第193章 增強選項_末世重生:打遊戲能拯救世界_思兔 

第193章 增強選項(1 / 2)

末世重生打遊戲能拯救世界!

感染全球這個任務的時間很緊迫,但它緊迫在需要在7天內感染70多億人上,不過分到每個玩家身上到是沒有需要全神貫注的地方。

僅以任務節奏來說,這次的任務甚至可以說是悠閒。

此時距離任務開始已經過去3個小時了,差不多是淩晨三點多。

四位遊戲角色都已經落位,無需玩家時刻操作,聊天群內自然就熱鬨了起來。

隨著盧西亞把病毒母體的增強選項發進了聊天群內,聊天內容自然就圍繞著這方麵展開了。

ac我認為應該優先選擇“增加病毒附著性”,這會極大提升感染效率,一個感染單位都可以當成上百個感染單位來用。

盧西亞選擇這種增強需要有“增加病毒活性”作為支撐,否則病毒暴露在空氣中存活時間太短的話,增加附著性也沒什麼意義。

科恩解鎖昆蟲傳播或許不錯,畢竟昆蟲的數量要遠高於其他生物。

瑪利亞現在是冬天。

科恩冬天怎麼了?我這邊氣溫30多度,蚊子多的能吃人。

瑪利亞科恩,你是什麼學曆?

科恩小學肄業。怎麼了?

瑪利亞沒事,單純問問。

bb我覺得“急速發病”會是不錯的增強方向,選擇這種增強的話會提高我們的傳播效率。

夏洛克同意。

瑪利亞+1

ac那水傳播怎麼樣?水傳播病原體可以在水中長時間存活,並在濕潤的環境下快速進行自我繁殖。點了就無敵了。

瑪利亞太貴了。解鎖這項增強需要30點,用不起。

夏洛克我做了數據分析模型。野生動物分布因為沒有數據支撐,無法建模,所以隻計算了人類模型。按照模型顯示,以目前的病毒傳播速度,重複感染率設置為14,24小時內,感染人數隻占人口總數的0000039。48小時後,進度0001225,72小時後,進度達到003753,96小時後,進度085,120小時後,進度673,144小時,進度1828,168小時後,任務結束,感染人數隻占總人口數的4427。水傳播也需要時間,我們沒有那麼多時間。不過我的數據模型沒有引入孤立參數,也就是不考慮類似南極那樣不方便抵達的地方,所以結果隻能作為參考。

ac也就說,哪怕算上動物,我們至少也要五天之後才能擁有第1個“原初病毒”增強屬性?

夏洛克是的。

ac那還聊什麼啊,洗洗睡了。

夏洛克還是有意義的。差不多100小時後,進度就可以達到1,之後每隔幾個小時,我們就能獲得新的增強選項,第六天後,獲得的“原初病毒”數量會指數級增長,屆時每一分鐘都會變得很珍貴。可以說前五天都隻能算準備階段,從第六天開始才是決戰,所以我們最好提前擬定好增強方向,到時可以直接選擇增強項節省時間。

王玉看到的聊天內容正好處於這裡。他從夏洛克的數據模型中看到了一點遺漏,於是發言提醒。

王玉夏洛克,你的模型中沒有包含動物,所以忽略了城市中生活的動物也會成為傳播源。老鼠、流浪貓狗,這些都是會被感染的,同樣的,它們被感染後也會感染人類。所以實際數據應該會高於你的計算。

夏洛克確實是這樣。但我無法預設這些動物的數量,也無法計算它們的行動軌跡,所以隻能忽略,就當我的數據是最差的情況吧,至少不會比這更糟。

瑪利亞玉,你認為應該優先選擇哪種病毒增強?

王玉抱歉,我目前還沒有什麼頭緒。

之後,大家就增強項聊了一段時間,每個人都有自己的想法,最後投票表決,確定了前10個“原初病毒”的增強方向。



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