第558章 搶注風波_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第558章 搶注風波(1 / 2)

為期五天的寶島第一屆國際電玩展很快就結束了。

劉川也是收獲頗豐,不僅結識很多前世寶島遊戲公司的創始人和遊戲的製作人、親身了解了寶島遊戲現狀。

還和大宇公司、igs公司達成初步合作協議,惡龍公司將幫助兩家公司把遊戲推廣到寶島之外的華夏文化圈市場。

比如大宇正在開發的《軒轅劍2》,比起一代可是進步太多,也可以嘗試一下在海外地區發行了。

而igs的《星宿會戰》,劉川則準備把它引進到國內市場,雖然遊戲質量比起《街頭霸王2》《餓狼傳說2特彆版》《惡龍全明星大亂鬥》等遊戲差一些。

但是像遊戲中‘黃飛鴻’‘花木蘭’這種華夏玩家耳熟能詳的民族人物,還是可以給遊戲加上不少分數的。

遊戲角色始終是遊戲的招牌,這可是其他格鬥遊戲不具備。

而除了合作,在電玩展期間,劉川還廣邀各路遊戲製作人,舉辦遊戲沙龍,一起討論如何尋找寶島遊戲的核心要素,討論如何製作更多擁有華夏文化要素的遊戲。

雖然沒人限製寶島遊戲必須製作華夏文化的遊戲,但結合前世的經驗、以及對文化的理解程度,華夏文化要素顯然還是寶島遊戲的一個優勢。

在一眾製作人的暢所欲言下,劉川也毫無保留的分享著自己這些年的遊戲製作經驗、以及前世對於寶島遊戲的一些看法。

雖然不知道能不能改變寶島遊戲前世輝煌轉瞬即逝的未來,但至少現在看起來寶島遊戲紅紅火火,所有人都充滿了信心。

至於開拓華夏市場這種話,劉川卻並沒有提,商人逐利,寶島的開發商可不是傻子,即使劉川不說,他們也不會放著龐大的華夏市場不顧。

並且現在開拓華夏市場無意自尋死路,還不是一個好時機。

前世,即使幾年後,善於營銷的第三波、智冠公司都嘗試過這麼開拓華夏市場,並且還按照在寶島的成功經驗,搞過一批低價59元、39元的正版遊戲軟件,不過並沒有成功。

因為那時盜版光盤才5元10元

現在雖然有神龍公司的攪局,但是華夏人均收入偏低的核心問題並沒有解決。

唯一解決的問題,就是神龍公司以犧牲自己利益為代價,打造的小神龍遊戲庫取得了成功,以更低廉的價格遊戲,乾翻了絕大多數的盜版商。

不是盜版不夠便宜,而是正版幾乎免費。

結束了寶島之行,坐在返回霓虹國的飛機上,劉川不斷回想著這些天的收獲。

除了其他一眾遊戲廠商展示了各種作品,這次電玩展上最亮眼的當然還是惡龍公司控股的漢龍遊戲公司了。

雖然姚壯憲的‘仙俠遊戲’還在製作中,並沒有公布,但漢龍公司可從來不缺乏遊戲。

除了代理了惡龍公司在寶島地區的遊戲發行、以及《西遊大富翁》《三國大富翁》兩款漢龍公司的當打產品。

今年漢龍公司在寶島電玩展上還公布了一個全新的遊戲《炎龍騎士團》。

和前世一樣,雖然換了東家,由漢堂變成了漢龍,但是《炎龍騎士團》依然理所當然的致敬了惡龍公司旗下的《光明力量》。

並且在漢龍公司更加專業的美術設計下,比起前世略顯簡單的人物畫風,這一次《炎龍騎士團》的美術風格更加精細了,就連《光明力量》的賣點之一,‘屁股’都致敬的惟妙惟肖。

一想到未來漢龍公司又多了一個當打係列,劉川不由笑了起來。

幾年前的《大富翁》,現在的《漢龍騎士團》,姚壯憲正在謀劃的《仙劍奇俠傳》、在加上未來的漢堂人馬打造的《天地劫》三部曲

憑借截胡姚壯憲、拿下漢堂原本製作人發展壯大的漢龍公司,核心產品線也越來越豐富了。



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