“折磨流不僅僅有這種純折磨玩家的小遊戲,也有那種境界立意世界觀特彆磅礴的3a大作,就像宮崎嚶高的惡魂。”
陸離摸著下巴輕聲道“也有製作成本沒那麼高昂,但是玩起來特彆爽但有很具折磨性的遊戲。”
“又爽又折磨?”
“對!”
陸離打了個響指,“隻要給予玩家一定的遊戲正反饋,他們就能在遊戲中爽起來,這也是支撐他們玩一些高難度遊戲的動力。”
“像掄大錘這種正反饋很少,所以鮮有玩家能堅持到通關,但也有感受過正反饋的玩家堅持著玩到通關,這是玩家動力之源!”
“因此我才做了兩款熱賣的小遊戲,積攢一些原始資金,就是要花錢去買一些給玩家正反饋的素材。”
像高質量原畫,音樂,玩法開源,ui素材都屬於此類。
當然!
核心還是遊戲設計師的統籌能力,能否將這些精致素材合理利用炒出一盤色香味俱全的美味佳肴。
“那還等什麼,開搞啊!”張一鳴有些迫不及待。
“等個人。”
“誰啊?”
“我的ui原畫設計師。”
陸離決定這次的遊戲製作讓鐘瑾昕參與進來。
他能感受到她的躍躍欲試。
雖然不知道這姑娘的最終訴求,但總體應該和做出一款高質量遊戲有點關係。
“還有高手?”
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張一鳴四處張望,問道“你啥時候招的人?”
“到時候你就知道了。”
陸離神秘一笑。
“三點了,飲茶先。”
同一時間,天遊工作室。
“小陳,你沒午睡啊?”
熊大為揉著惺忪的睡眼來到工位,發現同事陳堃在玩一款掄錘子的小遊戲。
“哎呀,我去!”
一個分神,陳堃手一抖小人勾空瞬間回家!
哐!
他鬱悶的拍了下桌子,刀熊大為的心都有了。
“大熊,你害我呀,我差點就上橘子山了!”
“啥遊戲啊,這麼上頭?”
熊大為不解,他們隸屬市場部,任務就是發掘市場熱點。
平時各種類型的遊戲玩到吐,很少有如此沉迷的。
“算了,解釋沒用,你親自感受下吧。”
陳堃狡黠的眨了眨眼睛,將位置讓了出來。
“啥遊戲啊,這麼神神秘秘的?”
熊大為嘟囔著來到電腦前。
半個小時後
“淦——!”
“陳堃你彆跑,我跟你沒完!!”
“那個大劍塚做的遊戲,我要鯊了他!!!”
“兄弟你冷靜點!!”
天遊項目經理黎樹雙手折疊放在桌麵,淡然的看著二人。
“所以,這就是你倆上班時間在公司大聲喧嘩的理由。”
“經理,真不是我故意挑事,是他先問我,我才讓他試試的。”
陳堃辯解了一句。
“要不,經理你感受一下吧?”
熊大為向陳堃眨了眨眼睛,陳堃立刻會意,“對呀,對呀,這款小遊戲我覺得挺有創意的,黎經理你試下就知道了。”
“是要經常深入市場才能把控流行風向。”
黎樹扶了扶眼鏡,看向兩人。
“帶我去玩一下。”
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