這場大戰在持續了半天後落下帷幕。
最終的結果就是沒有結果。
雙方都以上千的傷亡而結束戰爭。
在海戰上,邦迪·沃爾德反而要比戰國更有優勢。
一旦戰國沒有反應過來,邦迪·沃爾德隨手扔出的一把石子就能給海軍艦隊造成毀滅性的打擊。
傷亡並不算大,事實上,這樣的損傷才是比較正常的,甚至還算比較慘烈了。
對於掌握著霸氣的海賊跟海軍精銳而言,受傷的情況反而是最多的。
而且接弦戰往往是彈藥耗儘的最終手段。
即便海賊船跟戰艦被毀,也極少會威脅到他們的生命,能夠在大海上闖蕩的海賊跟海軍,哪一位不是水性極好呢?
像在新世界,某些戰爭一戰數千上萬人犧牲反而隻是少數狀況。
那是在絕對實力差距的情況下,並且還是陸戰。
即便是海軍得數萬傷亡,也是在長達數月持續不斷的戰爭中造成的。
不然,即便是以飛空海賊團的兵力,又能持續多久呢?
半天的大戰,漫天飛舞的火炮,雙方的火力可以說都已經耗儘。
即便是戰國也不想繼續下去,準備前往附近的海軍基地進行補給,在不斷地消磨邦迪海賊團的力量。
這片大海就是他跟邦迪·沃爾德的戰場。
當然,主要還有一個原因,他很難限製住邦迪海賊團。
沃爾德出手可沒有紐蓋特使出震震果實那樣顧忌,還要擔心傷到自己人。
即便是正麵大戰,他也奈何不了沃爾德。
速度是沃爾德的優勢,隨時可以脫離戰場。
相反有顧忌的還是戰國,擔心沃爾德會對其他海軍出手。
這讓他不得不陷入被動,主動權掌握在沃爾德的手中。
“不能進行大規模的亂戰,儘量的分散開來,將整片海域作為戰場。”
回到臨時作戰基地,戰國調整著戰爭部署,跟邦迪海賊團的戰爭思路。
“可是這樣的話,邦迪海賊團會波及到更多島嶼跟居民的。”
有將領擔心道。
“我們還要考慮到戰爭問題,若是繼續大戰下去,若是邦迪·沃爾德那家夥失去耐心,我是遏製不住他的。”
“等到他對你們出手,到時候我們可以說必敗無疑了。”
戰國搖了搖頭,直接正麵大戰,確實能讓邦迪海賊團無法分出精力去掠奪。
可對於海軍來說,基本上可以宣告戰敗。
“聯係各方勢力,利用好情報優勢,沃爾德那家夥我盯著,損失是不可避免的,隻要在邦迪海賊團的眾多海賊船出手前阻擋,就能夠減少損失。”
“我們現在要做的,就是剪除邦迪海賊團的羽翼,等將邦迪海賊團的兵力削減到一定程度,就可以開啟最終的戰爭。”
對於戰國來說,沃爾德才是邦迪海賊團的關鍵。
他要做的不是擊敗邦迪·沃爾德,而是將邦迪·沃爾德徹底抓捕。
為此,可以付出一定的時間跟代價。