“恭喜你,kai,你成長速度太快了!現在你已經超越我了!”一條悟長出一口氣後、站起身,主動為正在慶祝的蔡光華送上了祝福。
“一條哥,今天我隻是僥幸,好多次我都想放棄了,能贏你實在太難了!”發泄完的蔡光華也重新平靜下來,回應著一條悟,雖然是對手,但是私下裡,兩人也偶爾切磋一下,畢竟大家都是《餓狼傳說》格鬥遊戲圈子的高手玩家。
“嗬嗬,你不要謙虛了,你才接觸格鬥遊戲一年而已,就有了這個實力,等你的技術成熟,我更加不是你的對手,看來我要考慮轉型彆的格鬥遊戲了!哈哈!”一條悟笑著說道。
兩個人一邊聊著,一邊走下了舞台,把舞台讓給了接下來要登場的另一對《餓狼傳說》半決賽的比賽選手。
不過兩人都明白,無論總決賽的對手是誰,以蔡光華的實力,這個冠軍也是十拿九穩了。
果不其然,1個小時後,在總決賽中,蔡光華以3:1的比分毫無爭議的擊敗了對手,獲得了第一屆‘鬥劇’《餓狼傳說2特彆版》項目的世界冠軍!
而隨著《街頭霸王2新的挑戰者》和《vr戰士》的冠軍也相繼產生,第一屆‘鬥劇’比賽全部結束了,接下來就是隆重的頒獎典禮。
在一陣歡呼聲中,卡普空和惡龍的社長辻本憲三、山崎望,親自為《街頭霸王2新的挑戰者》和《vr戰士》的冠軍,分彆頒發了代表世界第一的獎杯和價值1000萬日元的支票獎勵。
蔡光華的獎杯和獎金則是由劉川親自頒發,就在兩人獎杯交接的一瞬間,特工黃飛快的按下快門,拍下了這張具有曆史意義的寶貴照片。
在第一屆世界級的格鬥遊戲大賽上,一個來自華夏的選手蔡光華,一路披荊斬棘獲得冠軍,從世界最好的華夏籍製作人劉川手中,接過了代表世界第一的獎杯。
而在兩人身後,則是山崎亮高高舉起的‘華夏之龍、天下一統’的橫幅。
天下沒有不散的筵席。
頒發完冠軍獎杯獎金、以及其餘選手的排名獎金後,為期兩天的第一屆‘鬥劇’大賽,終於圓滿的落下了帷幕。
觀眾們意猶未儘的離開了大阪會展中心,依然討論著比賽的精彩瞬間。
而在鬥劇社的安排下,各國的遊戲媒體和選手們也紛紛返回了自己的國家,準備報道‘鬥劇’的第一手資料。
卡普空公司。
對於‘鬥劇’大賽的成功舉辦,辻本憲三很是滿意,玩家的熱情遠遠超過了他的預期,唯一感到有些遺憾的就是卡普空的格鬥遊戲太少了。
除了兩個版本的《街頭霸王2》,以及和惡龍公司聯合開發的《鐵拳》,其餘的格鬥遊戲就全都是惡龍公司的了。
不能讓惡龍公司獨美,卡普空也要製作更多的格鬥遊戲才行,《街霸》雖然優秀,但是隻有一個遊戲實在太少了!
想到這裡,辻本憲三微微皺著眉頭,一邊思考,一邊從自己辦公室的文件櫃中找出了一份去年的格鬥遊戲提案《惡魔戰士》!
這個前世1994年夏季發售的經典格鬥遊戲,原本是由岡本吉起和船水紀孝一起在去年提出。
隻不過這一世隨著船水紀孝成為‘鬥劇社’的負責人負責組織鬥劇,岡本吉起則和惡龍公司的石井精一一起合作開發《鐵拳》。
《惡魔戰士》的開發工作就暫停了下來。
現在隨著‘鬥劇’的落幕、以及《鐵拳》開發進入尾聲,是時候重新把它給拿出來了。
雖然辻本憲三有心開發《街頭霸王》非正統續作,但畢竟‘街頭霸王’這個ip實在太寶貴,不能隨意嘗試。
比起直接開發非正統的《街頭霸王》,辻本憲三覺得還是穩重一些,先開發一款全新《惡魔戰士》,實驗一些遊戲的想法,然後在用到《街霸》的新作中,這樣才比較穩妥,不會砸了《街霸》的招牌。
很快船水紀孝、岡本吉起、西穀亮等一眾卡普空精銳製作人聚集在了會議室,開始一起討論起《惡魔戰士》的開發計劃來。
對於《惡魔戰士》的重啟,船水紀孝和岡本吉起顯然很是興奮。