“人類種啊,孤好痛苦,死亡之神在追殺著孤,懇請你....將孤的心臟刺穿吧。”
渾身散發恐怖力量的原初精靈楚楚可憐的蜷縮在一處岩石平麵上。
周圍的礦石皆是稀有的礦石,在日複一日的高溫打磨下,這些礦石都已經呈現出了最完美的狀態。
隻要有匠人來此進行鍛造,這些礦石應該都能被鍛造成很完美的裝備。
還有不少充盈著火元素的朱果和天材地寶。
“此處的天材地寶皆是因孤而生,在幫孤解脫後,此處的一切都是謝禮。”
“孤已經....一刻都沒法忍耐了,死亡之神的陰霾時刻在侵蝕著孤。”
看著原初精靈那聲淚俱下的模樣,回想起曾經森林中被哥布林抓起來淩辱的精靈們。
還有周圍的寶物,也讓玩家們變得呼吸急促。
如此之多的獎勵,這次任務可實在是太實在了。
而且位置如此隱蔽,就連攻略組也都還沒到達此處,現在就是最好的時機!
而就在玩家點下“為其解脫”後,遊戲就會自動進入“動畫演出”的狀態。
玩家接下來完全無法操控,隻能看著自己的角色一步步走向原初精靈。
然後就在玩家攻向原初精靈所謂的“心臟”時,一股足以將v60級以下的玩家直接秒殺的火柱在一瞬間噴發而出。
而在第一時間,隻有一個人反應了過來,那就是劉易斯,作為一名以“守護”為主的騎士。
劉易斯如同本能一般擋在了玩家的麵前,之後....劉易斯便在劇情中“死亡”了。
嗯....
在這個死亡可以複活的遊戲中,劉易斯就這麼在玩家的麵前被徹底燃儘。
雖然後麵有給出過解釋,解釋的內容簡單,說白了,就是當初有玩家反饋,認為劉易斯實在是太弱了。
成長性也很差,留在隊伍裡像是一個累贅,有些時候還會阻止玩家做壞事。
這樣一個正義感滿滿,而且基本上可以說是強行塞給玩家的npc角色,其實是有不少玩家不喜歡的。
雖然可以拋棄對方,但畢竟還是有些玩家是選擇憋在心裡沒有說,也沒有將劉易斯拋棄,就是有些時候會說上幾句。
當然,有人罵,那自然也有人誇。
也有一些玩家很喜歡正義感十足的劉易斯,也覺得這種老實憨厚的騎士給人的感覺很不錯。
而且劉易斯有很多的ui和對話選項,給人的互動感也不錯。
再加上劉易斯雖然的成長性雖然不高,但不少副職業劉易斯也都能學。
所以也有不少人把劉易斯培養成了全職仆人+大肉盾。
所以在劉易斯死後,製作組也在下一個國家,也就是南方王國中準備了非常多的npc。
這些npc各有各的優點,每個人都有很高的成長性,這也算是對玩家的一種補償。
這些補償對於絕大多數玩家都是感覺很不錯的,尤其是那些不缺肉盾的玩家。
可對於蘭輝而言....
這是無法接受的!