梭哈的玩法說起來其實很簡單,就是一個比數字大小的遊戲,數字之間比較大小的順序是a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2,牌型比較的順序是同花順>四條>滿堂紅>同花>順子>三條>二對>單對>散牌,花式比較的順序是黑桃>紅桃>草花>方塊,其實就是玩記憶力和心理遊戲。
每一個人的心理變化或多或少都會表現於麵部表情,雖然一個人下意識的表情可能隻持續一瞬間,但這是種特性,很容易暴露出一種情緒,當麵部在做某個表情時,這些持續時間極短的表情會突然一閃而過,這其實有點類似漂亮國心理學家保羅在1969年提出來的微表情心理學,但炎國幾千年的傳統文化中都有這方麵的論述,隻是古代稱之為“心學”。
何誌宏是一個在賭場混跡多年的老頭子,對細微表情展現的心理這一方麵深有研究,對王峰這個救過他一命的小子是毫無保留的教給了他。
上次對59軍後勤處處長肖克的審訊中,其實王峰就是抓住肖克的心理進行審訊,效果不錯。當年,王峰對人心理的把握方麵很有興趣,學習的很認真,王峰當時想拜何誌宏為師,何誌宏怕自己給王峰帶來麻煩,硬是不同意,但王峰一直喊何誌宏為師父,何誌宏也答應,後來何誌宏去了滬城,王峰在滬城學習期間也沒有見過他。
“這位客家先說話!沒有意見吧?”牌童用胳膊朝著王峰,向其他幾人發話詢問道。
王峰知道這是規矩,自己第一次來這個賭場,可以在發牌前先說話,隨後,王峰拿起一根小黃魚扔到麵前賭桌放錢的區域裡,說道“發牌!”其餘三人也都跟著,各自將一根小黃魚扔進賭桌上放錢的區域。
第一張發過後,其他三人都看了看底牌,王峰根本沒有看,眼睛隻是在觀察眾人,重點是關注發牌的牌童,王峰敢肯定這個牌童是賭場安排的高手,這種賭場就沒有不作弊的,隻有他們配合著,才能把來賭博的錢都留下來,王峰前幾局就根本沒打算贏。
第二張牌發過後,王峰為一張10,對麵的一個較廋的人有一張a,那名瘦子直接扔出一根小黃魚,王峰沒有跟,直接棄牌,接著看對麵幾個人表演。
第三張牌一發,王峰發現除了對麵的瘦子,其它人都棄牌了,但是王峰還是從中間看出了一些問題,瘦子的手指頭比較纖細,較長,拿牌的手勢一看就是花子門裡拜過師的,並且對麵幾個人,一直都在用眼神同牌童交流。
第一局很快就結束了,王峰決定,沒必要再陪他們演戲了,直接對牌童說“換一副牌!我要切牌!”
牌童重新換了一副牌,對麵的瘦子直接將兩根小黃魚扔到賭桌中間打底,大家都跟著扔了兩根小黃魚,王峰切牌後牌童開始發牌,王峰這次看了看底牌,是一張a,緊接著第二張牌發過,王峰還是一張a,
“這位先生請發話!”牌童示意王峰發話,王峰再次扔了兩根小黃魚加注,對麵的胖子棄牌,其它兩位都跟著加注。
第三張牌,王峰是一張k,王峰的牌麵大,王峰繼續發話,再次加注兩個小黃魚,王峰之所以這麼自信,首先是剛才注意到牌童洗牌的次數和每一次對插牌的厚度,如果對方幾人沒有人出千,他切牌後牌麵是有規律的,發了三張牌,基本上就可以掌握規律,王峰知道對方幾個人肯定是搞配合,隻要自己盯著牌童的手,牌童不出千,王峰就不怕對方幾人出千。
王峰從對方相互對視的眼神和表情中判斷出,對方又要一個人棄牌來調整牌型,這一局除非對方出千,否則贏的就是自己,果然又有一人棄牌,第四張牌王峰是一張6,對麵瘦子發話,王峰一直盯著牌童,防止牌童發牌作弊,牌童被王峰看的頭皮發麻,知道王峰一直盯著自己,多次看了看賭場管事的,明顯是告訴管事的,對方盯著自己,自己沒辦法出手。
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