第478章 硬件接入倉迭代契機,全民虛擬遊戲大時代的帷幕!_遊戲製作:一聲協議三,全網淚崩_思兔 
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第478章 硬件接入倉迭代契機,全民虛擬遊戲大時代的帷幕!(1 / 2)

人生在世屈指算,最多三萬六千天。

轉眼,一星期過去了。

306,一個普通的日子。

法環上線的第四十五天,熱度達到了最巔峰。

隨著第一地梯隊的玩家反複通關到四周目、五周目,第二三梯隊通關三周目,第四五六七梯隊完成通關。

法環那磅礴而又有點小眾的世界觀完整的展現在所有玩家麵前。

磅礴是因為法環世界很厚重,玩家置身其中有種撲麵而來的史詩感,令他們蕩氣回腸。

小眾主要是了解完所有的故事後,發現整個交界地發生的故事不過是瑪莉卡一家子的家長裡短。

但這完全不影響法環的魅力。

遊戲出圈後,原本沒有堅持下來的玩家忍不住再次投入遊戲中,捏著鼻子堅持一段時間後也逐漸找到了遊戲的樂趣。

同時還有大量的新人玩家或者雲玩家手癢忍不住親自上手,這就導致按照常態銷量應該逐漸疲軟的法環梅開二度再次硬氣起來。

特彆是虛擬端那獨特的遊戲體驗引人入勝,不到兩個月銷量突破了五百萬份,與口袋大世界的差距進一步縮小。

但兩者的口碑一個天上一個地下。

外界從銷量數據看是口袋大世界更勝一籌,行業的都明白這次的較量老仁輸的很徹底。

遊戲的好壞不單單銷量一個評判標準,對遊戲圈子帶來的影響,後遊戲時代的討論,長尾效應都是衡量一款遊戲質量的標準。

除了銷量,口袋大世界在其他層麵被法環甩開了一大截。

‘箱庭式地圖設計’、‘環式玩法’、‘環式美學’諸多由法環開創的新理念成為了各大廠心中的標杆。

類環式遊戲這個概念由法環引領,成為各大廠商正向學習的對象。

各種新奇的設計被設計師們搬上了大熒屏進行逐幀研究。

如何將故事揉進遊戲,揉入每一個關卡,放置在每一個遊戲中出現的道具,而且玩家還不會感到違和,這值得所有遊戲人學習。

學習法環的風潮猶如當年仁天堂推出馬裡奧係列時,各大廠商學習仁天堂設計遊戲的基礎邏輯美學一樣。

可想而知法環在其他層麵對靈境帶來的影響,以前海外那些個成名已久的大廠隻知道靈境遊戲銷量高,但從不會關注這批黑馬為何會這麼高,因為他們總會將其歸於運氣,打心底裡沒有將其放在和自家同等水平的位置。

法環打破了這個刻板印象,讓他們深刻意識到關於虛擬遊戲,他們才是上山的人,而靈境早已登上山頂俯瞰群雄。

陸離也沒想到法環的長尾效應能有那麼久,這一波小爆發直接讓靈境跟著遊戲一起出圈了。

銷量也遠比前世來的更快更迅猛,前世pc近兩年才達成的1500銷量,在藍星不到兩個月就做到了。

究其原因。

除了龍國本土玩家的大力支持外,虛擬端的放大效應同樣功不可沒。

可以這麼說,虛擬端和pc端那是兩種截然不同的體驗,虛擬端玩家對於npc的感情遠比pc端更深刻。

因而遊戲出圈後長尾效應很足,令不少路人玩家紛紛加入其中,他們或許因為設備原因不能感受虛擬世界的魅力。

從而退而求其次選擇了pc端,導致pc端銷量暴漲。

隻是隨著虛擬端普及,pc端兩個月1500銷量並不是特彆出眾的成績,但是靈境自己就有數款比這個成績好的作品。

“看來要加快虛擬設備的更新換代升級了,把接入倉的價格打下來,讓更多的玩家加入虛擬遊戲中,這樣未來的靈境才會在遊戲圈更有競爭力。”

陸離握拳,看著眼前的麵板,那個隱藏任務卡在了99已經半年有餘,其獎勵虛擬接入倉技術他垂涎已久。

正好鐘瑾昕即將留學歸來,自己得到隱藏任務獎勵的話可以在這方麵指點她,讓她快速突破硬件迭代技術。

把接入倉的成本打下來,價格保持在15上下,一台高配電腦的錢可以讓不少猶豫是買電腦還是買接入倉的玩家果斷投入虛擬遊戲行列。

現在的接入倉動輒3萬五萬還是有點貴了,硬核門檻攔住了太多囊中羞澀但又迫切想體驗虛擬遊戲的玩家。

隻要把接入倉的價格壓製到12區間,按照龍國發達國家的水準,人均可支配收入十五萬龍門幣的趨勢,至少能讓接入倉的普及率提升101novel.com以上。

和當下的電腦普及率不相上下,那時候才是真正的虛擬遊戲大時代。

《靈境》才能擁有合適的土壤和玩家基礎,到了那時,其實超不超越仁天堂已經無所謂了。

因為龐大的虛擬遊戲基礎,玩家們心中自然有一杆秤。

現在的陸離心境變了許多。

以前他總想著做出成績超越仁天堂證明靈境才是藍星遊戲霸主。

可是隨著這次跟仁天堂的碰撞,發現他們也不過跟其他遊戲大廠一樣會使用特殊手段搞對手的更大一點的遊戲大廠外,也沒有什麼特彆之處。

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當對某件事物的神秘麵紗抹去後,也會對其逐漸去魅,陸離正在經曆這個階段。

也或許是靈境真的站在了世界最頂端的那一小撮,心態發生了些許的變化。

也許是年齡上來了,不再是那些年中二熱血沸騰的少年了,思考問題的方式更成熟了一點。

也許是累了。

穿越的第六個年頭,幾乎每天都泡在靈境,心中除了這個遊戲設計思路就是那個遊戲設計方案,幾乎沒有停下來好好享受過這煥然一新的生活。

26歲,正好是該退休的年紀。

沒必要那麼拚,把機會讓給其他閃閃發光的小夥子們。

所以。

除了《靈境》虛擬社區的研究外,陸離這段時間都沒有繼續籌備新遊戲。

算算時間,當他把手中的《生化危機》、《刺客信條》、《黑猴》放出去後,《靈境》也差不多和藍星的玩家見麵了。

這是他退休前留給藍星玩家的最後一份禮物。

另一邊。

百萬粉絲大up紅寶石再次開播。

“兄弟們,鴿了幾天很抱歉,靈境的新遊戲快要來了,我們的法環之旅可能要告一段落了。”

紅寶石坐在屏幕前,他沒有如往常一樣進入接入倉進行四周目的探索,因為能探索的東西他已經探索的差不多了,這幾天一直在整理法環的故事。

“今天開播主要是給大家複盤一下法環的世界觀,和法環究竟說了一個怎樣的故事,為什麼法環能在上線兩個月時間裡一直經久不衰,霸榜熱門遊戲這麼久。”

“當然,在此之前我還要感謝一位神秘的艦長,是他在我直播的法環的那段時間用幾百個艦長助我登上了法環板塊熱度前三的主播,讓我漲粉幾十萬,從一個默默無聞的小up一躍成為百萬大up,得到了大家的支持。”

至今,紅寶石仍覺得做夢一樣。



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