第596章 戰旗狂歡_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第596章 戰旗狂歡(2 / 2)

不過,雖然《光明力量2》比起前作質量穩中有升,但是惡龍公司的宣傳部門可不敢大意。

因為就在1994年的1月份,除了《光明力量2》要發售。

sfc主機上也將發售《火焰紋章紋章之謎》,《火焰紋章》係列將第一次登陸16位主機平台。

d主機上也有美塞亞製作的《夢幻模擬戰2》,這個前世原本應該是在1994年下半年發售的經典大作,也不知道什麼原因提前到了1月。

在初次交手之後,霓虹國三大主機上的三大戰旗遊戲,即將迎來第二次正麵交鋒,並且這一次時間差幾乎可以忽略不計,都是1994年1月前,發售日期前後相差不到10天。

《光明力量2》質量穩中有升,這兩個對手也是誠意滿滿。

和《光明力量》綁定流川老師一樣,《夢幻模擬戰2》依然是由漆原智誌老師進行的人設,賽璐璐風格的角色異常的矚目。

除了畫質上的提升,遊戲內容也進一步得到了加強。

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在《夢幻模擬戰2》中,美塞亞同樣為每個角色都設計了專屬隱藏職業,而且在最有特色的傭兵係統上,兵種數量也得到了提升,讓遊戲的養成要素更加豐富。

在角色上,雖然不像《光明力量2》那樣擁有大量動畫加持,但遊戲中的正反派人物性格卻被塑造的非常鮮明,誕生了大量的經典角色。

即使是反派,也並不會100被玩家討厭,也充滿自己獨特的魅力。

這一作,美塞亞顯然野心很大,完全脫離了正義必將戰勝邪惡的經典設定,把選擇權交給了玩家。

除了傳統意義上的光明、帝國、黑暗,還有充滿暴戾之氣的霸者路線,共有近十個結局等待著玩家去探索。

比前世d主機版本的《夢幻模擬戰2》內容更加豐富。

足以滿足玩家多周目挑戰的欲望,想要完美達成所有結局,恐怕要一段時間了。

麵對《光明力量2》和《夢幻模擬戰2》這兩個挑戰者,作為劍與魔法戰旗遊戲的開拓者、上一次交鋒的勝利者,《火焰紋章》依然穩如泰山,在係統上的改動可以說是最小的,但是加賀昭三對玩家的誠意可不小。

《紋章之謎》為了照顧沒有玩過前作的玩家,讓他們能更加快速的熟悉《火焰紋章》的故事,選擇直接重置了首部作品《火焰紋章暗黑龍和光明劍》的故事。

整整第一作直接作為《紋章之謎》的‘暗黑戰爭篇’出現。

然後通過補全劇情,又續寫了後麵的核心內容,‘英雄戰爭篇’的內容。

兩個篇章的遊戲章節總數達到了42章之多,遠遠超過了《光明力量2》和《夢幻模擬戰》,可是非常的厚道。

並且加賀昭三也發現前兩作難度過高的問題,所以這一次對遊戲的平衡性也做了很多調節,減低了難度,對新手更加友好了。

當然依然保留了經典的死後不能重生的設定。

在遊戲畫麵上,在來到sfc平台後,遊戲的戰鬥背景也不再是黑色背景,有了精美的動態背景。

雖然沒有邀請流川老師、漆原智誌這樣的18+漫畫家做人設,但是經過三作的發展,火焰紋章也開始形成了自己的人設風格,人物也都充滿紋章特色,完全奠定了以後的風格基礎。

當然,《火焰紋章》憑借顏值判斷人物實力的隱藏設定,也就此誕生了。

三款遊戲不斷通過各個媒體宣傳著遊戲的賣點,誰也不想輸,一時間霓虹國的戰旗遊戲愛好者們成為了最幸福的人。

到底該選擇哪個?真是幸福的煩惱啊~

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