憑借彆具心裁的亮相方式,遊戲王卡牌一鳴驚人,成為了惡龍嘉年華上最亮的那個仔。
看過漫畫的粉絲們爭先購買起新手卡組,然後在工作人員的指點下,嘗試對戰起來。
沒有看過漫畫的路人也停下腳步,好奇的看著玩家對戰,也漸漸被這種全新的卡片遊戲方式吸引。
而其他遊戲公司前來參觀(刺探)的人員,對於惡龍公司新發布的卡牌遊戲更是異常重視。
幾個月前惡龍公司一反常態的推出《遊戲王》漫畫時,就引起了很多人的關注,以為惡龍公司準備發力原創動畫市場了。
畢竟在推出動畫前,提前發布同名漫畫預熱市場是霓虹國動畫製作的常用手段。
但是沒想到在惡龍嘉年華上,惡龍公司並沒有公布遊戲王動畫計劃,反而重磅公布了一款全新的實體卡牌遊戲!
這著實驚呆了所有人。
3年前橫空出世的三國殺卡牌引發的熱潮可都還曆曆在目,這一次惡龍公司推出的新卡牌遊戲會取得什麼成績?而且什麼叫集換式卡牌遊戲?
所有人都好奇極了,紛紛把遊戲王卡牌列為了頭號觀察目標,如果市場反響優秀,他們可不介意跟風製作。
不過劉川可並不在乎,前世《遊戲王》也是在各種競爭中脫穎而出,成為世界上最流行的三大tcg遊戲之一,現在遊戲王已經占領了先發優勢,漫畫也已經預熱,在加上成熟的遊戲玩法,對於競爭並不畏懼。
而且惡龍公司也早已拿到了《龍珠》《聖鬥士》《奧特曼》等這些超級ip的卡片遊戲版權,更是堵死了跟風者的一條捷徑。
正當惡龍嘉年華如火如荼的舉行時,高橋宏之也忙碌的奔波在東京圈的各大動畫公司,遊說著對方惡龍公司準備牽頭舉辦一場動畫歌會,向大眾展示二次元並不是荼毒青少年的洪水猛獸,希望得到對方支持。
麵對高橋宏之拋出的橄欖枝,正處於社會輿論風波中心的各大動畫公司紛紛表示著同意。
“高橋先生,我們願意協助惡龍公司舉辦夏季動漫歌會!”
“高橋桑,貴公司舉辦的夏季動漫歌會實在太棒了,我司一定全力支持!”
“沒問題,高橋先生,我們公司動畫作品的歌曲,請在歌會上儘情使用”
因為宮崎勤事件,霓虹國的動畫公司現在可是麵臨很大的輿論壓力,媒體們更是痛打落水狗一般,紛紛宣傳著動漫有害論,孩子們會模仿動畫內容,因此學壞。
就連《龍珠》這種熱血王道漫畫,也因為有暴力打鬥元素,遭受著家長們的質疑。
整個動漫行業幾乎沒有一部作品能夠幸免,總能被人挑出各種毛病。
動漫行業一時間人人自危,急需團結起來,共同抵禦媒體的惡意攻擊。
但是有人的地方就有競爭,霓虹國動畫行業各個公司之間盤根錯節,關係非常複雜,分成了很多的派係,充滿利益關係,充滿競爭的行業內部誰也做不到一呼百應。
而且也沒人願意做這個出頭鳥,做這個費力不討好的事情。
成功了整個行業收益,自己隻是收獲一些名聲;失敗了自己很可能被媒體盯上,到時損失的可不光是名聲了
這個風險和收益比例,可不是什麼劃算的事情。
正當動畫公司的高層們都準備做鴕鳥,獨自躲起來等待風波過去時,沒想到惡龍公司突然跳出來,要為動畫行業出頭,舉辦夏季動漫歌會。
對此,動畫公司的高層們自然不會拒絕了。