雖然遊戲剛剛開始,但是《吞食天地之三國殺》所表現出來的一切都遠遠超過了目前其他主流的橫版清關遊戲。
先不說操作手感,遊戲性如何,單單在畫麵上,《吞食天地》就完成了對其他同類遊戲的碾壓。
看看今年其他剛剛發布的橫版遊戲,一款成龍踢館2,一款脫獄,一款熱血硬派2,這三款遊戲是目前霓虹國最流行的清版遊戲了。
但是這三款遊戲和《吞食天地》相比,簡直就是一個半成品。
劉川三人一邊聽著身後的歡呼聲,一邊笑著繼續打著遊戲。
而玩家們更是驚奇的發現,這款遊戲不僅畫麵非常出色,打擊手感似乎也非常的爽快。
更加讓他們感到驚奇的是,除了普通的攻擊,這款遊戲通過搖杆和按鍵的配合,竟然還能使出更加強大的必殺技。
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這簡直是太爽了
好想玩啊
台下玩家望眼欲穿的看著大屏幕。
感受著玩家灼熱的目光,劉川心中不由笑了笑,這可是後世清版動作遊戲的大成之作。
當其他廠商還在底層摸索著橫版動作遊戲之時,劉川已經直接來到了頂層,把純橫版遊戲最完美的狀態展示了出來。
這種跨時代的反差如果還不能震驚你們,我可就白穿越了。
台下的遊戲製作人們,經曆了上午《瓦裡奧製造》帶來的震驚之後,又再次震驚起來。
《吞食天地》的出現,直接把橫版清關動作遊戲拔高了一個層次,直接開啟了另外一個時代。
一款跨時代的作品!
原本這個屬於卡普空《快打旋風》的名號,從此落到了《吞食天地》的身上。
不過這一次除了震驚,遊戲製作人們目光中更是充滿了期待。
與《瓦裡奧製造》不同,《吞食天地》可是一款有跡可循的標準清關遊戲,劉川能製作,他們當然也能製作。
而且惡龍公司並沒有藏私,一直在推廣著自家的噴火龍基板。
隻要自家公司也使用噴火龍基板,自己一定能做出不輸給劉川的遊戲來。
很多人已經想好了,回去後一定要和自己的社長說一說,把自家的開發平台,換到噴火龍基板上
在所有人熱切的目光中,隨著劉川三人擊敗第一關的boss李典,試玩版遊戲結束了。
又和玩家互動一會後,三人就走下了台。
同時惡龍嘉年華再次開啟了一批新的街機,運行起了《吞食天地》,供玩家試玩。
玩家們立刻蜂擁而至,搶著試玩起來,不過和《東方異世夢》《瓦裡奧製造》不同,這次一台機器可是同時讓三人一起遊戲,而且劇情很短,所以隊伍倒不是那麼長。
而上午剛剛經曆過圍攻的高橋宏之,再次被一群街機老板們圍了起來。
“啊大家不要吵了,這個遊戲真的沒有完成的,預計要年底才能正式推出,請大家耐心等待!”
高橋宏之無奈的喊道。
隨著使用了自己家的噴火龍基板,隨著畫麵和內容的提升,製作遊戲更加花費時間了。
再也不在像8位時代那樣,一個遊戲最快23個月就能製作完成了。
但是除了無奈,高橋宏之心中更是充滿了興奮。
每一款遊戲這麼受歡迎,等到嘉年華之後,隨著遊戲的大賣,一定會有其他遊戲商來找自己的。
到時噴火龍基板可就不愁賣了。
101novel.com萬的庫存可是給了高橋宏之很大的壓力
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