波克基斯可能很多人不是特彆熟悉,但說起波克比相信很多人都知道。
而波克基斯正是由波克比通過親密度先進化成波克基古,緊接著再對波克基古使用光之石,進化而來。
波克基斯延續了波克比可愛的外表,但卻擁有更加強大的實力,基本上是妖精係訓練家必備的寶可夢。
…………
看著館主級實力的波克基斯登場,夏羽同樣也開始變得認真起來,目光落在波克基斯身上,運用係統查看起波克基斯的能力。
波克基斯有三種特性,活力、天恩、超幸運。
其中天恩特性的波克基斯最為主流,同時使用的人數也是最多。這種特性的波克基斯既能依靠出色的三圍擔任肉盾,又能依靠天恩特性承擔特攻手一職,算是泛用性最廣的特性。
其次超幸運的波克基斯因為是隱藏特性,加上實用性不高,因此使用的人很少。這種特性的波克基斯一般情況是攜帶道具焦點鏡打輸出。
至於活力特性的波克基斯……這到底是什麼垃圾,壓根就沒有人使用。
這也是因為波克基斯的物攻極低,活力特性提升的攻擊對於波克基斯幾乎沒有多大用處。
桃酥的這一隻波克基斯正是最為主流的天恩特性,攜帶的道具是s級的吃剩的東西(剩飯),可以不斷回複體力。
技能池同樣極其豐富,密密麻麻的技能,代表著這隻波克基斯將能學的核心技能都學了。
看得出來桃酥的家境是真的不錯,一隻非主力寶可夢都能學到這麼多的技能並且還是攜帶s級道具。
“波克基斯,電磁波!”桃酥手一揮,指揮著波克基斯率先發動攻擊。
隻見波克基斯的身上湧出電係能量,一道微弱的電流以極快的速度向著蜥蜴王飛來。
當桃酥下令的一瞬間,夏羽就猜到了桃酥的戰術。
這也是天恩特性的波克基斯最常用的戰術,先通過電磁波麻痹對手,緊接著靠著空氣斬無限折磨對手。
麻痹狀態下有一定幾率使用技能會失敗,而空氣之刃在擊中敵人後,有一定幾率讓敵人陷入僵直狀態(官方設定是進入畏縮狀態,因為貼近現實,將畏縮狀態改為僵直。)
天恩特性的效果是技能追加效果的幾率翻倍,比如在遊戲裡空氣之刃在擊中敵人後有30幾率讓敵人陷入僵直狀態,而天恩特性則是讓30的幾率變成60,再加上麻痹狀態由25幾率不能行動。
二者疊加,敵人行動的概率隻有15,隻要不是臉太黑,敵人很難動彈,完全可能會被波克基斯的空氣斬給折磨致死。
雖然現實不是遊戲,但是麻痹加上空氣斬的組合還是相當煩人
看著襲來的電流,夏羽眉頭微皺。
其實這個時候如果是真正的對戰,最好的應對方式是直接讓蜥蜴王a進化,特性變為避雷針,不僅不受電係招式的影響,同時還能因為電磁波技能提升一級特攻。
隻不過夏羽想了想還是算了,一場普通的訓練賽用不著這麼拚命,倒不如多思考其他的破解方式,未來說不定有一天就會遇到這樣的對手。
“蜥蜴王,用煩惱種子!”
夏羽轉瞬間做出了決定。
麵對波克基斯的攻擊,夏羽選擇直接讓蜥蜴王使用出煩惱種子,破掉波克基斯的特性!
蜥蜴王可以進入麻痹狀態,但是同樣也要破掉波克基斯的特性才行!
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