先補充一下昨天的,說起來我打外服遇到的不會玩的也好心態崩了的也好,最起碼都是後期也在玩,就算心態崩了也沒掛機送人頭啥的。
然後開始這一篇的日記篇,大概算了一下工作經曆,算完了一遍發現了無非就幾個問題。
第一就是工作的要求,最起碼要一些什麼什麼……各行各業要求都不一樣。
第二就是關係,滿足要求了以後,從網上找工作也好,熟人也好,最起碼要彆人看得上你能進去混一陣子有經驗出來。
第三還是關係,這裡的關係就不是入門的關係了,是跟工友啥的處好關係,彆人肯教你什麼的。
然後問問題得叉開時間問,彆人心情不好的時候不能問那麼多,彆人不想說的話你可能要自己想一下,或者換人問,或者都請客,方法還是想的蠻多的。
第四和第三其實相似又不似,也是工作中挺重要的一點,那就是工作本身,也是這篇的重點話題。
其實挺複雜的工作上的事情,有些人偷懶,有些人好好乾。
大家心裡其實都有一杆秤,但是秤出來以後,在做事的人總是可以被人看得到的。
但是又要扯到人會不會累這樣的,我覺得人最需要的可能不一定是機會,而是對自己的了解。
能做什麼?彆人不願意做的事情,你做了會不會累,做完這些事情,你受不受得了。
這些東西強度拉高拉低,就意味著你喜不喜歡這份工作,以及能不能做這份工作,每個工作又略有不同,算法又不同。
算完這些的先決條件以後,就要算工作了,工作上有一個隱形條件,就是不能閒著,大家都閒著你可以稍微閒一下。
所以不能閒著的前提就是懂事做事,有事做就不容易被淘汰,但不是不會被淘汰,社會關係是很複雜的。
事做的多了,大概就都懂了,也就也提升了,得多動動腦子。
所以今天看到新來了一個,大概也就這個敢想,以及我發現有些事情沒做過,是沒法進去思考的。
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