半路出家的frofare公司從此由一個軟件製作公司,轉型成為一家遊戲公司。
而成為遊戲公司後,frofare公司也並不是一帆風順,因為技術不成熟和資金的短缺,他們製作的第一款機甲遊戲,根本找不到發行商願意發行。
現在麵對惡龍公司伸出的橄欖枝、麵對劉川的親自到訪,神直利怎能不激動?
而打量著隻有二十幾人的frofare公司,劉川心中也是一陣激動。
這可是未來的世界級工作室啊,《黑暗之魂》《血源詛咒》《隻狼》《艾爾登法環》等一係列大作全出自frofare之手。
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當然,未來的絕對核心製作人宮崎老賊此時還不知道在哪裡高就,還沒有加入frofare公司。
但是即使沒有宮崎英高,沒有這些後世的名作,《裝甲核心》係列也是一個非常棒的遊戲!
把frop主機,一舉兩得。
所以劉川特意親自來到了frofare公司,就是為了確保萬無一失,確保frofare不會加入ps陣營。
親自把劉川迎進公司的接待室後,神直利雖然心中已經猜到惡龍公司肯定是要拉攏自己,但還是帶著期待的問道
“劉川先生,不知道您這次前來,有什麼事情指教?”
“神社長,您客氣了,您應該也知道,惡龍公司推出了gp主機,惡龍公司最近一直尋求更多第三方的支持!”
“frofare公司雖然剛剛進入遊戲行業不久,但是我看過你們之前製作的遊戲後,覺得貴公司非常有潛力,所以我想邀請貴公司加入gp主機陣營,為gp主機開發遊戲!”
劉川按照早就想好的說辭說道,神直利聞言,頓時更加激動了,仿佛做夢一般劉川竟然看好自己的公司?這可是來自劉川大神的親口稱讚!
“真的嗎?劉川大神,你真的覺得我們有開發遊戲的潛力?”
“當然了,神社長,不瞞你說,其實我也是一個機甲粉絲,也非常喜歡機甲遊戲,你們之前製作的那款遊戲雖然不成熟,但是3d的設計還是有一些亮點的,我個人覺得如果你們能提高技術實力,並且有gp主機的硬件支持,一定能製作出更加優秀的機甲遊戲!”劉川微笑著繼續鼓勵道。
稱讚麼,又不用掏錢,自然要多讚美一些。
神直利感覺‘夢’更甜了,沒想到遇到知己了,劉川大神竟然也是機甲粉絲。
不過一想到《機戰》係列一直都有劉川大神的影子,劉川是機甲粉絲也就不足為怪了。
在劉川的稱讚下,神直利開始興奮的說起了自己對於機甲遊戲的想法,說起了想要製作一款機甲遊戲的決心。
聽著神直利東一錘。西一錘有些混亂的想法,劉川則不斷點著頭,一邊發表著自己的意見,一邊繼續鼓勵著神直利。
因為從神直利的想法中,劉川看到了一些《裝甲核心》的影子。
不過劉川並不建議神直利直接開啟《裝甲核心》係列,畢竟現在frofare公司的技術實力有限,而且機甲粉絲雖然熱情,但是核心粉絲數量並不多,機甲遊戲也隻能算是小眾遊戲類型。
《機戰》雖然每作都能賣出幾十萬份,那也是托了動畫人氣、托了模型粉絲的福。
作為一家小型公司,在技術不成熟的情況下,去製作一款小眾原創3d機甲遊戲,並不是一個很好的選擇。
畢竟前世《裝甲核心》直到1998年才推出的首作,那時對於3d遊戲開發,技術已經非常成熟。
與其現在搞一個四不像機甲出來,還不如向前世一樣製作《國王密令》,積累技術經驗和財富呢。
“神社長,以貴公司現在的技術實力,我個人建議先不要製作‘3d機甲遊戲’,可以先製作一些相對主流的遊戲,積累經驗和技術,等到時機成熟在製作機甲遊戲也不遲!”
等著劉川的建議,神直利雖然有些失望,但還是點了點頭。
劉川大神可沒必要忽悠自己,而且對於3d遊戲製作自己也確實有些懵懂。
在劉川真誠的交流和稱讚下,神直利毫不猶豫的投入到了惡龍公司的懷抱。
至於公司前兩天收到的sce邀請,則直接被他拋之腦後。
ps主機背後雖然站著索尼,但自己如何能拒絕劉川大神的親自上門邀請?
並且惡龍公司開出的條件可不比sce差。
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