但這個完全不講道理的“血月狼”完全不需要魔法,鮮血侍從自帶的“流血增傷”,隻要讓他掛上流血,那麼很抱歉,這把遊戲已經結束了,隻是快和慢的區彆罷了。
但不得不說,至少製作組的目的也是達到了。
起碼的確多了一批思考如何戰勝那怪物的玩家了,但結局自然很慘淡。
雖然有不少主播出視頻證明,紅月狼並非無法戰勝,但那基本都是靠著技術和裝備方麵的碾壓才得以實現的,如果是正常來說,那基本上做不到。
同等級同技術的情況下,普通玩家完全不是血月狼的對手。
而蘭輝也是靠著這手血月狼狠狠的霸榜了3個多月,打得一眾高分玩家苦不堪言。
很長一陣子,那是排到“蘭輝”二字的id就立刻退遊戲,這分直接給了,免得白白挨打。
也有些玩家直接把血月狼玩家當做試傷害的機器,一套輸出過後就直接暴斃,然後錄個視頻加上“這就是數值”的標簽。
但玩家們與其去罵蘭輝,更多的還是去攻擊製作組。
畢竟怎麼開發那是玩家的自由,最多口頭嗶嗶一下,有些玩家心裡頭巴不得在競技場裡這麼玩的人是自己。
而製作組不去調整,在那邊裝死可就是製作組的鍋了。
但其實製作組也很為難,這東西壓根不好修啊。
修又修不了,刪了也不是事,整個製作組也是被綁在火架上烤....
之後經過幾個小版本的削弱和修改,最終還是把這個毒瘤給乾掉了。
但在毒瘤消失之後,蘭輝依舊霸榜,也就在這時,玩家們才意識到....強的不隻是bug職業,還有蘭輝本人。
說回正題,蘭輝看著身邊的幾位同伴都已經開始挑選職業了,蘭輝也就不再多說。
首先第一印象很重要。
先看看有沒有合眼緣的,如果沒有,蘭輝才會來推薦。
當然,也可以不換職業。
畢竟並不是特殊職業就一定好。
而在一番挑選過後,身為勇者的吳語率先做出了選擇。
“我....我想要這個。”
“這個是....”
蘭輝接過吳語手中遞來的卷軸,上麵是有關“喚靈師”的資料。
這個並不是特殊職業,隻是魔法師和術士之間的一個分支,削弱傷害魔法和增幅魔法,將全部集中於“召喚魔法”上。
“這種職業嗎,可以是可以,反正對於勇者而言,技能有多少都無所謂,但日後的搭配就比較需要講究了。”
“嗯,我....隻是覺得有時候幫不上忙的時候,可以召喚點東西來幫大家。”
“這樣啊....”
聽完吳語的訴求,蘭輝心生一計,“那麼選擇這個如何呢?”
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