經曆過後世全民直播時代,劉川自然知道,電視台直播雖然確實會泄露劇透遊戲內容,讓一些遊戲體驗感下降,但對遊戲銷量的影響絕對不全是負麵的。
也許會讓一些玩家打消購買計劃,但是也會讓一些玩家看到直播後,發覺遊戲有意思,去購買遊戲。
畢竟看彆人玩遊戲的體驗,和親自玩遊戲的體驗是完全不同的,兩者的樂趣也是不同的。
隻有一些見不得光的垃圾遊戲才害怕直播,當玩家發現遊戲不好玩後,自然就不會購買了。
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不過惡龍遊戲可不怕這個,對於自己公司遊戲的品質,劉川充滿了自信,尤其像《惡龍全明星大亂鬥》《卡比賽車》之類的全民遊戲,直播更是最好的催化劑。
當然一些rpg遊戲、以及涉及劇透的懸疑遊戲,看完直播確實會影響實際體驗。
不過這個問題也好解決,完全可以讓這些遊戲滯後一段時間再直播就好。
讓玩家可以不受乾擾的第一時間享受遊戲,也可以讓非核心玩家之後發現這些遊戲的魅力。
總之,直播惡龍遊戲,惡龍公司不吃虧!
當然了,版權費還是要收的
正當惡龍公司忙著補貨,忙著和東京電視台談判,開啟深夜遊戲直播時代之時。
卡普空公司也臨時加班召開起了會議。
gp主機的熱銷,遠遠超出了卡普空的預計,首日破101novel.com萬的主機銷量,太瘋狂了。
《街頭霸王2x大師對決》和《魔界村》首日雙雙破10萬份的銷量,也讓卡普空上下都興奮不已。
辻本憲三一時有些後悔怎麼隻準備了兩款遊戲試水
如果也像惡龍公司一樣,準備上五六款首發遊戲,卡普空絕對賺翻了。
不過作為遊戲圈的老司機,卡普空自然不會放棄gp主機的紅利期。
新遊戲製作周期太慢,那就用老遊戲來彌補市場空缺吧!
周六早上開的會,周六上午卡普空就忙碌起來,準備拿出十幾年的炒飯功夫,為gp主機炒一鍋‘經典卡普空遊戲合集’的冷飯!
當然冷飯隻是一個開始,除了炒冷飯,卡普空也討論了一係列遊戲開發計劃,準備好好支持一下gp主機。
惡龍公司吃肉,自己怎麼也要喝到湯才行!
其實不隻是卡普空,
那些早就加入了gp主機聯盟的遊戲商看著gp主機的熱銷,頓時就像打了雞血一樣,興奮起來,甚至比惡龍公司還要開心。
作為第一批抱大腿的人,gp主機賣的越好,他們從中能獲得的利益也越大。
這些第三方都希望能儘快的完成自己的遊戲,然後通過惡龍公司的審核,排到gp主機遊戲發售計劃上,第一時間搶占空白市場。
惡龍公司當初合作的時候,就明確表態了為了保證gp主機的遊戲供應一些類型相似的遊戲,為了避免重複競爭,不會在同一周推出,會按照第三方友商提交遊戲的時間,進行排產,誰先提交遊戲,誰排在前麵。
gp主機首發遊戲雖然強大,但畢竟也隻有八款,玩家此時的選擇還不多,留下了大量的空白市場,所有第三方都想儘快推出自己的遊戲,占領市場。
而除了這些友商原本的‘街機’移植遊戲,目前競爭最激烈的就是傳統‘棋牌麻將’遊戲了。
可是有好幾個小廠都在打這個主意,雖然‘棋牌麻將’不起眼,但也擁有大量的玩家基礎,並且製作難度不高。
和ps主機、ss主機首發都要幾款‘棋牌麻將’遊戲充門麵不同,gp主機這一領域完全是一個空白!
如果能第一時間在gp主機上推出,一定會狠狠的賺一筆的!
惡龍陣營一時間熱火朝天,第一方和第三方一起享受著首發的紅利。
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