玩家們都想第一時間體驗一番3d遊戲的魅力,尤其這款遊戲還是‘必出精品’的惡龍公司大力宣傳之作。
而隨著街機廳正式開門營業,玩家們立刻湧入到了《vr戰士》的街機前,紛紛投幣體驗起來。
沒有在惡龍嘉年華上試玩機體的《vr戰士》,第一次在玩家麵前展露自己的真實麵貌。
原本因為《vr戰士》一反常態的沒有在嘉年華上試玩,很多人都在看衰這款3d大作,認為它隻是擁有一個可以展示的3d畫麵,實際操作肯定不行,否則惡龍公司不會不拿出體驗版。
要知道在惡龍嘉年華上率先給玩家試玩、體驗遊戲品質,這些年已經成為了惡龍公司的一個傳統,讓玩家‘先嘗後買’,免得上當受騙。
現在《vr戰士》正式推出,隨著越來越多的玩家們親身體驗遊戲,頓時打了這群唱衰惡龍公司人的臉,就連之前不看到《vr戰士》的媒體也紛紛改變了觀點,開始吹捧起來。
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仿佛幾個月前唱衰《vr戰士》、猜測惡龍公司並沒有解決3d遊戲操作問題的不是他們一樣。
雖然比起《街頭霸王》的六鍵和《餓狼傳說》的四鍵,《vr戰士》的按鍵確實更少,隻有拳、腳、防三鍵的設定。
但是操作可一點也不拉跨,在鈴木裕團隊的精心設計下,搖杆配合三鍵,完美的還原出了八極拳、虎燕拳、迷蹤拳、職業摔跤、古羅馬角鬥、柔術等一係列現實中真實存在的格鬥拳法,完美再現了出不同流派的戰鬥風格。
看著遊戲中角色們使用的不再是《街頭霸王》中波動拳、升龍拳這種誇張、並不存在的招式,而全部都是拳拳到肉的真實存在拳法。
熱愛格鬥遊戲的玩家頓時就沸騰了,這種全新的真實代入感和3d圖像帶給了他們前所未有的衝擊。
遊戲原來真的可以還原現實世界!
雖然《vr戰士》的角色人物建模並不完美,身體上到處都是大型馬賽克,一個個人物看起來就像是馬賽克拚起來的‘機器人’,一點也不圓滑。
新人物李玲和陳佩、沙拉這些人設很漂亮的女性角色,麵目做的更是‘慘不忍睹’。
這可是1993年的3d,可是世界上第一款3d格鬥遊戲。
在玩家眼中,這些‘慘不忍睹’的形象可是比精美的2d角色更漂亮。
一點也不妨礙玩家玩的津津有味,變成這些角色粉絲,瞪大眼睛欣賞這些角色一招一式,研究每個不同流派的真實功法。
而一些媒體在采訪了一些武館的教練,確認《vr戰士》的所有技能在現實中都能還原出來後,更是徹底引爆了《vr戰士》這款遊戲。
熱愛格鬥的、不擅格鬥的、會武術的、練搏擊的眾人紛紛湊起了熱鬨,想要見識一番這款能還原現實的格鬥遊戲。
原本就熱鬨不已的霓虹國格鬥圈,因為《vr戰士》的出現,變得更加熱鬨了。
《vr戰士》風卷殘雲一般,一時間在霓虹國各個地區掀起了一陣旋風,讓原本的三款2d格鬥遊戲頓時都褪色不少。
那些盲猜遊戲品質、豪賭惡龍出品必屬精品,為第一時間拿到遊戲加入‘精靈網絡計劃’的街機廳老板們再次賺的盆滿缽滿。
那些之前觀望的街機廳老板們則紛紛悔不當初,立刻開始聯係惡龍公司,詢問《vr戰士》的交貨期,詢問此時加入‘精靈網絡計劃’還有沒有優惠。
sce公司,久多良木健看著《vr戰士》掀起的熱潮,頓時開心的笑了起來。
看來自己押寶3d性能是正確的,如果《vr戰士》這種遊戲能移植到ps主機上,一定會為ps的成功增添不少籌碼,這可是和之前完全不同的遊戲。
久多良木健開始思考起要怎麼拉攏惡龍公司來。
畢竟按照以往惡龍公司的行為,隻要自己能帶給它足夠的利益,惡龍公司應該不會拒絕ps這台高性能主機。
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