“好了,好了,我們繼續聊一聊遊戲吧,我覺得在gp主機上,你的遊戲還有一些改進方案,順便我和你說一說惡龍新主機的性能參數,讓你有一個大概得了解!”
劉川立刻打斷了他,開始和飯野賢治說起了惡龍gp主機的性能參數來。
作為第一款3d恐怖冒險遊戲,不說榨乾gp主機性能,至少也要比前世更加優秀一些。
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前世的《d之食卓》雖然震驚世人,但是槽點也實在太多了比如慘不忍睹的女主角、比如粗糙到極致的貼圖、比如可能隻有十幾幀的‘流暢’遊戲方式
這些在更加強大的gp主機上都可以改進一些,劇情、玩法劉川不準備動,但是畫麵真的可以提高一些。
很快,惡龍公司悄無聲息的成立了一家新的子公司arp,飯野賢治出任社長,名稱依然是飯野賢治前世公司的名稱,隻不過公司性質卻已經變成了惡龍公司全資控股。
而為了充實新公司,劉川直接從惡龍各個製作組抽調了一些人員到arp公司,其中就包含了第一製作組的三上真司和上田文人。
上田文人前世就是arp公司出身,他所擅長的cg製作也正是arp公司急需的技術,而三上真司則是劉川故意派遣過去的。
前世在卡普空之時,據說三上真司就是接手了《魔女之家》製作人藤原得郎的一個恐怖avg遊戲廢案,以此為基礎,才誕生了大名鼎鼎《生化危機》。
這一次惡龍公司可沒有廢案給三上真司開發,為了培養三上真司,激發他的靈感,劉川乾脆直接把他調到了arp參與《d之食卓》的製作。
《d之食卓》的電影鏡頭設計還是非常棒的,三上真司可以好好學習下,而且劉川也希望能激發一下三上真司的靈感。
要是他實在不開竅,劉川再直接寫一份《生化危機》策劃案幫一幫他也不遲。
而除了這些劉川特彆安排的人員,第二開發組一名叫外山圭一郎的製作人,在聽聞arp這個子公司要開發3d恐怖遊戲後,立刻興奮的向劉川提出的申請,希望去arp公司。
他可是恐怖電影的瘋狂愛好者,對於3d恐怖遊戲充滿了興趣。
雖然第二開發組也在研發3d技術,但是顯然洛克人這個ip,就算做成喪屍版,也實在恐怖不到哪裡去。
對於外山圭一郎的請求,劉川沒有反對,直接批準了,雖然前世貌似沒聽過外山圭一郎的名字,但是自從1990年加入惡龍公司後,外山圭一郎這幾年來的表現也非常不錯。
既然他有製作恐怖遊戲的想法和誌向,那就滿足他好了。
隨著3d時代的到來,遊戲也越來越難做了,可不再是一兩個製作人就能搞定的,而是需要一整個團隊來一起協力完成,多培養一些恐怖遊戲製作人也沒有壞處。
在劉川的扶持下,arp公司很快秘密開始了gp主機版《d之食卓》的開發。
而除了成立arp公司,惡龍公司還悄然注冊了一個炫酷黑龍商標。
與可愛卡比變幻的‘粉色惡龍’商標相比,這個‘黑龍頭’商標充滿了壓迫感。
劉川準備以後像《d之食卓》《生化危機》這種恐怖遊戲,還有漂亮國的《真人快打》這樣的血腥遊戲,全部以‘黑龍標’的名義發售。
在世界各國遊戲分級還不明確的現在,劉川準備先從惡龍自己的標識上進行一個分類升級。
‘粉色惡龍’代表全年齡,代表家長可以放心購買;‘黑龍標’則代表成人級,家長們買回去後要放到孩子夠不到的地方。
簡單直接。
至於之前注冊的‘變色龍’商標,將會暫時停止使用。
劉川準備以後獨立遊戲發展起來後,惡龍公司代理發行獨立遊戲時,在重啟這個‘變色龍’商標。
變色龍嘛,變來變去充滿了不確定性,獨立遊戲也是如此,充滿了創意和不確定性。
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