去年《超級馬裡奧兄弟3》在霓虹國掀起的馬裡奧熱潮剛剛褪去,《星之卡比2》就成功接班,在霓虹國掀起了自己的熱潮。
雖然在遊戲銷量上比不過《超級馬裡奧兄弟3》,但是在綜合熱度上,卡比卻完全不輸馬裡奧,甚至還要更加火熱一些。
隨著卡比遊戲的發售,各種周邊、玩偶、文具、餐具、服裝、明信片等一係列卡比的相關產品也同時發力,開啟了促銷模式。
整個霓虹國到處都充滿了卡比元素,商場、地鐵、書店、二次元的聖地秋葉原完全被卡比占領。
看著可愛的卡比,即使不玩遊戲的路人,也會忍不住購買一兩件卡比產品。
比起此時的任天堂,劉川顯然更懂得如何讓ip收益最大化,核心遊戲玩家畢竟是少數,龐大的非核心玩家,甚至不玩遊戲的人群,才是超級ip發揮價值的藍海。
喜歡高達的不一定要看動畫,喜歡皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪,甚至購買手辦的也不一定要知道這個手辦來自哪一個作品
購買隻是單純的因為喜歡,讓ip可以脫離原本的載體,獨立存在,讓ip變成一種文化、一種潮流才是最高級的營銷。
顯然卡比在惡龍公司的運作下,已經漸漸有了這個趨勢。
各種周邊銷量可是遠遠超過了遊戲的銷量,並且這股熱潮並沒有隨著遊戲銷量的減少而變弱,而是逐漸蔓延開來,收割著所有人的錢包。
惡龍公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》帶來的成功之中。
不過此時劉川卻在安慰著公司裡唯一一個失意人,稻船敬二。
看著宮崎美月獨立製作的《星之卡比2》所取得的成績,稻船敬二不由充滿了羨慕。
兩人同樣都是惡龍公司重點培養的新人製作人,同樣都是是第一次獨立製作遊戲,發售平台同樣都是pce主機
但是結果卻相差了太多
自己製作的《洛克人x2》自從12月5日發售後,到今天整整兩個月,銷量還沒有突破30萬
雖然28萬的銷量已經算是成功,但是看看隔壁卡普空同期在fc上發售的《洛克人2》,銷量已經突破了90萬大關
足足比《洛克人x2》多了60萬
在《星之卡比2》發售前,稻船敬二還可以用pce主機保有量遠遠不如fc主機來安慰自己。
但是隨著《星之卡比2》一周取得50萬+的銷量,稻船敬二再也找不到安慰自己的借口了。
因為卡比同樣是pce主機,可沒有什麼主機光環的加持
“自己完全失敗了”
稻船敬二備受打擊,有些消沉起來。
看著稻船敬二失落的樣子,劉川也不由升起一陣歉意。
星之卡比2之所以能掀起熱潮,除了遊戲優秀的品質,更為重要的是惡龍公司對其進行了大量的宣發工作。
作為惡龍公司最核心的ip,卡比的曝光度一直都是最高的。
而洛克人則不然了,因為和卡普空共有的關係,所以在資源投放上,自然差了一些。
“小二啊!彆灰心,30萬的銷量我已經很滿意了,你的《洛克人x2》在質量上絕對要好過卡普空的《洛克人y2》,隻是吃了pce保有量太少的虧”
“另外你也明白,因為是和卡普空的共有ip,所以在宣傳投入上,洛克人肯定比不過卡比的”
聽到劉川的話,稻船敬二抬起頭,擠出了一絲笑容說道“老大,謝謝你安慰我,我都明白,我並沒有怪公司”
“以前我隻是不願意承認自己失敗而已但是這幾天卡比的銷量點醒了我”
“洛克人x的問題並不是出在pce主機上,也不是出在宣發上,因為卡普空的洛克人y已經賣出了近百萬份,證明宣發並不差”
“還是我的遊戲出了問題”
“與卡普空的洛克人y相比,我們的洛克人x係列,除了畫麵更加優秀一些,操作手感有些不同,在遊戲玩法上,兩款遊戲並沒有本質區彆”
“洛克人x能做到的,卡普空的洛克人一樣能做到”