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“叮咚——”
聽到旅館房間外的門鈴聲之後,蘇白暫時停下了對孩子的“教育”,起身向門那邊走去。
也就是在蘇白站起身之後,原本半人高的藍色火焰頗有意味地繞著那小鬼飄了一會兒,緩緩化作火星消失不見。小火也是跟在蘇白身邊很久的一片拚圖了,雖然平日裡會做一些莽撞的事情,但大部分時候不需要蘇白特地叮囑,就知道自己該做些什麼。
就算背對著那個自稱“小安”的小鬼,蘇白也知道這會兒那個詭異之物會在他背後露出怎樣的表情和眼神。哪怕這場遊戲才剛剛開始沒多久,可蘇白感覺得到這場遊戲中出現的“家人”幾乎都是無法溝通的惡鬼,眼神和語言中充斥著殺伐和嗜血的欲望,讓整座旅館中的空氣都彌漫著不妙的氣息。
相較而言,蘇白覺得自己的這位“家人”雖然也滿懷惡意,但不知道為什麼總給他一種不太聰明的感覺,而且在惡意之下總有一些微妙的“人性”若隱若現。
再加上喜食汙穢的小火對這隻小鬼提不起多大興趣,蘇白在對待這隻小鬼的時候才用了較為“溫和”的方式。
這不,坐在床邊凍得全身青紫的小鬼剛才甚至感覺到了“溫暖”,不是嗎?
蘇白幾步走到門前,透過貓眼向外看去,發現這會兒來按門鈴的是之前幾次見到的僵屍服務員。也許是知道房間內的客人會透過貓眼來觀察,門外的僵屍服務員彎折手臂,將一疊寫滿了字的卡片吃力地舉起來,讓門內的客人能夠看見。
蘇白打開門之後,說話說不利索的服務員直接將其中一張卡片遞給蘇白,然後口中很勉強地發出聲音「新的,活動,遊戲,結束,之後,大堂,晚餐。」
“完成新的活動之後再去大堂用晚餐?”蘇白求證了一遍。
「是。」僵屍服務員點了點頭,步伐僵硬地轉身向彆的房間走去,它的目的應該就是向這一次的玩家們派發活動預告。
蘇白看了一眼手上拿到的寫滿字的卡片,卡片上的文字是他們可以看懂的現實世界的文字,但手寫的字體看起來非常生疏,像是剛上學的孩子的字跡,用詞也出現了很多錯彆字和語序前後顛倒的情況,讓人覺得書寫者可能還在學習這種文字。
不過通讀下來,蘇白能夠看出進入歡樂旅館之後他們迎來的第二個活動,就如剛才僵屍服務員所說的那樣是一個遊戲,而且是在家庭活動中很常見的……捉迷藏活動。
按照卡片上的介紹,參加家庭特彆活動的持票者——也就是玩家必須在捉迷藏的遊戲中當“獵物”,陪伴在玩家身邊的“家人”就是尋找獵物的“鬼”。
因為旅館的空間有限,所以在捉迷藏的過程中也設定了明確的規則,讓整個過程不至於太過失控。
根據規則,捉迷藏活動在旅館的二樓、三樓和四樓進行,每個樓層都會有兩位服務員保證遊戲正常進行,確保沒有客人違反遊戲規則。
根據規則,服務員手中的鈴鐺敲響之後,“獵物”有十分鐘的時間在活動區域內選擇一個房間進行躲藏。鈴鐺第二次被敲響就是在宣布遊戲正式開始,遊戲持續時間為一個小時。在遊戲進行過程中“獵物”可以選擇更換躲藏地點,但存在一定危險性,任何情況下被“鬼”發現則遊戲失敗。
與此同時“鬼”也受到了一定的規則限製,從遊戲正式開始到結束的這一個小時中,“鬼”隻能開啟一扇客房門進行搜索,開啟的客房內不存在“獵物”則遊戲失敗。
會有遊戲失敗,自然也會有遊戲失敗的懲罰。
從卡片上的內容來看,被“鬼”抓到的玩家必須滿足“鬼”的一個要求,該要求不得影響玩家參與下一次家庭特彆活動。
而狩獵失敗的“鬼”同樣必須滿足玩家的一個要求,該要求不得違背本次歡樂旅館家庭特彆活動的主要規則。
蘇白差不多解讀完卡片上的內容之後,就看到和他同一個樓層的聞雯和被蛇女纏著的智淵都因為服務員的敲門而走了出來,隻不過在小姑娘聞雯努力讀著卡片上內容的時候,那個叫智淵的眼鏡男隻是看了一眼卡片就轉身回了房間。
而應該住在208室的名叫巫珩的玩家則根本沒有露麵,打開門爬在門框上拿卡片的是那隻行動如同蜘蛛一樣的小女鬼。
注意到208室的動靜之後,聞雯也好奇地看了過去,可能是想不通為什麼是詭異之物跑出來開門。那種感覺就好像快遞員到了家門口,出來簽收的卻是家裡的吉娃娃犬?
等208室的門關上之後,聞雯才轉頭看向蘇白的方向。
蘇白上次見到聞雯也隻是幾個月前的事情,幾個月的時間對於聞雯這個年紀的普通孩子來說可能不算什麼,但對於小小年紀就必須進入噩夢世界的她來說足以將原本的一切全部都打碎。所以蘇白現在再看到聞雯,雖然小姑娘的穿著還是休閒可愛的風格,但臉色卻顯得有些蒼白憔悴。
聞雯看向蘇白的時候,眼神一開始隻是好奇,然後又染上了一些疑惑,也許是覺得蘇白的容貌似曾相識。
蘇白可以確定的是這個姑娘應該還沒有聽說過“蘇白”這個名字。
帶著標準化的微笑向聞雯點了點頭之後,蘇白也退回自己的房間。卡片上的規則看起來對玩家和鬼物都各有限製,但本質上對玩家是完全不利的。
看起來“鬼”需要在三層樓幾十個房間裡找到玩家是一件概率非常小的事情,但規則中根本沒有提及如果“鬼”找到的其他鬼物的“獵物”會怎麼樣。比如說蘇白身邊的這個小鬼在捉迷藏的時候並沒有找到蘇白,而是找到了隔壁的聞雯小姑娘,那是否意味著無論玩家被哪一隻鬼物找到,都必須滿足對方的要求?對鬼物來說它們也並不是需要在幾十個房間內找到一個玩家,而是在幾十個房間裡找到十個玩家中的任意一個?
另外,雖然鬼物遊戲失敗後同樣要滿足玩家一個要求,但規則中明確提到了該要求不能違背遊戲的主要規則。而在這場噩夢遊戲最初的規則中明確提到了不能傷害“家人”,不要拒絕“家人”,要讓“家人”心情愉悅……
在這樣的情況下,這場躲貓貓遊戲究竟會發展成什麼樣子?