第751章 圓晶廠計劃_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第751章 圓晶廠計劃(2 / 2)

經過半個多月的熱銷,《d之食卓》銷量成功突破70萬大關,大步朝著100萬的目標繼續挺進著。

恐怕用不了多久,gp主機又要多一部百萬級的作品了。

麵對這個可喜可賀的銷量,除了開香檳慶祝,arp公司的製作人們更是把度假目的地換成了夏威夷,準備好好享受一番異國的海灘和陽光。

而除了《d之食卓》,惡龍公司5月份力推的另外一款大作,tet小組製作的《蓋亞幻想紀》也終於揭開麵紗,被擺上了貨架。

和前世sfc版本《蓋亞幻想紀》相比,遊戲最大的變化就是3d化,采用了3d俯視角的方式進行遊戲。

雖然遊戲的核心玩法和2d版本的其他arpg遊戲,並沒有什麼明顯區彆。

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但是3d遊戲帶來的全新體驗,以及遊戲迷宮部分的精心設計,還是迎來了玩家的一陣好評。

首周3日賣出17萬份的銷量,雖然不算太亮眼,但也成功排到了遊戲銷量榜第二的位置,僅僅次於《d之食卓》,基本達到了惡龍公司的預期。

前世tet小組的遊戲作品,可是一直叫好不叫座,每作也就十幾萬的銷量,屬於粉絲很喜歡,路人玩家沒怎麼玩過的級彆。

這一世首周能賣出17萬,平均每款遊戲能賣出近40萬份的銷量,已經足以讓劉川滿意了。

畢竟gp主機不可能每款遊戲都是百萬大作,也需要一些擁有獨特魅力的遊戲吸引不同的玩家!

一時間gp主機憑借這兩款遊戲的熱賣,銷量再次和ps、ss主機拉開了差距。

索尼和世嘉看到這個情況,看到gp主機勢頭又要起來,自然不甘心就這樣被拉開。

兩個公司一前一後,先後宣布各自的主機銷量突破100萬台!

頓時吸引了各路媒體和玩家的目光。

同時兩個公司也開始在媒體和電視上,刊載、循環播放起了《妖精戰士》《皇牌空戰》以及《製服格鬥》的廣告。

雖然5月份自己確實沒有什麼拿得出手的遊戲作品。

但是6月份的遊戲,現在開始宣傳不過分吧?

一款史克威爾協助製作的經典rpg,一款3d飛行射擊遊戲,以及一款3d美女格鬥遊戲

三款遊戲的出現,頓時吸引了大量玩家的關注。

看著對手的出招,坐鎮惡龍公司的高橋宏之不由笑了起來。

虛張聲勢嗎?

100萬的銷量?

也許ps主機有可能接近100萬銷量,但是ss主機肯定沒有賣出那麼多,除非算上漂亮國銷量,以及一些零售商還沒有賣出的銷量。

至於兩個公司公布的三款遊戲大作,高橋宏之可是一點也不慌。

三個遊戲確實很優秀,但是6月份自己也有大作壓陣呀?

比起惡龍公司的淡定,倒是任天堂有些惱怒了。

自己手下最強馬仔竟然幫著索尼製作遊戲?技術支持?

這件事一定要調查清楚才行!

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