第四百七十二章 鬨辭職的曼聯主席_穿越東京泡沫時代_思兔 
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第四百七十二章 鬨辭職的曼聯主席(1 / 2)

精靈娛樂。

羽生秀樹見到了異常忙碌的岩田聰。

畢竟工作確實很多。

除了在東電展後上市的《索尼克》以外,岩田聰還要配合精靈傳播,審核精靈樂園的許多事物。

順帶下個月阿美利卡改革後的e3大展,精靈娛樂也要準備不少東西。

更何況在羽生秀樹拍板之後,研發中心正式開始了與索尼的合作談判。

再加上其他的會社事務,導致羽生秀樹抵達辦公室後,岩田聰都隻是簡單問好,沒時間談工作。

看著辦公室裡,岩田聰的助理,精靈娛樂的員工,進進出出,來來往往,彙報各種工作和業務,而岩田聰有條不紊的處理。

羽生秀樹並未打擾,而是找了一部pokeball掌機,坐在那裡專心的玩了起來。

直到一個多小時之後,岩田聰才總算處理完手上的事情。

然後立刻向羽生秀樹道歉,“抱歉,讓會長你久等了。”

“該說抱歉的是我才對,沒有提前通知,突然來打擾你的工作。”

羽生秀樹不在意的說。

對於這種事,他從來不會斤斤計較。

他的處事態度,一向是該嚴肅的時候嚴肅,該放鬆的時候放鬆。

沒必要讓所有屬下見到他後,都謹小慎微,害怕的和鵪鶉一樣。

再說了,看到岩田聰忙成這個樣子,他也很慶幸有能乾的下屬幫他。

畢竟想一想,要是沒有廣橋淺子,吉岡翔太,伊藤信介,岩田聰,北原惠理,飯島三智,邁克爾·卡茨這些人。

他一個人管理所有企業,負責一切的事務的話,怕是累到吐血都忙不過來。

岩田聰跟了羽生秀樹這麼久,自然也知道羽生秀樹的脾氣,所以也沒有繼續客氣,而是直接問。

“會長這次來,是有什麼事情要吩咐嗎?”

羽生秀樹說,“重要的事情沒有,就是想了解下近況,我看報表上,索尼克的卡帶銷量已經超過八十五萬了?”

《索尼克》在東電展發布後,受限於產能,如今僅在霓虹地區發售。

至於海外其他地區,則要等到四月的e3大展結束之後。

針對歐美區域,精靈娛樂專門製作了不同的版本,這也是這個時代,遊戲開發商的慣例。

畢竟文化隔閡還是存在的,一定的妥協也是必須的。

“八十五萬是上周的數據,現在已經正式突破一百一十萬了,上周末破百萬的時候,神奇工作室還舉行了歡慶會,那時會長並不在東京,否則也會邀請你的。”

岩田聰說到這裡,好似想起來什麼,緊跟著又問羽生秀樹。

“會長五月份是否有事情要離開東京?”

“有什麼事嗎?”羽生秀樹問。

岩田聰說,“五月十七號是精靈娛樂創辦五周年紀念日。”

“是五月十七號嗎?而且已經過去五年這麼久了?”

羽生秀樹有些懵,沒搞懂這個成立紀念日的日期是按什麼計算的。

1982年的時候,他收購了rndtechnology株式會社後,改名為精靈娛樂,最早的辦公區還在中野區。

算算時間,確實已經過去五年了。

畢竟精靈娛樂自從成立之後,便基本沒有閒下來的時候,也就一直沒搞什麼周年慶紀念。

看出羽生秀樹的疑惑,岩田聰解釋道。

“這次的周年慶活動,是北原社長提議的,她是出於加強企業文化建設,增加員工榮譽感,歸屬感而考慮的。

而且她還打算借著周年慶,對外舉辦一場精靈娛樂嘉年華活動,讓精靈娛樂的消費者也參與進來,如果順利的話,恐怕以後每年都會舉辦這樣的活動。”

岩田聰解釋了原因,至於日期選擇卻沒說。

很簡單,五月十七號是當年羽生秀樹買下rndtechnology株式會社的時間,但卻並非精靈娛樂的注冊時間。

隻不過在如今的精靈娛樂,rndtechnology株式會社的那些人全都身居高位,且因為出身自成派係,在會社有著極大的影響力。

他們建議把精靈娛樂周年慶時間,定在rndtechnology株式會社被收購那天。

包括岩田聰和北原惠理在內,所有精靈娛樂的高層都要賣他們一個麵子。

畢竟在這些人看來,整個精靈娛樂除了羽生秀樹,其他人資曆都沒他們老。

這些人也是除了羽生秀樹誰都不服。

好在這些人也隻是在小問題上會抱團,大事上內部都難以達成統一,再加上其中有個彆羽生秀樹的狗腿子。

倒也對精靈娛樂的運營沒造成影響。

畢竟這麼大一個企業,要說內部沒有派係,那根本是不可能的。

不過能混到現在的人,也都看得清羽生秀樹是什麼性格。

平日裡嘻嘻哈哈,互相之間開玩笑都沒問題。

可一旦觸碰某些底線,那真是翻臉無情。

雲上係幾次大清洗,精靈係這邊也多少都聽說了。

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對於他們而言,完全是殺雞儆猴的例子。

在如今世界遊戲界一手遮天的精靈娛樂,要真心想封殺一個人,隻會比雲上係做的更徹底。

“北原桑的想法不錯,你們放手去做吧,我這邊沒有任何意見,至於我能不能參加,暫時沒法給你回答,到時候再看吧。”

羽生秀樹對於北原惠理的決定沒意見。

隻不過五月份他還要去阿美利卡給寶貝女兒過生日。

雖然時間來得及,但也不敢保證到時候不會有彆的事情。

而且遊戲公司嘉年華這種事,就是企業勞心勞力,玩家狂歡,他參與不參與,影響都不大。

再說了,如今這個年代,也沒有女菩薩穿著s服在現場曬福利,跟一群遊戲猛男湊一起,想想都覺得沒意思。

說完嘉年華的事情,羽生秀樹繼續問,“任天堂和世嘉最近有什麼情況嗎?他們的新主機銷量如何?”

“世嘉上周末對外公布消息,他們的d主機在全球銷量突破三十五萬台,世嘉有新興市場支撐,這個數據估計水分不大。

至於任天堂,他們的sfc則一直沒對外公布銷量數據,但按我們從鑽石會拿到的消息,推測總銷量應該在十萬台以上。”

聽到這個數字,羽生秀樹嗬嗬一笑道,“嗬嗬,還真是個不錯的銷量呢。”

一款新主機上市,半個月賣了十幾萬台。

當初任天堂fc主機上市的時候,也不過就是這個銷量而已。

若是放在那些新會社身上,當然是個很不錯的數字了。

可問題是,任天堂不是新會社。

fc主機在整個亞洲有著千萬級的市場占有根基。

這種情況下推出新主機,竟然還沒有世嘉的d在新興市場的銷量高,雖然談不上徹底的失敗,但也絕對談不上成功。

想到這裡,羽生秀樹語氣一轉說,“十幾萬的銷量也不少了,證明還是有很多遊戲迷在支持任天堂的,看來未來很長一段時間,我們都不能對這位老對手放鬆。”

另一個時空,任天堂在fc時期,對家庭主機市場的壟斷比精靈娛樂還誇張,但最終還不是被世嘉的d撕開了一條口子。

後來當索尼的ps1上市,微軟的xbox也殺入主機市場之後,任天堂便完全失去了統治力。

進入移動遊戲時代之後,任天堂更是徹底掉隊。

曾經的遊戲霸主,在整個遊戲市場的份額,甚至在前十名中隻能位列榜末。

後世,微軟豪擲近七百億美元收購動視暴雪。

這種規模的交易,曾經的遊戲霸主任天堂甚至連參與的資格都沒有。

相反,區區一款幻獸帕魯,就能搞得任天堂灰頭土臉,狼狽不堪。

讓號稱東半球最強的任天堂法務部毫無辦法。

隻能靠熱心的粉絲在網上打嘴炮。

當然,狀告遊戲創意抄襲這種事,本來就不好判定,任天堂也不是沒吃過這方麵的虧。

但這件事所暴露出的一個問題,不正是任天堂墨守成規,創新不足嗎?

麵對洶湧的時代大潮,任天堂根本沒法適應,表現出了前所未有的茫然,以及不知所措。

所以在羽生秀樹看來,在迭代飛速的遊戲市場,領先一時根本算不了什麼,隻要一個決策失誤,就有可能前功儘棄,萬劫不複。

雖說羽生秀樹是個穿越者,也是精靈娛樂的主人。

但就他自己而言,並不覺得精靈娛樂未來會比任天堂做的更好。

這麼一個龐大的企業,想要成功靠一個人是不夠的。

不單單是企業本身。

也和整個社會的整體環境有關。

霓虹這個奇葩的國度,因為其根深蒂固的封建殘留思想。

導致其從互聯網發展開始就落後,沒有吃到任何發展紅利。

到了移動互聯網時代,更是被甩的連車尾燈都看不到了。

在阿美利卡,以及神秘大國養蠱式互卷,最終血戰拚殺出的新興企業麵前。

以往靠著壟斷經營,靠著兄弟企業扶持的霓虹企業,觀念陳舊,迂腐不堪,被打的是潰不成軍。

畢竟你實在不能指望,一個到了101novel.com23年辦公還要依靠軟盤的企業,他的創新意識能有多強。

要知道那時候在海外,光驅這東西都已經不是電腦標配了。

至於軟驅?

恐怕很多年輕人都不知道那是什麼東西。

總而言之,羽生秀樹對於霓虹精靈娛樂的定位,還是在一個優秀的內容生產商上。

這也是為什麼,未來很多新的研發項目,他都放到了阿美利卡的研究所。

後續,他也會加大阿美利卡研究所的投資。

再以後,肯定也會在神秘大國進行投資。

正所謂雞蛋不能放到一個籃子裡。

萬一霓虹精靈娛樂的大勢無法扭轉,那至少還有彆的地方可以彌補。

麵對羽生秀樹的話,岩田聰認真回答,“我不會小看任何競爭對手。”

“這樣就很好,岩田桑雖然是社長了,但也不能放棄學習,這個世界的變化是很快的,稍不留意我們就會落後。”

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羽生秀樹再次叮囑。

以後的事情以後再考慮,至少現在有他在,精靈娛樂短時間還是不會出錯的。

“我知道了,會長。”岩田聰說。

“和索尼就cd的合作,如今接觸到哪一步了?”羽生秀樹問。

岩田聰回答,“索尼得知我們有意采用cd作為遊戲存儲後,表現的比預想中還要熱情。”

“這是肯定的,索尼一直致力於cd的推廣,這些年雲上音樂的唱片發行,索尼也在遊說我們徹底采用cd,畢竟比起賣產品,賣規則才是最賺錢的啊。”

羽生秀樹感慨道。

索尼這麼不遺餘力的推廣cd,當然是要在規則上一統天下。

後世東芝和索尼,關於藍光與hd格式的dvd大戰亦是如此。

更何況,cd的專利技術可不止索尼,飛利浦那邊同樣可以合作。

麵對精靈娛樂這麼一個年遊戲銷售數以億計的平台,一旦加入cd聯盟,那所帶來的影響力可不是開玩笑的。

索尼怎麼可能不熱情。

至於親自入場,索尼估計現在是一點想法都沒有。

索尼不但家電賣的風生水起,更是某些底層技術規則的製定者,能夠躺著就把錢賺了,又何必辛苦殺入未知的主機領域呢。

畢竟現在的遊戲領域,除了家庭主機以外,精靈娛樂幾乎一統天下。

而精靈娛樂又是索尼重要的合作方,除非逼不得已,根本沒必要和精靈娛樂硬碰硬。

岩田聰此時說,“我們在提出合作請求之後,索尼方麵給出了幾個選擇。”

“什麼選擇,說來聽聽。”羽生秀樹有些好奇。

岩田聰說,“首先,就是索尼根據我們的需求,親自幫我們進行遊戲專用隻讀cd的研發。”

“聽起來不錯,我們不用投入任何人力物力,就能擁有屬於自己的專用遊戲cd,不過真要是這樣做了,一旦cd在市場取得成功,索尼恐怕就要拿我們開刀了。”

羽生秀樹可不覺得,索尼會是什麼善男信女。

精靈娛樂真把這麼大把柄交給索尼,在最重要的技術上依靠索尼,那後麵就等著被索尼卡脖子吸血吧。

“我也是這樣考慮的,我們不能有受製於人的風險,所以表示不會接受這種合作,然後索尼便又提出了一個合作方式。

那便是索尼與我們合作研發,研發出的遊戲cd技術共享專利,雙方都可以自由使用,我們也無需支付專利。”

羽生秀樹聞言,不屑地撇撇嘴說。

“又是一個表麵美好,實際暗藏陷阱的合作方式啊,到時候我們的新主機上市了,索尼是不是也能在我們的平台上發行遊戲,我們辛苦開拓市場,最後全便宜索尼了?”

可羽生秀樹當然明白,實際操作中肯定不會這麼簡單。

可一旦這個口子開了,那索尼到時候就有了要挾的把柄。

比如一個不小心,cd技術外泄,導致遊戲盜版橫行。

這種情況下,精靈娛樂敢不答應索尼的要求嗎?

另一個時空裡,當時索尼與任天堂的合作條款裡,貌似就有這樣的陷阱。

也難怪任天堂要撕毀合作協議,轉投飛利浦呢。

這種動不動就給合作方挖坑的做事手段,還真是相當的惡劣,合作方一個不小心就要遭殃。

“我也是這樣考慮的,所以我們現在與索尼談的是第三個合作方式。

我們購買索尼的專利技術授權,然後給予技術研發屬於我們遊戲專用cd,上市之後給索尼繳納一定的專利使用費。

這個合作方式如今所麵臨的最大問題,是授權時間的長短,以及專利使用費的價格。

我的想法是,在一個固定的期限內采取固定的費用,避免索尼中途在價格上動手腳。

並且在合約到期之後,遊戲cd專利徹底屬於我們,索尼如今還在商討條件內容,暫時沒有回複。”

岩田聰說出了自己的想法。

羽生秀樹聽完,心想這樣雖然要支付一定的專利費用。

但卻是舍小利,讓精靈娛樂掌握了主動權。

羽生秀樹當然也是寧可掏錢,都不想受製於人。

隨著遊戲開發技術的發展,cd暫時取代卡帶是大勢所趨。

不過嘛,也隻是暫時而已。

了解大勢的羽生秀樹可是知道。

要不了幾年,隨著好萊塢電影製片業顧問委員的要求,東芝與索尼就要開始dvd的研發,最後開始一場技術大戰了。

到時候,想來他在好萊塢的勢力,無論是雲上影業,還是百視達,都是能夠影響這件事走向的存在。



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