荒川實率領的團隊也在不斷sfc主機的發售做著最後的工作。
雖然這半年來,隨著sfc開始宣傳計劃,老對手世嘉也不斷針對性的放出各種諷刺任天堂遊戲機的廣告。
但是任天堂的眾人並不在意,自從fc重整雅達利在漂亮國留下的爛攤子後,家用遊戲機就已經成為了任天堂的代名詞。
隻要一提到遊戲公司,漂亮國玩家想到了必然是任天堂公司。
任天堂這款金字招牌經過幾年的運營,早已深入人心,可不是幾款電視廣告就能抹黑的。
至於《風速諾亞》和《索尼克》兩個挑戰者,任天堂更是沒人在意。
隨著馬裡奧的名聲鵲起,每年都會冒出很多馬裡奧的挑戰者,但是顯然所有的挑戰者都失敗了,隻有馬裡奧依然堅挺。
在任天堂看來,《風速諾亞》和《索尼克》隻不過是世嘉和惡龍公司的宣傳手段而已,賣出個一兩百萬份已經是極限了。
想要像馬裡奧一樣,遊戲銷量達到千萬級彆,簡直是天方夜譚。
在世嘉的算計和任天堂的傲慢之中,8月23日的太陽終於升起。
備貨充足的sfc準時被擺放到了各個商家的貨架上,在《超級馬裡奧世界》的保駕護航下,開始了銷售,準備像征服霓虹國市場一樣,快速征服漂亮國。
麵對自信滿滿的任天堂,世嘉公司也拿出了自己的應對手段,直接推出了《風速諾亞》和《索尼克》兩款遊戲的捆綁主機,變相降價推銷著d遊戲機。
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湯姆的方法雖然老套,但是卻非常有效。
《風速諾亞》和《索尼克》兩個遊戲可不是什麼賣不動的促銷遊戲,而是幾年d主機的當打熱銷遊戲。
果然在兩款遊戲大作的保駕護航下,d主機的銷量也迎來了一個銷售高峰。
一周時間,d主機瘋狂賣出了15萬台,比平時銷量翻了近一倍。
而首發的sfc,首周銷量在《超級馬裡奧世界》的加持下,雖然也賣出去的近15萬台,並不比d主機少多少。
但是對於誌在年內銷量突破400萬的任天堂來說,絕對是一個打擊。
為了應對漂亮國的sfc首發的熱銷,任天堂可是足足準備了40萬台的庫存,現在竟然賣出去還不足一半。
15萬對於世嘉來說是成功,但是對於任天堂這個遊戲霸主來說絕對不算是成功。
不過見識過大風大浪的荒川實,並沒有慌亂。
對於老對手世嘉他可是了解極了,遊戲陣容深度不夠、後勁不足是世嘉的通病了,雖然有惡龍遊戲的支持,但是荒川實也不覺得世嘉的d會持續熱銷。
而任天堂遊戲的最大特點就是長銷,比起其他遊戲,任天堂的遊戲銷售周期更加的持久。
主機大戰並不是百米衝刺,而是一場長跑比賽。
提前透支自己的領先並不會讓世嘉一直領先,接下來任天堂會有一係列大作登錄sfc,而世嘉還有什麼底牌?
在給任天堂總部打了一份例行的工作報告後,荒川實就按照原定的計劃,繼續推廣著sfc主機。
世嘉漂亮國負責人湯姆·卡林斯基則利用最擅長的營銷手段、憑借自己對漂亮國市場更加了解,不斷的和任天堂打著擂台,阻擊著sfc主機的普及。
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