第513章 頂心頂肺_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第513章 頂心頂肺(1 / 2)

漂亮國,時間漸漸來到了二月下旬。

代號“next”的新主機研發計劃,在馬克塞爾尼的主持下,已經漸漸進入正軌,不需要劉川在擔心。

不過劉川卻並沒有立刻離開,而是被漂亮國世嘉公司邀請,以《索尼克衝擊》製作人的身份為第一次家用機3d遊戲大戰助威著。

《索尼克衝擊》vs《星際火狐》

隨著發售日的臨近,d和sfc主機即將上演今年第一次的正麵衝擊。

原本前世的《星際火狐》在漂亮國是3月份才會發售,比霓虹國要晚一個月時間。

但是這一世,在惡龍公司的幫助下,世嘉d在漂亮國取得了比前世更大的優勢,也給sfc帶來了更大的壓力。

於是在任天堂的安排下,這款sfc上的殺手級遊戲提前來到了漂亮國,準備憑借3d這個賣點驚豔漂亮國的玩家,為sfc主機找回場子。

早已回到漂亮國主持公司運營的荒川實為此投入的大量的資金,在電視上播放著《星際火狐》的廣告,為sfc主機、為《星際火狐》造勢。

而漂亮國世嘉在湯姆·卡林斯基這個營銷高手的掌舵下,也聯合惡龍公司投入巨資播放起了《索尼克衝擊》的電視廣告。

兩款遊戲的實機遊戲畫麵第一次展示在了玩家眼前。

看著兩款遊戲充滿馬賽克的遊戲畫麵,所有玩家頓時眼前一亮天啊!我看到了什麼?竟然是真3d遊戲?竟然能在家用主機上玩到真3d遊戲了?這不是在做夢吧?

雖然之前在遊戲雜誌上,兩款遊戲都進行了大量宣傳,但是紙質媒體可展示不了遊戲實際畫麵,也沒有隨刊附送光盤,隻有文字描述。

玩家隻能憑借想象和有限的圖片來腦補遊戲真實的樣子。

想要看到真實遊戲畫麵隻能通過電視廣告,如果遇到那些小氣不願意打電視廣告的遊戲公司,買個遊戲不亞於開盲盒

為了遊戲銷量,美化雜誌上遊戲截圖畫麵的公司可不在少數。

此時兩款遊戲的真3d實機畫麵著實震撼了眾人。

湯姆·卡林斯基和荒川實看著對手的電視廣告,心中也頓時一驚。

“對方竟然也有3d遊戲?”

當然,和任天堂是自己開發的《星際火狐》不同,世嘉的《索尼克衝擊》可是惡龍公司這個第三方遊戲廠開發的。

荒川實不由有些心酸如果沒有惡龍公司,世嘉哪有3d遊戲來對抗《星際火狐》?如果惡龍公司加入任天堂陣營,自己將有兩張3d遊戲底牌對付世嘉。

但是現在說什麼都沒有用,自己的老丈人山內博固執的依然不想改變權利金製度中的任何條款,惡龍公司不可能加入任天堂陣營。

自己隻能麵對這個對手了,即使對手有3d遊戲,荒川實依然不慌,因為《星際火狐》可是宮本茂這個王牌製作人開發的。

劉川雖然同樣是一個全能的王牌製作人,但是在遊戲總銷量上,和宮本茂比起來可是差了很多。

與荒川實的鬱悶不同,卡林斯基此時欣喜極了感謝上帝,幸好有惡龍公司。

如果沒有惡龍公司的《索尼克衝擊》,d主機恐怕很難應對sfc主機的《星際火狐》。

自從進入1993年後,任天堂也不斷通過廣告宣傳著sfc的強力性能,如果d主機不能應對這次挑戰,之前d主機在玩家麵前營造的‘酷炫’形象恐怕就要崩塌了。

sfc有3d遊戲,d沒有!如果被對手抓住這一點猛攻,可很致命。



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