雖然痛徹心扉,但是吳時不但不害怕驚恐,反而喜上眉梢。
他向後一仰,直接倒在了沾滿鮮血的雪地之上,然後用意誌力直接點開了自身的麵板,直接拉到源力一列。
果不其然,他的源力上限終於突破了10點,直接跳到了15點,源力恢複速度也直接提高了一倍,達到了一小時一點的程度。
“恭喜宿主源力成功突破瓶頸,當前源力修為——凝液。”
“奈斯!”
吳時激動得握拳。
當修行者的修為達到凝液階段時,一部分人會產生“凝液特性”。
凝液特性會相伴你修行的一生,相當於一次額外的永久強化。
甚至有極少數人的凝液特性是專屬特性,非常的強大。
身懷係統的他,應該也會成為其中之一。
果然!
係統又彈出了一道消息提示——
“恭喜宿主覺醒源力凝液特性。”
“可隨機抽取源力凝液特性。”
“注意此次強化為永久強化,一經選定,無法更改。”
“源力凝液特性共有三種稀有度,普通稀有傳奇,出現幾率分彆為80182。”
呃,係統你是懂抽卡的。
吳時無語扶額,點開了凝液特性的抽取界麵。
與普通的技能抽取界麵不同,凝液特性的抽取界麵並不是以技能卡牌的方式呈現的,取而代之的是一個標準的六邊形戰力圖。
在六邊形的每個角上分彆標識著攻擊,防禦,靈巧,生命,恢複和轉化六種不同的特性,右上角還有著一個不起眼的白色加號。
而在六邊形的中央,則標示著一個巨大的阿拉伯數字——10。
顯然,是要吳時將這10點自由點分配到六種特性之中,根據點數分配的不同,在不同的池子之中抽取凝液特性。
倒是個蠻有意思的全新抽卡方式。
吳時躺在雪地之上,點開了自己的麵板。
刨去任務內的加成不談,如今的他擁有著較為平衡的基礎屬性;源力,靈力雙修。
而【災厄毒咒】配合上【尤克特拉希爾之杖】,可以給他帶來極高的恢複能力。
因此,在防禦與恢複能力方麵,不需要投入太多的點數。
在仔細研究一番後,吳時最終的分配方案是——攻擊3,靈巧5,轉化2。
在按下確認鍵後,眼中的六邊形開始瘋狂的旋轉,最終凝聚彙合成為了三張造型完全不同的卡牌。
【凝液特性——柔骨(普通)你可以隨時改變自身骨骼的硬度,從而做出各種匪夷所思的動作,穿越各種看似不可能穿越的障礙。】
【凝液特性——避實擊虛(稀有)你擅長於使用高超的技巧進行戰鬥,當你使用近戰攻擊命中敵人時,力量與敏捷將同時對傷害進行加成。
加成係數將由你的最大源力值決定,每一點最大源力值將5的額外加成。】
【凝液特性——流轉(傳說):所有的力量都是同源的,源力與靈力亦不例外。
特殊的體質使你可以將自身體內的各種力量進行相互轉換,雖然不可避免的會有一定的損耗,但經過此種方式轉換得來的力量更加精純。
可以進行靈力源力之間的相互轉換,並一定程度上增加修煉靈力與源力時的速度。
當源力轉換靈力時,每五點源力可轉換為一點靈力。