除了這些正統結局,遊戲更是安排了很多惡搞興致的結局。
比如青蛙騎士和麗內王妃結婚,讓整個王室都變成青蛙的青蛙結局。
比如恐龍沒有滅絕,最終取代人類成為世界主流種族的恐龍結局。
比如在二周目一開始時,直接擊敗拉沃斯更是會進入最特彆的結局,玩家將可以在時空的儘頭進入特彆的房間,見到遊戲所有的製作人員。
而與前世堀井雄二、阪口博信和鳥山明三人在一個房間不同,這次的劉川取代了鳥山明的位置,而鳥山明大師則被單獨安排在了一個房間進行著繪製工作。
隨著《超時空之輪》的多周目通關,玩家一邊感慨著遊戲的優秀,一邊又感覺有些意猶未儘。
近30個小時的流程實在太短了呀,如果劇情在增加一些,故事在豐富一些就更加完美了。
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玩家都是不知足的,越是自己喜歡的遊戲,越是希望它變得更加優秀。
不過‘抱怨’歸抱怨,在休息過後,玩家們依然再一次投入進了《超時空之輪》的世界中,雖然已經通關多次,但遊戲還有又很多謎團等待著玩家去探索。
在完全版攻略推出之前,沒人能確定自己已經達成了所有結局。
也許還有隱藏的結局等著自己呢。
魔王到底有沒有救下自己的姐姐?
有沒有青蛙騎士和魔王都大團圓的結局?
在玩家的口耳相傳交流下,《超時空之輪》劇情中的隱藏結局和彩蛋,漸漸被玩家們合力發現。
遊戲的銷量也一路高歌猛進,突破了150萬大關,朝著101novel.com0萬份挺進。
隨著新一期《ucg》和《fai通》的發售,在連載了最詳細完整攻略的同時,兩本雜誌也分彆給《超時空之輪》評出了兩個雜誌目前為止的最高分。
99100!
3940!
兩本雜誌出奇一致,都是差一分滿分。
而對於這個遊戲評分,遊戲的粉絲卻並不滿意,在他們看來《超時空之輪》無論是畫麵、音樂、劇情、還是戰鬥玩法、遊戲係統,都幾乎完美,實在找不出任何一個槽點。
如果《超時空之輪》不是滿分,還有哪個作品值得滿分?
劉川對此倒是很滿意,兩本雜誌的評分也還算客觀。
雖然大家都非常滿意《超時空之輪》,但是以他穿越者的眼光看來,這次製作的《超時空之輪》的缺點還是很明顯的。
就是他作為穿越者,也因為技術限製,不能改進這些缺點。
比如遊戲中一些3d鏡頭就因為sfc機能的限製,效果隻能算是一般。
而同樣因為sfc卡帶容量限製,這次容量不到4b的《超時空之輪》,同樣也刪除了後世移植版本中那些精美的過場動畫,也算是一個遺憾了。
不過留些遺憾也好,這也代表著未來還有進步空間。
也許以後可以推出一個更加優秀的重置版來彌補這些遺憾。
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