不過凶鳥能得到山田孝司的認同,也說明凶鳥的設計成功了,看來要加把勁,儘快推出量產型模型了
“放心吧,現在模型還沒有設計完成,到時一定把第一套送給你!”
劉川說完就決定不再問山田孝司這個非遊戲玩家了,還是上班後去問問ucg的編輯們,這一期的讀者調查回函應該也快整理出來了。
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“太好玩了,夢想中的遊戲!!”
“製作人賽高!竟然把這麼多故事編到了一起,實在太厲害了!”
“白河愁太強了吧?要怎麼打到他?”
“為什麼不製作成真實比例機體?q版機體看起來一點也不酷!”
“為何不製作成真實比例機體?”
這個問題可不好回答。
畢竟劉川也心心念念的期待過真實比例的《機戰》,不過在試玩過《新機戰》這個真實比例機戰作品後。
劉川就徹底成為了q版機戰的擁護派真實比例的機戰實在太辣眼睛了,機體可是一點都沒有想象中的帥氣。
反倒是q版機體,在動畫的加持下越看越是帥氣。
當年《新機戰》的銷量也證明了,機戰還是q版香。
有了《新機戰》的前車之鑒,劉川可不會主動嘗試製作真實比例機戰,還是老老實實的製作傳統機戰,爭取三年兩作,儘快讓og世界中原創機體一一亮相。
正當劉川思索著在下一作機戰中先推出哪個原創機體時。
萬代公司會議室。
一群人正激烈的討論著什麼。
看到《機戰》帶來的廣告效應,萬代的心思可是活絡起來。
既然在pce這台保有量不足fc十分之一的主機上,機戰就有這麼強大的廣告宣傳效果,如果在fc上推出機戰豈不是效果更好?自家的模型玩具豈不是也會賣的更好?
fc沒有cdro,那就砍掉動畫和語音
fc聲卡太差,那就用電子音代替
fc畫質太差,那就簡化背景,隻保留核心的機器人
在一陣討論中,已經近乎後世完美形態的機戰被一通大砍,砍掉了一切不必要的設定,甚至砍掉了機器人駕駛員的設定。
畢竟萬代隻賣模型,不賣駕駛員
看著最終確定、完全突出機器人大亂鬥的fc遊戲,萬代的眾人終於滿意的笑了起來。
如果劉川看到這個策劃書,一定會驚掉下巴,這不就是前世的《第一次超級機器人大戰》麼
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