度過了一個開心的夜晚後,惡龍公司的眾人紛紛自行離開,回到了自己位於大阪的家。
隻有堀井雄二和廣井王子留了下來,住進了劉川家的客房中過夜。
第二天一早,劉川一邊和兩人吃著早餐,一邊笑著聊起了天。
“二哥,你要沒事,就多在我家住幾天吧,我正好有些事情要請教你呢!”劉川主動說道,既然堀井雄二來了,自然要好好拉攏一番了,雖然劉川並不需要這些幫助。
“川弟,我這個假期確實沒什麼其他安排,你又做什麼新遊戲了嗎?”堀井雄二好奇的問道。
劉川點了點頭“是啊,我正在製作一款3d的角色冒險遊戲,這款遊戲我準備設計成一個半開放的世界,所以在劇情推進和設計上,我想讓你幫我把把關!”
“3d角色冒險?半開放的世界?”
聽著劉川的話,堀井雄二心中頓時一陣激動,又是最新的技術。
一時間,堀井雄二也對劉川充滿了羨慕,作為遊戲開發者,誰不想利用最新的技術來開發心中的遊戲。
不過自己作為一個外人,直接去看劉川正在開發的大作真的好嗎?
想到這裡,堀井雄二小心翼翼的說道“川弟,隻要你要是不怕泄密,我是沒什麼問題,我現在可是非常好奇你又要做什麼驚駭世俗的大作!”
“嗬嗬,二哥,我當然不怕了,我相信你會幫我保密的,而且遊戲技術其實也沒什麼可保密的,畢竟遊戲發售後,大家都會知道我做了什麼!”劉川一臉不在意的說道。
現在遊戲還處在策劃階段,讓堀井雄二看的隻是劇本和一些遊戲設定,劉川還真不怕堀井雄二看出點什麼。
畢竟《功夫熊貓》這個遊戲,在劉川看來,劇情隻是錦上添花,真正核心的內容是3d遊戲玩法。
就像後世的《塞爾達》一樣,誰還在乎救不救公主,不都是把公主主線晾在一旁,各玩各的嘛
而聽著劉川的話,堀井雄二心中不由對劉川更加讚許了這小子完全沒有把自己當外人呢。
雖說遊戲技術確實不能保密,隨著遊戲的發售,大家都會了解遊戲的新技術。
但第一個吃螃蟹的總能獲得更多的關注。
如果能提前半年、甚至提前1個月發售使用新技術的遊戲,也絕對會取得更好的成績。
像劉川這樣敢於分享自己遊戲策劃案的製作人可實在鳳毛麟角。
除了擁有強大自信心的劉川,沒人敢這麼做。
“劉川,你放心吧,我會幫你保密的!”堀井雄二看著劉川認真的點了點頭,既然劉川如此信任自己,自己也不能讓劉川失望。
劉川也笑著點了點頭,和堀井雄二聊完《功夫熊貓》的事情後,劉川又看向了一旁兩眼放光的廣井王子。
“廣井先生,關於惡龍公司協助red製作《櫻花大戰》的事情,我想了想,我覺得讓惡龍東京分公司來負責比較好!”
“畢竟red公司也在東京,兩個公司相距不遠,你們交流起來比較方便!”
劉川直接和廣井王子說道。
前世的《櫻花大戰》,red公司就承包給了一個第三方,拖拖拉拉開發了半年多時間,但是遊戲質量卻並不理想。
red公司隻能在世嘉公司的支援下,親自進行返工、重新製作遊戲,這才有了後世經典的《櫻花大戰》。
不過也因為這略顯波折的製作之路,也讓《櫻花大戰》這款遊戲直到1996年、ss主機已經略顯頹勢之時,才得以發售。
劉川估計,有了惡龍東京分公司的支援,這款前世的神作,絕對不會再花費那麼長的製作周期,最快今年年底就能完成。
到時gp主機又會增加一個王牌ip。
《櫻花大戰》發售+花組聖誕公演,絕對是一張不錯的底牌,絕對能讓玩家大開眼界,引起話題。
想到這裡,劉川的嘴角微微上揚,而廣井王子點了點頭,輕聲說道“劉川,我非常喜歡《心跳回憶3》中你們使用的live2d係統,能不能從小島先生的第一開發部,支援一下?”
其實在來找劉川之前,廣井王子就想好了,一定要使用live2d這項技術,最好能讓製作《心跳回憶3》的小島組來輔助red公司開發《櫻花大戰》。
不過既然劉川提出了讓惡龍東京分公司來負責《櫻花大戰》,廣井王子也不好直接否決。