恐怖的嗎??”管澤元大吃一驚。
剛才雖然隻用三秒鐘就拆掉了二塔,但畢竟是五個人一起a塔,現在隻有炸彈人一個普攻落下,對防禦塔造成的傷害自然是清晰可見。
“法師普攻拆塔,本來就有加成,再加上炸彈人這個英雄被動普攻的額外傷害對防禦塔還會造成更多的傷害,兩者疊加之下著實是有些恐怖”腿哥也是有些驚訝,炸彈人這英雄重做之後雖然在路人局出場率不算太低,但職業賽場上卻是幾乎沒有登場,這也是他第一次如此直觀地看到炸彈人的拆塔速度。
米勒則是已經摸著下巴開始評價起炸彈人這個英雄的戰略價值“正常來說,下路都是一個adc外加輔助的搭配,也是為了讓adc在前期弱勢期可以得到更多的保護,從而獲得足夠的經濟來支撐起隊伍後期的輸出大任。”
“另外,拆塔、打龍這些東西也都需要adc出工出力,現在看來炸彈人似乎可以完美替代adc的存在,前提是隊伍中還有一個類似於蛇女這種可以高速rh大小龍的英雄,以及充足的物理傷害”
管澤元點了點頭表示讚同“是的,如果是菜刀隊全物理的話還有些說法,畢竟物理輸出英雄大多是持續傷害,就算對方護甲再高,有大穿甲、破敗這些坦克克星裝備在手的話也完全不怕。但如果是純陣容的話,麵對對方一身魔抗裝備怕是就有些乏力。”