惡龍公司一邊處理著《餓狼傳說3》《龍虎之拳2》的商標搶注問題,一邊也開啟了《拳皇》這個新係列的製作。
而在暗中,高橋宏之也開始了反擊,在西山隆誌的幫助下不斷接觸著snk公司中原來屬於卡普空的老員工,接觸著ire公司的製作人們。
因為曾經與ire公司合作,讓其代工過《魂鬥羅4》,高橋宏之的接觸並沒有引起媒體的注意。
沒有媒體會報道,玩家們也自然不會知曉。
而在在經曆了8月9月兩個遊戲發售的淡季之後,隨著10月份的到來,一個個大作正式發售,玩家們也全都把目光集中在了新遊戲上。
比起遊戲公司內部的挖角競爭、八卦新聞,顯然遊戲作品才是最吸引玩家眼球的,隻要遊戲好玩,他們才不在乎是哪個公司製作的呢。
當然,無聊時聊一聊遊戲公司的八卦也還是不錯的。
言歸正傳,雖然在《街頭霸王3》《餓狼傳說3》《龍虎之拳2》的商標上被snk給陰了,但是在街機格鬥遊戲市場,卡普空和惡龍公司也分彆祭出自己的殺招。
在今年惡龍嘉年華上大受好評的《餓狼傳說2特彆版》,終於正式登錄各大街機廳。
這款融合了西山隆誌多年格鬥遊戲開發經驗的大成之作,一經發售就憑借優秀的遊戲品質成為了街機廳中最火爆的格鬥遊戲。
而卡普空也不甘示弱的祭出了‘街霸2’的新版本《街頭霸王2新的挑戰者們》
比起之前幾個版本的8人和12個可選角色,《街頭霸王2新的挑戰者們》這次如同副標題一樣,又又增加了可選角色,並且是全新的4個角色,其中不乏嘉米這樣的高人氣角色。
但是顯然這次麵對《餓狼傳說2特彆版》這個挑戰者,街霸2的新挑戰者們並沒有戰勝對手。
憑借更加優秀的操作手感和戰鬥係統,《餓狼傳說2特彆版》的風頭終於第一次蓋過了《街頭霸王2新的挑戰者們》。
畢竟無論《街頭霸王2》再怎麼增加新角色,它的戰鬥係統依然源自最初的《街頭霸王2》,而《餓狼傳說2特彆版》則是融合了這兩年戰鬥係統的精華,自然玩起來更加爽快。
看著收到的玩家反饋,西山隆誌不由一陣揚眉吐氣,不過心中也暗暗怨恨起snk來如果沒有snk搶注《餓狼傳說3》的商標,自己就可以趁熱打鐵繼續開發《餓狼傳說》最新作了。
想到這裡,西山隆誌不由拿起電話,親自撥通了一個號碼“裕司啊,今晚有空嗎?下班一起出來喝一杯?對了,也叫上足立”
為了報複snk,西山隆誌聯係著自己的舊同事。
卡普空公司。
看到自己的王牌遊戲《街頭霸王》被西山隆誌這個前員工的《餓狼傳說》壓過風頭,岡本吉起、西穀亮等一群街霸製作人立刻召開了臨時會議、研究起來。
充分對比兩款遊戲,看著街頭霸王和對手相比,有些過時的陳舊戰鬥係統,一群人有些沉默了。
隨著《龍虎之拳》中隱藏超必殺的出現,已經越來越受到玩家的歡迎,《街頭霸王2新的挑戰者們》雖然依然延續了街霸2良好的平衡性。
但是戰鬥係統太老了,沒有超必殺的加持,在遊戲玩法和爽快度上已經遠遠落後於對手。
發現問題的岡本吉起,當即決定開發新版本的《街頭霸王2》,並且這一次為了提高遊戲體驗,將會重新設計一套新的街霸戰鬥係統、為每個角色增加隱藏超必殺。
並且放棄之前的cps1基板,轉而使用卡普空自己剛剛研發成功的cps2基板作為平台。
可以說這麼做完全就是重製遊戲了,在正常情況下,完全可以把新作稱之為《街頭霸王3》,但是因為搶注事件,新遊戲依然隻能繼續頂著《街頭霸王2》的名號了。
想到這裡,岡本吉起對於snk也是憤怒不已。
同時得罪了兩個公司,snk的社長高堂良彥卻並不在意,此時看著自家遊戲反饋,正一陣得意。
雖然在《街頭霸王2新的挑戰者》和《餓狼傳說2特彆版》兩個遊戲的雙重夾擊下,snk公司6月推出的《都市格鬥》這款拳腳格鬥類遊戲處境更加艱難了,幾乎已經無人問津。
不過同樣在10月份發售的新類型冷兵器刀劍格鬥遊戲《侍魂》,卻意外取得了成功。
這款以18世紀霓虹國為背景、原本前世應該7月發售、這一世推遲到10月發售的遊戲,終於讓snk的格鬥遊戲腰杆子硬了起來。
原本對於這款平衡性不佳,對戰中主角霸王丸一刀就能砍掉對手一半血的不平衡格鬥遊戲,snk內部並沒有十分看好,如果沒有製作人足立靖的堅持,恐怕早就被修改了。
但是沒想到玩家卻對這種充滿暴力的戰鬥方式非常感興趣,遊戲‘格擋’和‘怒氣槽’的特彆設計也引發了玩家的熱議。
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不同於其他格鬥的被動防禦,《侍魂》中除了防禦,玩家還可以利用刀劍進行‘格擋’操作,成功後將會振開對手的武器,讓對手進入硬直狀態,從而展開反擊。
也不同於其他格鬥遊戲發動技能就會增加能量的戰鬥係統,《侍魂》中的怒氣槽隻有在玩家損血時才會增加,當怒氣槽滿了玩家就可使用超必殺技。
這兩個係統大大改變了格鬥遊戲的玩法一味的壓製進攻並不是最佳的選擇,如果對手進行有效格擋,進攻方被格擋硬直後,就會受到對手無情的打擊,損失更大,合理的利用進攻和防守成為了關鍵。
而怒氣槽的獨特設計,也讓勢弱的一方將有機會率先發動必殺技,有機會利用必殺技、絲血翻盤,這讓遊戲充滿了更多的不確定性和刺激。
憑借刺激的戰鬥方式、刀刀見血的畫麵表現,《侍魂》一時間也在街機廳大紅大紫起來,而其中的霸王丸、橘右京、娜可露露等一眾角色,也突然人氣飆升。
在玩家中的知名度不亞於《街霸》中的隆、春麗,不亞於《餓狼傳說》中的特瑞、不知火舞。
異軍突起的《侍魂》終於讓前世的‘格鬥之王’snk找到了一些尊嚴。
整個十月,霓虹國都處在格鬥遊戲的狂歡中,《街頭霸王2新的挑戰者》《餓狼傳說2特彆版》和《侍魂》,三款不同風格的格鬥遊戲徹底引爆了格鬥遊戲市場。
而隨著惡龍公司旗下alt公司《豪血寺一族》的推出,街機格鬥遊戲市場更加的熱鬨了。
雖然熱度稍遜前麵的三個大作,但獨特的人物設計、以及充滿想象力和打擊感十足的招式,讓《豪血寺一族》也在格鬥遊戲競爭中有了一席之地。
格鬥遊戲已經漸漸取代了橫版動作遊戲,成為了街機廳的主流。
新的格鬥時代也即將到來。
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