史克威爾還不知道自己心中的小九九早就被山內溥看穿,自己的試探也成功引起山內溥的不滿,將要大禍臨頭。
史克威爾的眾人還沉浸在《妖精戰士》的成功中,雖然除了一些酬勞,史克威爾並不參與銷量分紅。
但《妖精戰士》的成功,也讓阪口博信對次世代主機超強的性能和光盤的超大容量,更加期待起來。
這才是史克威爾應該施展本領的舞台。
遊戲3d化的趨勢已經不可避免,而卡帶這個媒介,容量實在太小了啊
不過野心勃勃的史克威爾,雖然想要在一個更大的舞台施展本領,但史克威爾此時卻也沒有任何脫離任天堂的想法。
畢竟如果當年沒有任天堂的特彆扶持,史克威爾即使有巨龍資本的注資,也不可能開掛一般、一路成為霓虹國最頂級的rpg遊戲製作公司。
在當年的權利金製度下,一家獨大的任天堂,一個念頭都能決定一個公司的生死。
即使在優秀的遊戲,在排期和生產上刁難一番,也會讓銷量大減。
所以即使索尼一再拉攏,史克威爾也決定要把當家遊戲,《最終幻想》係列的最新作《最終幻想7》,放到任天堂已經公布的n64主機平台,並且已經開始了公司內部的討論,開始了遊戲最初的設計策劃工作。
畢竟最終幻想就是在任天堂的fc主機誕生,在任天堂的sfc平台發揚光大,也自然應該在任天堂的n64主機上進行3d化的進化。
雖然比起一張光盤500b的容量,n64的卡帶最大64b的容量嚴重不足。
但是比起sfc時代,一個卡帶最大容量隻有4動畫,史克威爾同樣也有很大的操作空間,畢竟在性能上,n64確實足夠強。
當然除了當家遊戲,史克威爾的其他遊戲,完全可以嘗試登錄一下其他平台
隻不過暫時要觀察一下任天堂的反應,畢竟現在的任天堂依然是史克威爾最粗的大腿。
史克威爾和任天堂的恩怨局還在發酵。
南夢宮則正召開著一個決定自己的命運的高層會議。
ps主機在6月末、7月初成功反殺gp,成為銷量榜第一名。
除了索尼公司,就屬南夢宮最開心了。
畢竟隨著南夢宮完全投入到索尼陣營,南夢宮的命運也和索尼、和ps主機徹底綁在了一起。
隨著ps主機逆轉局麵、勢頭一片大好,隨著《鬥魂》《皇牌空戰》兩款syste22同平台基板大作陸續取得了成功。
中村雅哉知道南夢宮要做出一個新的決定了
放棄syste30係列自研街機主板的開發,轉而專心開發syste22係列ps主機同平台基板。
作為遊戲屆的老油條、街機圈的千年老二,中村雅哉已經敏感的感覺到了霓虹國街機行業的增長已經陷入了停滯。
而在目前最火爆的格鬥遊戲上,南夢宮也沒有太大的優勢。
中村雅哉判斷,越來越紅火的主機市場,必然是另外一個增長點,南夢宮也應該把重點放到主機上。
否則以惡龍這些年展現出來的精明,也不會直接進入主機戰場。
現在世嘉和惡龍都親自下場推出了主機,南夢宮沒有能力獨自堆出主機,那就好好輔佐好索尼,通過ps主機,間接介入主機戰場也是一個不錯的選擇。
而且把社內資源投入到ps主機同平台的syste22係列基板上,不僅能兼顧街機市場,還能方便移植到ps主機,兼顧主機市場。
用最低的成本,獲得最大的利益。
雖然在綜合性能上,syste22基板的極限性能,比起syste30係列基板要弱一些,但為了能兼顧ps主機,為了能獲取主機上的遊戲收益。
南夢宮隻能有所取舍,放棄這個不利於移植的高性能平台了。
南夢宮的高管們和董事們,聽著社長中村雅哉的決定,頓時激烈的爭論起來。
畢竟南夢宮可是以街機起家!即使在不受任天堂待見的sfc時代,南夢宮也依靠自己的街機事業風生水起。
現在要放棄syste30基板?
放棄syste30係列基板,也代表了南夢宮放棄街機高端平台,以後恐怕就要退出街機界的競爭了。
雖然憑借南夢宮的街機製作實力,市場份額短時間不會下滑,但是想要再威脅世嘉和惡龍公司在街機界的地位,恐怕就有些困難了。