惡龍嘉年華,家庭遊戲展區中央展台,玩家們一時間排起長龍,體驗起《超時空之輪》帶來的震撼。
結束了遊戲發布會的劉川,在和阪口博信、堀井雄二等人閒聊一會後,就暫時告彆的幾人,開始在惡龍嘉年華閒逛起來,親自觀察著玩家們對各個遊戲的反饋。
這可是劉川每年嘉年華最喜歡的事情了。
看著玩家們因為惡龍公司的遊戲而露出笑臉,劉川就感到一陣滿足,除了物質財富,劉川可是也很享受這種精神上的收獲。
而且通過玩家對不同遊戲的反應,劉川還能第一時間親身了解到目前遊戲的流行趨勢,調整惡龍公司的遊戲開發重點。
不知不覺間,劉川就走出了家庭遊戲展區,來到了今年惡龍嘉年華的街機遊戲展區。
與家庭遊戲展區的群星璀璨相比,今年的惡龍公司在街機遊戲上也都是重量級大作,更是隆重推出了噴火龍30這個目前最強大的基板,讓喜歡街機遊戲的粉絲大呼過癮,也讓一眾惡龍公司的合作開發上眼前一亮。
噴火龍10已經推出5年時間,也需要更新換代了,主打3d性能的噴火龍101novel.com並不具備通用基板的特性,噴火龍30基板來的正是時候。
不過相比遊戲商在乎硬件,玩家更加在意遊戲,遊戲好不好玩才是最重要的。
街機遊戲展區。
《懲罰者》和《美少女戰士》這兩個漫改作品一起撐起了每年惡龍橫版清關遊戲的大旗。
雖然是漫改作品,但也依然繼承了惡龍公司擅長製作動作遊戲、遊戲打擊感爽快的傳統。
尤其是《美少女戰士》這款漫改遊戲,與前世的那一作相比,更是進步巨大。
東京開發組不僅為每個角色增加了獨有的連招,還師從西山隆誌,為遊戲增加了很多小細節比如裙子的擺動、胸部的起伏、戰鬥時頭像的微表情、更加完美的頭身比例。
同時5位美少女戰士的大招也進行了全麵的優化,釋放大招時的動畫更加華麗了。
作為一個男性美工,我孫子鳴人顯然很懂男性玩家想要看到什麼。
《美少女戰士》展台圍觀的年輕男生,足以證明我孫子鳴人的設計多麼正確。
而除了傳統的橫版清關遊戲,在傳統的飛行射擊遊戲領域,雖然中村直樹的‘東方係列’改在夏季霓虹國漫畫大會發布,《雷電》也沒有開發續作。
但是入股了彩京這個飛行射擊遊戲的半邊天之後,惡龍公司也並不缺乏飛行射擊遊戲。
經過一年的打磨,彩京終於推出了自己獨立後的第一個飛行射擊遊戲。
同樣是霓虹國古代戰國為背景,但是卻並不是橫版射擊,也不是劉川以為的《戰國之刃》。
而是另外一個豎版窄屏射擊遊戲《戰國ace》。
為了滿足中村信的要求,惡龍公司的硬件部門可是特彆為彩京打造了一張特殊的顯示卡。
在惡龍公司的支持下,中村信也不負眾望,以獨特的彩京美學給玩家帶來了一個充滿魅力、不同以往的的飛行射擊遊戲新世界。
對於這個與眾不同的飛行射擊遊戲,玩家們充滿了驚奇,紛紛排隊試玩起來,一些前來惡龍嘉年華‘進貨’的街機廳老板們,也摸著下巴思索到底要購進幾台。
和劉川喜歡觀察玩家對遊戲反應一樣,這些街機廳老板們也很喜歡根據玩家的反應來購買街機遊戲呢,畢竟這可是事關錢途。