第555章 國際化的寶島_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第555章 國際化的寶島(1 / 2)

送走了這些好友後,劉川並沒有急著離開輕井澤,而是繼續一邊陪著山崎望休息、養精蓄銳,一邊思考著要怎麼安排新主機的首發陣容、怎麼拉攏第三方廠商、何時正式公布自己的主機計劃、以及惡龍的主機到底要叫什麼名字。

現在惡龍公司還有很多遊戲要在sfc、d和pce主機上發售,貿然公布自己的遊戲機,必然會讓這些遊戲發售計劃受到影響。

萬一任天堂、世嘉和nec從中坑惡龍公司一下,那就得不償失了。

尤其是《超時空之輪》這個發售在sfc上的超大作,可能是sfc上自己唯一的作品。

劉川對它可是充滿了期待,除了遊戲帶來的經濟收益,更是能穩固自己在霓虹國玩家心中的地位,這個遊戲可不容有失。

而且此時ps和ss主機應該都在研發中,還沒有最終確定性能和設計思路,劉川也不想過早公布自己主機的性能參數,讓對手可以進行參考設計。

尤其3d遊戲大殺器‘類比搖杆’的存在更是劉川的秘密武器,一定要隱藏起來。

前世索尼的ps主機一開始可就是沒有類比搖杆的,隻是隨著n64主機的發售,看到類比搖杆對遊戲玩法產生的巨大變革,1997年索尼才在1997年推出了duanalog和dualshock控製器,形成了「雙類比」的架構。

何時宣布惡龍公司的主機,絕對是一個很有講究的事情。

太早了會影響惡龍公司其他遊戲的發售計劃,並且讓競爭對手進行仿製;太晚了又會影響主機的首發遊戲製作。

不過好在劉川知道對手ps和ss主機的發售時間,一個1994年11月,一個1994年12月,留給劉川的時間還很充裕,大不了等兩台主機全部公布了性能參數之後,惡龍公司再公布新主機好了。

而且比起公布主機計劃,現在最重要的事情,是為自己的新主機起一個容易記住、並且響亮的名字。

稍稍思考一番後,劉川拿出一張紙,胡亂在上麵寫了起來。

雖然自己設計的手柄借鑒了微軟的手柄布局,不過劉川並不想繼續借鑒xbox這個名字,而是想起一個更有惡龍特色的名字。

不過,劉川也突然發現,比起製作遊戲,起一個響亮的名字也不是一件容易的事情。

正當這時,也準備離開的諸葛少文找到了劉川,發出了邀請“老大,下個月寶島將舉辦第一屆國際電玩展,你要有空也來參加吧,寶島可是有很多你的粉絲呢!”

“寶島國際電玩展?”劉川微微一愣,沒想到漂亮國e3和霓虹國的東京電玩展還沒有開始舉辦,寶島竟然已經開始舉辦國際電玩展了,不得不說寶島的思想很超前。

隻可惜寶島市場規模太小了,不過劉川還是點了點頭“好的,少文,我會去的!”

得到劉川答複的諸葛少文開心的返回了寶島,開始籌備起漢龍公司在‘第一屆國際電玩展’上的展台和遊戲。

劉川和山崎望又在輕井澤休養一陣後,也回到了自己位於大阪的豪宅中。

在不舍中,蔡叔蔡嬸帶著蔡光祖五兄妹返回了華夏,把蔡光華獨自一人留在了霓虹國。

對於劉川想把蔡光華培養成遊戲職業選手的想法,蔡叔既沒有反對、也沒有支持,以他的認知實在理解不了打遊戲還能打成職業?

不過出於對劉川的信任,蔡叔還是放心的把蔡光華交給了劉川。

“川,叔不懂這些,但是叔相信你,你說行那就行,光華這小子就給你了,你也不用客氣,長兄為父,該打打該罵罵,隻要留口氣就行!”蔡叔認真的說道,對於這個小兒子,他已經是無可奈何了。

“叔,你放心吧,光華其實挺聰明的,我會好好引導他的!”劉川笑著說道,對於蔡叔的信任,也很開心。

隨著蔡家的離開,劉川的豪宅頓時安靜下來。

雖然劉川並不介意山崎望的父母和弟弟一起搬過來住,但是山崎一馬還是倔強的以需要安靜創作小說為由,住在了原本的家中,雖然已經金盆洗手,但是作為曾經的大佬,他也是有著自己的固執和尊嚴。

山崎媽媽隻能經常奔波於兩個房子之間,探望女兒,好在兩個家距離也不算太遠,開車二十幾分鐘就到了。



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