第569章 求變的機戰_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第569章 求變的機戰(1 / 2)

麵對極有可能的vcd盜版危機,想不出太好辦法的蔡文錦隻能呼叫外援,把電話打給了劉川

“川哥,國內未來幾年萬燕vcd被盜版的風險很大,你有什麼好辦法嗎?”

劉川聞言笑了笑,開始開導起蔡文錦來

“文錦,我也不是神仙,國內的盜版我也管不了,我也沒有太好的防止盜版的方法,我們隻能儘力用vcd的專利保護自己了。”

“但是你也不要把vcd的專利授權價格定的太高,不要妄想萬燕獨自吞下vcd市場,這個市場太大了,一個萬燕可吞不下!”

“隻要國內廠商願意支付專利費用,就是我們的勝利,生產製作產品隻是賺辛苦錢,通過專利賺錢才是暴利”

“與其關心盜版,你還是要把主要精力放到新的解碼格式的研發上,國外已經開始推動新一代cd光盤格式了,我們爭取也要從中分一杯羹”

對於vcd的銷售,劉川不可能像普及小神龍學習機一樣,采用低價扼殺盜版。

和小神龍學習機肩負著對抗微軟s係統、普及福瑞操作係統的使命不同,用來娛樂的vcd對於劉川來說除了賺錢以外,並沒有其他太多的其他意義。

劉川可不會為了扼殺盜版、普及萬燕品牌vcd,做賠本賺吆喝的事情,這沒有任何意義。

反而不如依靠品質和宣傳,為神龍公司賺取更多的收益。

對劉川唯一重要的其實就是vcd的那些專利,以及在外來光盤格式上的專利。

劉川很想通過以後的光盤專利交叉授權成為未來dvd聯盟中的一員、或者和dvd聯盟達成某種協議,他可不想以後惡龍公司每賣出一台主機,還要給索尼這樣的競爭對手繳納專利費用。

聽著劉川的開導,蔡文錦麵色也稍稍好看了一些既然無所不能的川哥都沒有太好的辦法,那自己索性也就不要去想了,聽川哥的話,還是把精力放到研發上吧。

本來鳳凰半導體公司成立的初衷就是為了研發,可不是為了防止盜版。

萬一真的vcd盜版泛濫,該頭痛的也是薑萬猛,也是神龍公司的負責人蔡光祖

和蔡文錦閒聊幾句後,劉川就掛斷了電話,然後繼續開始工作起來。

《勁舞革命》《吉他英雄》的事情分彆交給了岩田聰、大月俊倫和太古達人的製作班底來負責,有自己詳細的策劃案,暫時就不需要劉川費心了。

惡龍音樂的“少女時代”女團計劃,在把秋元康這個暫時閒賦在家的專業女團製作人,聘請到惡龍音樂負責此事後,劉川也無需在過問。

趁著現在還有時間,劉川又把目光投到了惡龍公司和萬代公司的競爭來。

在和萬代的機器人競爭上,萬代隻是感覺壓力很大,惡龍公司依然還是處在劣勢。

就在霓虹國掀起一陣格鬥狂潮的時刻,在家用機市場上,惡龍公司在pce主機上製作的《超級機器人大戰ex》,和阪田雅彥在sfc主機上製作的《第二次萬代機器人大作戰》,兩款遊戲不期而遇、也先後發售。

雖然因為機甲遊戲的影響力有限,兩款遊戲並沒有在整個遊戲圈引起什麼反響,但是在一些媒體的推波助瀾下,在喜歡機甲動漫、遊戲的玩家群體中,兩款遊戲還是被各自的擁護者放到一起好好比較了一遍。

憑借pce主機的cdro設備,在劉川的監製、寺田貴信執行製作下,《超級機器人大戰ex》依然延續了前作《第四次超級機器人大戰》的高水準,幾乎已經把pce的技能挖掘殆儘。

刺激的戰鬥動畫、熱血的聲優配音、激勵還原動漫名場麵依然是遊戲的核心賣點,隻是遊戲的玩法難度,比起前作卻有些下降。

畢竟在劉川看來,機戰的戰略難度不需要太強,不需要玩家絞儘腦汁算計要怎麼戰勝電腦。

喜歡《機戰》的玩家其實比起難度挑戰、更在意遊戲中自己喜歡機體的出彩表現、更喜歡操縱自己喜歡的機體大殺特殺的感覺。

如果想玩高難度戰旗遊戲,玩家其實有更多的選擇,火焰紋章、夢幻模擬戰、光明力量都是很好的替代品。



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